Dieses Jahr gab es einige wirklich tolle Spiele, und viele davon landeten im RPG-Genre. Als die Monate vergingen und ich viele herausragende Titel aus einigen großartigen Studios spielte, kamen einige nahe daran, aber keiner übertraf die schiere Brillanz von Final Fantasy VII: Wiedergeburt.
Während ich hier sitze und über das Spiel nachdenke – es erschien im Februar, also stelle ich mein altes Gehirn auf die Probe –, fallen mir sofort nicht die offensichtlichen Handlungsstränge oder Charaktere ein. Sicher, wenn ich meine Augen schließe, kann ich sehen, wie Sephiroth aus den Flammen tritt, ich stelle mir vor, dass Tifa und Cloud so manches Herz-zu-Herz-Gespräch führen, und meine Seele schmerzt für Cait Sith, als er die Crew in Gefahr bringt. Was mir jedoch sofort in den Sinn kommt, sind die Regionen Final Fantasy VII: WiedergeburtOrte, die bereits 1997, als ich das Originalspiel zum ersten Mal spielte, in meiner Identität verankert waren.
Es war ein Schock zu sehen, wie diese ikonischen Orte für den zweiten Teil der Remake-Trilogie neu interpretiert wurden, und das überhaupt nicht schlecht. Orte wie Costa Del Sol erwachten mit sonnenverwöhnten Landschaften und geschäftigen Touristenmassen zum Leben; Golden Saucer war zwar stromlinienförmig, aber eine Kakophonie voller Wunder; und die Rückkehr zu Clouds Heimat Nibelheim löste ein überwältigendes Gefühl der Nostalgie aus.
Ich gebe zu, dass diese Veröffentlichung von Nostalgie durchdrungen ist – wie könnte das auch nicht sein? Aber meine Erfahrung wurde davon nie überschattet, da sich das Spiel enorm anders anfühlt als der PlayStation-Klassiker. Square Enix macht einen großartigen Job und stupst einem jedes Mal in die Rippen, wenn etwas Vertrautes auftaucht, aber sie vermitteln auch ein größeres Gefühl von „Neuheit“.
Es würde schwer werden, mich hier zu enttäuschen, Final Fantasy VII Das ist der Grund, warum ich RPGs genauso liebe wie ich, und tatsächlich war dieses Remake genau das, was ich zuvor geliebt habe, mit einer Extraportion Geschmack. In meiner ersten Rezension habe ich angerufen Final Fantasy VII: Wiedergeburt„Eine triumphale Weiterentwicklung für eines der besten Rollenspiele aller Zeiten“, und dazu stehe ich auch jetzt.
Ich hatte Angst davor, wie sehr ich diesen Teil des Remakes genießen und schätzen würde, aber diese Befürchtungen wurden ausgeräumt, als die Zeit zum Spielen gekommen war, und ich bin zuversichtlich für den nächsten Teil, denn genau wie dieser Eintrag erwarte ich das auch sei eine tröstliche Rückkehr nach Hause.
Das ist das überwältigende Gefühl, das ich jetzt bekomme, wenn ich auf den Februar zurückblicke. Die Welt mit Tifa, Aerith, Barrett, Red Ich sah, wie Charaktere, die ich jahrzehntelang geliebt hatte, wieder zum Leben erweckt wurden, und zwar mithilfe einer im Vergleich zum ersten Mal weit fortgeschrittenen Technologie, die ihnen ein neues Element der Schönheit einbrachte. Meine Augen wurden mit einigen der besten Bilder dieser Generation verwöhnt; Der Soundtrack ist ein Knaller nach dem anderen, gespielt mit wunderbarem Talent, und die Stimmen lieferten jede Zeile des Dialogs mit Emotion und Gewicht.
Natürlich ist dieses Remake genau das, es ist eine Neuauflage dessen, was vorher war, und erweitert es erheblich. Dies geschieht durch neue Momente in der Geschichte, eine Ausarbeitung der Charaktere und die Einbeziehung neuer Sehenswürdigkeiten und Minispiele zum Spielen. Wenn ich meine Gedanken zurückdenke, erinnere ich mich an die Momente der Freude, als ich Queen’s Blood spielte und von diesem neuen Kartenspiel besessen wurde; oder es war lächerlich, auf Segways herumzufahren; dann sind da noch die filmischen Schlachten mit ausgefallenen Charakteren; und natürlich ein Team von Charakteren zusammenzubringen, das sich inzwischen eher wie eine Familie anfühlt.

Während andere Spiele in diesem Jahr vielleicht den Drang nach neuen Erzählungen geweckt haben oder mir kurzlebige Abenteuer voller Freude beschert haben, komme ich immer wieder darauf zurück Final Fantasy VII: Wiedergeburt. Vielleicht, weil jede Stunde wie im Flug verging und es eine gewaltige Reise war, aber vielleicht auch, weil das Spiel es mir ermöglichte, meine früheren Jahre noch einmal Revue passieren zu lassen und den Funken wiederzuentdecken, der jahrzehntelange Liebe zu Spielen hervorgebracht hat.
Selbst wenn man die Nostalgie außer Acht lässt, ist dieses Rollenspiel ein Triumph in Sachen Geschichtenerzählen, Weltaufbau und Charakterentwicklung. Das Spielen löste bei mir ein Pantheon voller Emotionen aus, das nicht nur von meiner Liebe zum Spiel inspiriert war. Es gab Glück in der Beziehung zwischen Cloud und Aerith, Wut darüber, wie Sephiroth Nibelheim zerstörte, Aufregung erreichte Golden Saucer, Liebe zur Hintergrundgeschichte von Red XIII und Überraschung, als Vincent endlich auftauchte.
Ich habe das Spiel damals mit noch mehr Liebe zu einem meiner Lieblingsspiele aller Zeiten verlassen, und das tue ich jetzt wieder, nachdem ich es noch einmal besucht habe Final Fantasy VII: Wiedergeburt kurz hier. Es ist eine herausragende Leistung, die zeigt, dass Remakes mit dem richtigen Maß an Liebe und Sorgfalt eine wirklich wundervolle Sache sein können.