Das ARC Raiders-Update behebt einen frustrierenden Fehler, der schon seit Monaten besteht

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Ein neues ARC Raiders Der Patch hat eine Reihe lästiger Fehler und Exploits behoben, die seit Monaten im Spiel bestehen.

Patch 1.23.0 für ARC Raiders Diese Woche wurde es eingeführt, und obwohl es nicht allzu umfangreich aussieht, gibt es hier eine Reihe von Korrekturen und Änderungen, die Ihr Erlebnis etwas reibungsloser machen sollten.

Zu den im neuesten Patch behobenen Problemen gehört ein Problem bei Stella Montis, bei dem Spieler durch den Boden geschossen werden konnten, und ein weiterer Fehler, bei dem Spieler außerhalb des verschlossenen Raums in der medizinischen Forschung dieser Karte in Brand gesteckt werden konnten.

Ein besonderer Fehler, über den sich die Spieler freuen könnten, ist der, bei dem zwei Trigger-Nades dreifachen Schaden verursachen würden, wenn sie gemeinsam explodieren.

Da Granaten-Spam in manchen Fällen ein kleines Problem darstellen kann ARC Raiders Streichhölzer, das ist etwas, das schon oft in Beschwerden erwähnt wurde. Die Dinge sollten sich jetzt also etwas ausgeglichener anfühlen.

Das Bild zeigt Raiders von ARC Raiders

Alles in allem ein ziemlich kleines, aber ordentliches Update, das das Erlebnis für Sie abrunden sollte, während wir darauf warten, dass Riven Tides später in diesem Monat erscheint.

Wenn Sie daran interessiert sind, die vollständigen Patchnotizen für Update 1.23.0 zu lesen, haben wir sie unten eingefügt.

ARC Raiders Update 1.23.0 Patchnotizen

BOGEN:

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Raketenwerfer einen falschen Kampfalarmton verwendeten.

Spielablauf:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem zwei Trigger-Nades manchmal den dreifachen Schaden verursachten, wenn sie nebeneinander explodierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Gegenstände nicht so schnell wie möglich verwendet wurden, wenn das Feuer gehalten und zu ihnen gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waffen und Gegenstände automatisch abgefeuert wurden.
  • Ein Problem beim Schulterwechsel wurde behoben, bei dem die Kamera nur auf einer Seite blieb.
  • Es wurde ein Exploit behoben, bei dem ein Ambossspalter verwendet werden konnte, ohne dass die Strafe für die Streuung anfiel.
  • Auf Ziplines können keine Barrikaden mehr errichtet werden.

Karten:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler außerhalb des verschlossenen Raums in der medizinischen Forschung auf Stella Montis in Brand gesteckt werden konnten.
  • Auf Stella Montis wurde eine Stelle behoben, an der Spieler durch den Boden geschossen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Buried City einige Treppen fehlten.
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen mit dem Codedrucker während „Locked Gate“ nicht interagiert werden konnte.

Genaue Prüfung:

  • Die Bewegungsgeschwindigkeit für Raketenwerfer und Verdampfer wurde geändert, damit sie sich im Leerlauf nicht seltsam verhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem wieder verbundene Spieler Assessor-Plattformen nicht richtig sahen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Verdampfer stecken blieben, wenn sie sich einem Assessor näherten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das einen Assessor daran hinderte, zurück in den Orbit zu fliegen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Breach-Plattformen bei einem Assessor kaputt gehen konnten, wenn die Breach & Search-Eingabeaufforderungen gespammt wurden, was ihn daran hinderte, in den Orbit zurückzukehren.
  • Alle vom Assessor beschworenen ARC verlassen nun korrekt den Bereich und verschwinden, wenn sie längere Zeit untätig bleiben.
  • Beim Pingen eines Assessors auf dem Kartenbildschirm wird nun korrekt der tatsächliche Standort angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler stecken bleiben konnten, wenn sie auf einem Assessor von einer Plattform zur anderen sprangen.
  • In der begrabenen Stadt wurde eine Stelle behoben, an der ein Assessor und eine Sonde an derselben Stelle landen konnten.

Andere:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Waffen-Upgrade-Benutzeroberfläche falsche Upgrade-Stufen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu vollständig transparenten Helmvisieren führte.
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen bestimmte visuelle Effekte zu Abstürzen führen konnten. Wir untersuchen weiterhin alle Fälle, die zu Abstürzen führen.

Lesen Sie weiter: ARC Raiders-Spieler fordern Entwickler auf, frustrierende Funktionen zu ändern