Zelda-Fans, haltet eure Hüte. Während das Remake auf unsere Nintendo Switch-Konsolen zusteuert, hat ein Indie-Entwickler gerade den besten 3D-Dungeon-Erkundungstitel seit (2015) erstellt.
Wir sind noch einige Zeit von der Rückkehr von The Legend of Zelda entfernt, da uns das unbekannte Erscheinungsdatum „2026“ nicht bekannt ist.
Voller Vorfreude haben unzählige Franchise-Fans ihre Aufmerksamkeit auf ähnliche Steam-Spiele gelenkt, in denen Dungeon-Crawling- und Fantasy-Elemente weit verbreitet sind, wie zum Beispiel .
Aber dieser Solo-Entwickler hat jetzt den perfekten Entwurf erstellt, den Zelda-Fans genießen werden, denn auf Steam erscheint ein N64-ähnlicher 3D-Titel, bei dem es sich anfühlt, als würden wir wirklich in Links Fußstapfen schlüpfen.
Temple Maker 64 ist eine Neuauflage von Link’s Awakening
Zelda-Fans haben endlose Stunden damit verbracht, durch tiefe Dungeons zu kriechen und hatten sogar die Chance, ihre eigenen zu erschaffen.
Nun, das ist das Rezept von , einem kommenden Steam-Spiel (mit einer kostenlosen Live-Demo, jetzt spielbar), das die ikonische N64-Ästhetik und -Bewegung mit einem Dungeon-Creator kombiniert.
Spieler können ihre eigenen Rätsel bauen und Fallen, Geheimtüren und Feinde in Steinmauern verstecken, bevor sie sich in die Schöpfung einer anderen Person stürzen und sich durch verschiedene von der Community erstellte Karten arbeiten.
„Temple Maker 64 ist ein Third-Person-Dungeon-Ersteller. Bauen Sie Dungeons voller Fallen und Rätsel oder schnappen Sie sich Ihr Schwert und erkunden Sie von der Community erstellte Dungeons. Wählen Sie aus einer riesigen Auswahl an Gegenständen, Monstern, Puzzle-Elementen und Bossen, alles verpackt in einem N64-inspirierten Liebesbrief“, heißt es in der Steam-Beschreibung.
„Gestalten Sie Ihre Räume, bauen Sie verschiedene Etagen und wählen Sie aus einer großen Auswahl an Objekten, die von Fallen und Monstern bis hin zu Puzzle-Elementen reichen. Stellen Sie sich Herausforderungen vor, bei denen klassische Gegenstände wie Bögen, Bomben und Greifer sowie einzigartige Gegenstände im Spiel sind!
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Auch die Ästhetik ist bewusst an Zelda angelehnt, wie der Entwickler Anfang des Jahres in einem AMA verriet.
„Meine Absicht ist es auf jeden Fall, den N64-Zelda-Fans eine Freude zu machen (und ich bin selbst einer von denen, das hilft, haha)“, sagten sie auf Reddit.
Der Solo-Entwickler wurde dafür gelobt, dass er „das tut, was Nintendo nicht tut“, und verriet, dass er trotz offensichtlicher Ähnlichkeiten keine Gegenreaktion von Nintendo erwartet.
„Nintendo geht aggressiv gegenüber Leuten vor, die IPs, Vermögenswerte oder Code verwenden, die ihnen nicht gehören“, fügten sie hinzu.
„Sie versuchen auch, Spielmechaniken zu patentieren, aber das Patent wird entweder abgelehnt oder akzeptiert, weil es äußerst spezifisch ist (und daher kaum durchgesetzt wird). Ich mache nichts davon. Rechtlich gesehen können sie nichts anderes tun, als voller Angst zuzusehen >:)“
Spieletester der Demo haben bereits eine Reihe von Dungeons veröffentlicht, die jetzt gespielt werden können, während erst am 27. August weitere Assets hinzugefügt wurden.
Während wir auf das Remake warten, könnte es die beste Zelda-artige Action sein, die man sich wünschen kann.