Dafür gibt es ein Argument Das Blut von Dawnwalker musste kein Risiko eingehen. Ein neues AAA-Open-World-Rollenspiel vom Regisseur von The Witcher 3: Wild Hunt Ohne neuen Schnickschnack wäre es ein einfacher Verkauf gewesen. Aber in der heutigen risikoscheuen Branche, die zuverlässiges IP, Remaster, Remakes und Neustarts bevorzugt, Das Blut von Dawnwalker hat das Regelwerk zerrissen und sich stattdessen dafür entschieden, eine riskante neue Formel auszuhecken, die auf dem Papier der schlimmste Albtraum eines jeden Vervollständigers ist – aber mein Gott, es ist ein Hauch frischer Luft. Das Debüt von Rebel Wolves ist ein triumphales, selbstbewusstes und mutiges neues Angebot, das Open-World-Checklisten durch ein überwältigendes Gefühl der Dringlichkeit ersetzt und in einem der dynamischsten Titel des Jahres steckt.
Das Blut von Dawnwalker Im Mittelpunkt steht Coen, der in Vale Sangora in den Karpaten lebt, einem Gebiet, das vom vampirischen Vrakhiri unter der Führung von Brencis regiert wird. Menschen in der Region nehmen an der Blutmesse teil und opfern Blut im Austausch für Schutz. Während der Messe kommt es zu einem Aufstand; Coen wird von Brencis angegriffen, überlebt aber irgendwie und wird auf einzigartige Weise zum Daywalker. Tagsüber ist Coen ein Mensch, nachts jedoch ein Vampir – und Brencis ist nicht gerade glücklich über sein Überleben. Als Coens Familie von Brencis entführt wird, hat unser Protagonist 30 Tage und 30 Nächte Zeit, sie in einem brillanten, 50 bis 70 Stunden langen Dark-Fantasy-Open-World-Rollenspiel zurückzuholen.
Das Blut von DawnwalkerDie riskante Zeitmechanik von stellt sicher, dass keine Langeweile aufkommt
So wunderbar Open-World-Spiele auch sein können, so langweilig können sie auch sein – vor allem, wenn Sie in die Falle tappen, auf der Karte herumzuwandern, an sich wiederholenden Nebenaktivitäten teilzunehmen und dabei eine wichtige Quest zu ignorieren, die ehrlich gesagt wahrscheinlich nicht verschoben werden sollte, wenn diese Ereignisse real gewesen wären. Das Blut von Dawnwalker ist vielleicht einer der wenigen Open-World-Titel, die ich kenne und die tatsächlich eine Lösung für dieses Problem gefunden haben. Wie bereits erwähnt, haben Sie als Coen 30 Tage und 30 Nächte Zeit, um Ihre Familie zurückzuholen, wobei jeder „Tag“ und jede „Nacht“ in acht Blöcke unterteilt ist.
Generell hat die Erkundung der offenen Welt des Spiels keinen Einfluss auf den Zeitablauf. Allerdings werden alle Quests – sowohl Haupt- als auch Nebenquests – Zeit in Anspruch nehmen. Wenn Sie auf eine Quest stoßen, wird angezeigt, wie viele Zeitblöcke sie in Anspruch nehmen wird, wobei die meisten nur ein oder zwei Blöcke in Anspruch nehmen. Füllen Sie acht Blöcke und der Tag wird zur Nacht oder umgekehrt Das Blut von DawnwalkerDas Endspiel tritt in Kraft, wenn 30 Tage und 30 Nächte abgelaufen sind.

Wenn Sie wirklich wollen, können Sie die Zeit überspringen. Verdammt, Sie können sogar einen dramatischen Zeitsprung machen und direkt zu Brencis zum Endspiel gehen, aber das würde ich nicht unbedingt empfehlen … es wird für Coen nicht gut enden. Wie bereits erwähnt, bedeutet dieser Mechanismus nicht unbedingt, dass es im echten Leben eine zeitliche Begrenzung gibt Das Blut von Dawnwalker Da das Durchspielen durchschnittlich 50 bis 70 Stunden dauert, müssen Sie sich keine Sorgen über Eile machen.
Was diese Struktur jedoch erzwingt, ist ein ausgeprägtes Gespür für Dringlichkeit; Es ist nahezu unmöglich, Coens Ziel aus den Augen zu verlieren Das Blut von Dawnwalker. Es gibt mehr Quests, als Sie Zeitblöcke haben. Es liegt also an Ihnen, wie Sie sich darauf vorbereiten, sich Brencis zu nähern. Wenn Sie jedoch die Hälfte Ihrer Zeit damit verbringen, herumzutrödeln und den Bewohnern von Vale Sangora bei untergeordneten Aufgaben zu helfen, werden Sie wahrscheinlich später leiden, wenn Sie nicht ganz dafür gerüstet sind, es mit dem gefürchteten Clan-Anführer aufzunehmen.
Die Geschichte gerät nie ins Wanken, vor allem weil man das Gefühl hat, sie selbst zu schreiben
Im Debüttitel von Rebel Wolves herrscht ein allgegenwärtiges Gefühl der Rücksichtnahme, das in Open-World-Spielen so selten zu finden ist. Im ersten Akt habe ich vielleicht dazu tendiert, die Quests anzunehmen, auf die ich gestoßen bin, aber vielleicht erkennt man erst dadurch wirklich, worauf es ankommt – und für mich ging es darum, Brencis‘ Hofstaat, bestehend aus Ambrus, Xanthe und Bakir, zu eliminieren. Ich bin es so gewohnt, mit einer Checkliste an offene Welten heranzugehen, dass es sich tatsächlich ziemlich revolutionär anfühlte, tatsächlich abzuwägen, wo es wichtig ist, meine Zeit zu verbringen.
Das Abschließen oder Nichtabschließen von Quests wirkt sich nicht nur auf Ihre eigene Entwicklung aus. Jede Entscheidung hat in der offenen Welt irgendeine Form von Konsequenz – obwohl Sie in vielen Fällen erst bei einem alternativen Durchspielen erkennen, welche Konsequenz diese Konsequenz hat. Ich möchte mich nur ungern mit der Erzählung befassen, deshalb werde ich ein frühes Beispiel aus meiner praktischen Vorschau hervorheben. Ich half einer Frau aus Coens Dorf dabei, ein gestohlenes Banner zu finden, das sie für die Blutmesse vorbereiten sollte. Gemeinsam fanden wir das Banner und alles war gut. Ein Journalistenkollege beendete die Suche nicht und die inzwischen verstorbene Frau wurde an der Decke der Kirche aufgehängt. Erst wenn Sie beide Ergebnisse erlebt haben, können Sie die wahre Wirkung Ihrer Aktionen zusammenfassen und so einen hohen Wiederspielwert erzielen Das Blut von Dawnwalker.

Ich habe das gesagt, weil es mehr Quests gibt, als Zeit ist, Das Blut von Dawnwalker ist der schlimmste Albtraum eines Vervollständigers, und das stimmt. Für mich ist es jedoch das, was den Titel wirklich auszeichnet und ihn von den Problemen befreit, die die meisten Open-World-Spiele plagen. Ich kann mir jedoch vorstellen, dass die Idee, sich auf ein zweites langes Durchspielen einzulassen, nur um alle möglichen Questoptionen zu sehen, für einige vielleicht nicht ganz verlockend ist. Vielleicht ist das die einzige Gefahr Das Blut von Dawnwalker Leiden ist das ein oder andere langweilige Gespräch, aber selbst dann zahlen Sie möglicherweise später den Preis dafür, dass Sie wichtige Informationen überspringen, an die Sie sich eigentlich erinnern mussten … Die Entwickler von Rebel Wolves haben wirklich an alles gedacht.
Der Kampf dauert für den Meister eine Weile, fühlt sich aber großartig an, wenn die Erzählung Fahrt aufnimmt
Das Blut von DawnwalkerDer Kampf ist vielleicht ein langsamer Dauerbrenner, aber einer, bei dem es sich lohnt, durchzuhalten. Es nutzt ein Richtungssystem, das etwas schwierig zu beherrschen ist, insbesondere wenn man gegen mehrere Feinde antritt. Es funktioniert gleich, egal ob Coen als Mensch ein Schwert oder als Vampir Klauen benutzt. Im Wesentlichen kann Coen das D-Pad verwenden, um aus vier Richtungen anzugreifen, wobei R1 an das Angreifen auf PlayStation 5 gebunden ist. Zum Blocken ist es L1 plus die Richtung, die auf dem D-Pad für angreifende Feinde angegeben ist. In einem 1-gegen-1-Duell ist das recht einfach, aber weniger, wenn es fünf Gegner gibt und Sie nicht sicher sind, wen Sie blocken sollen.
Das versteht sich von selbst Das Blut von Dawnwalker Es gibt mehrere Schwierigkeitsstufen, darunter einen Story-Modus. Außerdem können Sie Omniattacken und Omniblocks verwenden, die die Richtung zufällig bestimmen und einfach durch Drücken von L1 oder R1 ohne Eingabe auf dem Steuerkreuz ausgeführt werden. Allerdings erschöpfen sie Coens Ausdauer schneller. Es lohnt sich jedoch, am Richtungssystem festzuhalten, denn je weiter man Coens Bewegungspaket ausbaut, desto befriedigender ist es, dieses Richtungssystem zu nutzen, um seine Feinde schnell niederzuschlagen.

Während es zunächst leicht ist, überwältigt zu werden, gibt es einen Fähigkeitsbaum, in dem Spieler schließlich einzigartige Angriffe ausrüsten können, die auf einer Art Abklingzeitsystem basieren und in drei Kategorien fallen: Mensch, Vampir und Hexerei. Einige Fertigkeiten funktionieren wie Finisher, andere machen einen oder mehrere Gegner vorübergehend außer Gefecht, sodass Sie eine Gruppe besser systematisch ausschalten können. Es gibt Stealth-Angriffe und andere, die lediglich Werte wie Schaden oder Verteidigung steigern.
Das Blut von DawnwalkerDer Fertigkeitsbaum hilft Ihnen dabei, den Kampf ganz nach Ihrem Geschmack abzustimmen
Nachdem man ein paar Level aufgestiegen ist, kann man sich zumindest ein paar Fertigkeiten aneignen, und hier habe ich angefangen, mich im Kampfsystem des Spiels wirklich zu Hause zu fühlen. Zu sagen, dass man einen Build zusammensetzen kann, fühlt sich vielleicht wie ein bisschen extrem, aber Sie können Coens Strategie nach Ihren eigenen Vorlieben gestalten. Am Ende war ich auch sehr dankbar dafür, dass man in den sehr, sehr frühen Stunden so ziemlich gezwungen ist, sich nur auf das Richtungskampfsystem zu verlassen. Es bereitet dich gut vor. Das Blut von Dawnwalker zeichnet sich aus, wenn man das Richtungssystem mit Fähigkeiten kombiniert, anstatt das eine gegenüber dem anderen zu bevorzugen.
Es versteht sich vielleicht von selbst, dass Coen seine menschlichen Fähigkeiten nur tagsüber und seine vampirischen Fähigkeiten nachts einsetzen kann. Ich bevorzuge größtenteils Coens vampirischen Kampfaufbau, der tatsächlich eine weitere einzigartige Überlegung in die Sache einbringt. Sie können die meisten Quests tagsüber oder nachts angehen und die Art dieser Quest ändert sich je nach Ihrer Wahl. Das erhöht den Wiederspielwert Das Blut von Dawnwalker, Aber es wird Sie auch dazu bringen, innezuhalten und darüber nachzudenken, welche Fähigkeiten nützlicher sein könnten. In einem Fall betrat ich als menschlicher Besucher ein Gefangenenlager mit der Anweisung, meine Waffen an der Tür zu lassen. Es kam zu einer Schlägerei, und am Ende musste ich mich nur mit meinen Fingerknöcheln gegen einen endlosen Strom von Wachen durchsetzen, was ein Problem war Alptraum. Ich konnte nur daran denken, dass ich Coens Klauen und seine Schattenschrittfähigkeit hätte nutzen können, wenn ich nachts eingetreten wäre. Es ist nicht das einzige Mal, dass ich die falsche Entscheidung getroffen habe, aber es macht so viel Spaß, falsch zu liegen und den schwierigeren Weg einzuschlagen.
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Das Blut von DawnwalkerDas Infamie-System sorgt für eine perfekte offene Welt
Während Sie durch Vale Sangora reisen, bewegen Sie sich durch verschiedene Regionen, die von Brencis‘ Hof kontrolliert werden. Von der Stadt Svartrau aus regieren die Vrakhiri, aber Abrus, Xanthe und Bakir erhalten ihre eigenen Siedlungen und Dörfer, in denen sie wohnen können. Die beste Möglichkeit, Brencis auszuschalten, besteht darin, seine Kumpane zu eliminieren, und hier kommt das Schandesystem des Spiels ins Spiel. Grundsätzlich müssen Sie jeden Vampirfürsten in seiner Region verärgern, um ihn so weit zu verärgern, dass er hinter Ihnen her ist. Sie könnten zum Beispiel ihre Blutvorräte zerstören oder ihre treuen Soldaten eliminieren.
Wenn du genug Berühmtheit erreichst, schaltest du einzigartige Quests frei, die mit jedem der Vampirfürsten verknüpft sind. Dies war ein wesentlicher Schwerpunkt meines eigenen Durchspielens und tatsächlich ist es ziemlich verrückt zu glauben, dass dieser Inhalt optional ist. Es ist wirklich ein Beweis für die Breite des Angebots Das Blut von Dawnwalker prahlt; Das Spiel ist wirklich das, was man daraus macht, und jedes Ergebnis hat seinen eigenen Nervenkitzel. Ich empfehle Ihnen jedoch, sich den Vampirfürsten zu stellen, da der Erwerb von Berühmtheit auch Ihr Erlebnis in der offenen Welt verändert. Wenn Sie beispielsweise Bakir in seinem Land genug verärgern, kann er seine Soldaten anweisen, Sie sofort zu töten, nur ein Beispiel dafür, was sich ändern kann. Das Blut von Dawnwalker ist ungefähr so immersiv, wie eine offene Welt nur sein kann, wenn nichts nur um ihrer selbst willen getan wird.

Das Blut von Dawnwalker verdient es, ein neues AAA-Standbein zu sein, und ich würde Coen gerne bei zukünftigen Unternehmungen begleiten. Der Debütauftritt der Rebel Wolves bietet alles, was man sich vom ehemaligen Regisseur von „Rebel Wolves“ wünschen kann The Witcher 3: Wild Huntaber es ist auch etwas völlig Neues. Sein Zeitmechanismus ist riskant – und ein Albtraum für Vervollständiger –, aber er verleiht der offenen Welt ein brillantes Gefühl der Dringlichkeit. Das Blut von Dawnwalker dreht sich alles um Konsequenz. Welche Quests solltest du angehen? Als Mensch oder Vampir? Es kommt ganz darauf an, was Sie daraus machen und eine mutige und ansprechende Formel anbieten, die ich gerne mit der GOTY-Trophäe 2026 sehen würde.
Vorteile: Fesselnde Geschichte, einzigartiger Zeitmechanismus sorgt für willkommene Entscheidungsfreiheit, doppelter Ansatz für Missionen macht Spaß, gut gemachte offene Welt
Nachteile: Die Unfähigkeit, alle Missionen in einem Durchgang abzuschließen, gefällt möglicherweise nicht allen
Für Fans von: The Witcher 3, Red Dead Redemption II, Ghost of Tsushima und andere storylastige Open-World-Titel
9/10: Außergewöhnlich
The Blood of Dawnwalker erscheint am 3. September auf PlayStation 5 (getestete Version), Xbox Series X/S und PC. Der Herausgeber stellte einen Rezensionscode zur Verfügung. Lesen Sie hier einen Leitfaden zu unseren Testergebnissen.