David Hayter ist einer der beliebtesten Schauspieler der Videospielbranche, die von vielen als die Stimme verschiedener Schlangen -Iterationen von Metal Gear Solid bekannt sind. Doch bevor er die ikonische Rolle landete, hatte er bereits Schritte unternommen, um seine Kunst in der Welt der Sprachausgabe zu erstellen.
„Ich wollte immer ein Actionfilmstar sein. Ich wollte Harrison Ford sein, als ich jung war. Deshalb bin ich schließlich nach Hollywood gezogen“, erzählt Hayter mir. „Als ich neun war, begann ich zu handeln und zeigte Shows in der Schule und im Theater. Aber mein erstes Videospiel -Voice -Over kam, als ich in der High School war, als ich in Japan lebte.“
„Eine Firma kam zu unserer Schule, die englischsprachige Schauspieler brauchte, um Linien für Arcade-Videospiele aufzunehmen. Es war eine tolle Zeit. Ich hatte bereits meine Stimme trainiert, um viele Akzente zu machen, und ich dachte: ‚Oh, mein Gott, das ist ein großartiger Job. Ich wollte nie, dass ich vor einer Kamera stand, aber sobald ich feststellte, wie viel Spaß mit dem Sprachzustand gearbeitet haben, um eine Wünsche zu machen, die ich verfroren habe.
David Hayter ist abgesehen davon, dass er seinen Namen leistet, sondern ist auch ein Handwerker hinter der Kamera und schreibt das Drehbuch für die ersten beiden X-Men-Filme sowie das Drehbuch sowie für die ersten zwei X-Men-Filme Wächter (2009) und in jüngerer Zeit, Krieger Nun auf netflix. David sagt mir, was ihn motiviert hat, hinter der Kamera kreativ zu werden.
„Es war Armut, die mich anfänglich getrieben hat. Ich war ein pleite Schauspieler. Ein Freund und ich haben einen Film gedreht, den wir produziert und in Called mitgespielt haben Brennen. Wir haben es geschafft, für das Projekt etwa 250.000 US -Dollar zu sammeln, und ich fand heraus, dass ich ein guter Produzent war und den kreativen Prozess genossen habe. “
„Das hat mich dazu gebracht, zum ersten als Drehbuchautor zu arbeiten X-Men Film. Ich war eines der wenigen Besatzungsmitglieder, die Comics lesen, und ich kannte X-Men-Geschichten besser als ich meine Familie kannte. Am Ende habe ich das Drehbuch neu geschrieben und durch eine Reihe von Ereignissen allein den Film. Dann wurde ich ein großer Drehbuchautor, und plötzlich war ich nicht mehr arm. “
„Ich werde es immer lieben, Schauspielerei, Voiceover -Arbeit ist der beste Job der Welt“, fährt er fort. „Aber ich liebe es zu schreiben und zu produzieren. Die Arbeit hinter der Kamera verwendet verschiedene Teile Ihres Gehirns und erfordert eine andere Fähigkeiten. Es zahlt sich auch viel mehr aus, und diese Sicherheit für Ihre Familie ist eine wertvolle Sache.“
Die Einführung vieler Fans in David Hayter wäre mit Metallgetriebe festveröffentlicht auf der PlayStation 1998 als Stimme der legendären soliden Schlange. Angeführt von Hideo Kojima, Metallgetriebe fest war ein Spiel, das das Stealth -Genre mit seiner tiefen Gameplay -Mechanik und seinem überzeugenden filmischen Geschichtenerzählen definierte.
„Einer der Produzenten zeigte mir die Zwischensequenz, als Schlangen einen Hinter -D -Hubschrauber mit einem Stinger -Raketenwerfer herunterschüttelt, und dann wurde mir klar, dass dies ein Game Changer sein würde“, erklärt David. „Ich wusste, dass dies etwas war, das noch nie zuvor gemacht worden war. Ich wusste es Metallgetriebe fest Ich würde groß sein, aber ich hatte keine Ahnung, dass die Serie 27 Jahre später immer noch stark werden würde.
„Sie hoffen immer, dass ein Projekt ein großer Erfolg wird, aber Sie wissen es nie, und Sie können sicherlich nicht vorhersehen, wie viel Phänomen ein Phänomen ist Metallgetriebe fest ist geworden. Es ist so selten, dass dies geschieht. Ich dachte der erste X-Men Der Film würde eine Katastrophe sein, und niemand würde ihn bekommen, einschließlich des Studios. Dennoch war das Blitz in einer Flasche. “
Da es fast drei Jahrzehnte alt war, gab es verschiedene Iterationen des Snake/Boss -Charakters. Mein Favorit ist eine alte Schlange von Metal Gear Solid 4: Waffen der Patriotenaber was ist mit Davids Favorit?
„Vielleicht ist das für manche Blasphemie, aber als Charakter bevorzuge ich eine solide Schlange aus dem Original Metallgetriebe fest zu Big Boss/Naked Snake. Ich habe nur mehr Einfühlungsvermögen für ihn. Ich liebe es auch, sie alle zu spielen, aber meine Lieblingsgeschichte ist Metal Gear Solid 3: Schlangenfresser. Ich liebe es, Big Boss zu spielen, wenn er nackte Schlange ist, wenn er am Anfang seiner Karriere ist. Er ist voller jugendlicher Feuer und er wird nicht niedergeschlagen, wie feste Schlange am Anfang ist Metallgetriebe fest.
„Es ist cool, dass man nackte Schlangen sieht, wie er sein Herz (und den Arm) zerbrochen hat, sowie sein Auge, das von Chef ausgeschossen wurde. Er geht durch die Hölle, was ihn schließlich in den Mann verwandelt, der er geworden ist“, fährt David fort. „Ich liebe James Bond und die ästhetische 60er Jahre für Metallgetriebe Feststoff 3 passt perfekt zu seiner Geschichte. Es ist eine tragische und schöne Geschichte. “
Diesen August, Metallgetriebe Feststoff 3 Erhält ein Remake von Unreal Engine 5. Alle Szenen wurden treu nachgebildet, und der gleiche Dialog und die gleiche Musik werden wiederverwendet, wenn auch neu. Das Remake lässt auch die Nummer drei aus seinem Namen fallen, was darauf hindeutet, dass dies der perfekte Anfang für einen Neustart ist. Ganz zu schweigen davon, dass seine Geschichte chronologisch der Beginn von allem ist.
„Ich habe mit Leuten gesprochen, die am Remake arbeiten, und jeder kümmert sich so sehr darum, die ursprüngliche Erfahrung nachzubilden. Metal Gear Solid: Delta Sieht so schön aus und das Audio ist spektakulär. Es macht mich aufgeregt, dass Konami andere Spiele in der Serie neu machen würde, es wird eine Freude sein, sie in der modernen Zeit mit traditionellen Gameplay -Mechanik zu sehen. Es ist cool für neue Fans, dieses Spiel auf neue Weise zu erleben “, erklärt David.
Vor der Veröffentlichung von Metal Gear Solid: DeltaDie Mitglieder der Besetzung und der Besatzung haben sich zusammengetan, um sich an das Original zu erinnern Metallgetriebe Feststoff 3 in einer YouTube -Serie. In einer Episode haben wir schließlich gelernt, dass der Schauspieler hinter der Stimme von Eva kein anderer als Jodi Benson ist, eine Disney -Legende, die Ariel in Ariel spielte Die kleine Meerjungfrau (1989) und vieles mehr.
„Ich sehe Jodi die ganze Zeit bei Comic Cons, und ursprünglich war sie nicht wohl, als sie ihren Namen enthüllte, um Eva in Metallgetriebe Feststoff 3 Weil sie dachte, Disney würde nicht daran interessiert sein, dass sie so einen rassigen Charakter spielt. Sie hat dieses Geheimnis für zwei Jahrzehnte gehalten und hatte keine Ahnung, wie stark Eva auf die Metal Gear -Fans hatte. Es ist großartig, dass Jodi endlich all die Liebe und Wertschätzung bekommt, die sie verdient. “
Im Jahr 2001, Metal Gear Solid 2: Söhne der Freiheit wurde auf der PlayStation 2 veröffentlicht. Bevor das vollständige Spiel veröffentlicht wurde, gab es eine spielbare Demo, die uns, wie wir erwarten würden, als zurückkehrende solide Schlange spielen.
Als das vollständige Spiel ein oder drei Stunden in der Kampagne veröffentlicht wurde, kontrollierten die Spieler keine solide Schlange, sondern einen frischgesichtigen Foxhound-Agenten namens Raiden. Sagen wir einfach, dieser Köder und der Schalter haben die meisten Fans überrascht.
„Es war auch Neuigkeiten für mich. Ich habe das Drehbuch im Voraus nicht bekommen. Also gingen wir rein, um Zeilen für den Tanker -Vorfall aufzunehmen. Dann wechseln wir zur nächsten Sequenz, und Quinton Flynn, der Raiden brillant spielt, spricht mit der Crew und zeigt, wie der Controller für das Spiel arbeitet. Und ich war wie“ Hey, warum ist er das. Das ist mein Job. “ Dann wurde mir gesagt, dass Sie in diesem Spiel am Anfang nur als solide Schlange spielen, und dann für den Rest des Spiels ist es Raiden.
„Ich war so verärgert wie jeder andere und ich glaube nicht, dass die Fans in die Fortsetzung zurückgekehrt sind, um als anderer Figur zu spielen. Ich glaube, sie wollten als solide Schlange spielen. Stattdessen wurde er ein Mentorcharakter von Raiden. Es war immer noch eine erstaunliche Erfahrung für mich, und es ist so ein großartiges Spiel. Wenn ich zu Comic -Cons gehe und ich die Fans frage, was ihr Favorit so ein favoriges Spiel ist, sagen 40%, über 40%. Metallgetriebe Fest 2. Außerdem war es fantastisch, eine launische, feste Schlange zu spielen, und Quinton Flynn nagelt seine Leistung. Also hat am Ende alles geklappt. “
Metallgetriebe Fest 2 war nicht das einzige Spiel, das Fans und David Hayter überrascht hatte. Für die Veröffentlichung von Metal -Gear Feststoff 5: Die Phantomschmerzenund seine und seine Gemahlene Nullen Prolog, 24 Und Die Lost Boys Der Schauspieler Kiefer Sutherland wurde als Big Boss/Gift Snake besetzt.
„Ich habe gehört, dass Konami anfing, daran zu arbeiten Metallgetriebe Fest 5. Als ich in einem Studio an einem anderen Spiel arbeitete, stieß ich auf einen von Konamis Produzenten. Also sagte ich: „Sollten wir anfangen, darüber zu sprechen Metallgetriebe Fest 5? ‚Und er antwortete: „Nein, wir werden dich nicht in diesem Fall brauchen.“ So habe ich es herausgefunden. Ich war ziemlich p *****.
„Kurz darauf kündigte Konami Keifer Sutherland an. Er ist ein großartiger Schauspieler und ich bin ein großer Fan von ihm. Aber ich wusste, dass es so beschäftigt sein würde, es wäre nicht einfach, ihn neun Monate lang in die Aufnahmekabine zu bringen und Zeilen aus Skripten mit Tausenden von Seiten aufzunehmen“, erklärt David.
„Ich denke, die Absicht war es, ihn irgendwann als die neue Schlange zu haben und vielleicht im Metal Gear -Film zu spielen. Nichts davon kam zu. Metallgetriebe Fest 5 ist immer noch ein tolles Spiel und so viel Spaß zu spielen. “
Ich fragte David, worauf er in seinem Leben im letzten Jahr am stolzesten ist. Nachdem sich ein Chat ausschließlich auf eine beeindruckende und engagierte Karriere konzentriert hat, ist es ermutigend zu hören, dass seine erste Antwort nichts mit Arbeit zu tun hat.
„Meine Tochter ist im Begriff, das College abzuschließen“, sagt er mir. „Sie ist eine unglaublich fokussierte und kreative Einheit und studiert im nächsten Jahr einen Film. Ich denke Krieger NunSie inspirieren weiterhin Menschen und machen sie glücklich. Ich bin auch stolz darauf, dass ich seit 30 Jahren einen wirklich guten Lebensunterhalt verdient habe, was ich gerne mache. “