Es ist eine arbeitsreiche Zeit für große AAA-Veröffentlichungen. Grand Theft Auto VI ist in nur wenigen Wochen auf dem Weg und viele Spieler genießen derzeit aktuelle Angebote wie Phantom Blade Zero, Crimson Desert: Kartierung des UnbekanntenUnd Call of Duty: Modern Warfare 4.
Zwischen all diesen zeitraubenden Ungetümen ist es jedoch schön, einen mundgerechten Gaumenreiniger zu genießen – und der PlayStation Store hat drei Indie-Demos, die man unbedingt spielen muss, die perfekt zu diesem Zweck passen.
Sie benötigen keine PlayStation Plus, um diese kostenlosen Schnupperspiele zu genießen. Sie sind alle über die Suche im PlayStation Store verfügbar.
Walzer und Jam ist ein einzigartig gestalteter Action-Plattformer, der nostalgischen Charme versprüht

Es war die ursprüngliche PlayStation, die meine Begeisterung für Plattformspiele zum ersten Mal entfachte Cros: Legend of the Gobbos, Crash Bandicoot, Und Spyro der Drache gehört zu meinen Lieblingstiteln. Vielleicht liegt es daran Walzer und Jam versprühen Nostalgie.
Das von Flyway Games entwickelte Spiel begleitet Soul Waltz und seinen Hundebegleiter Jam auf ihrem Weg durch das Jenseits in einer von den sieben Todsünden inspirierten Geschichte.
Innerhalb des Spiels ist jedes Reich von einer dieser Sünden inspiriert, und während Waltz und Jam rennen, springen und navigieren müssen, um sich in Sicherheit zu bringen, müssen sie auch große Bedrohungen abwehren, Bosse besiegen und Umwelträtsel lösen.
Die Demo kommt mit einer Bewertung von 4,47 auf PlayStation und einer Bewertung von 94 Prozent auf Steam außerordentlich gut an, wo sie als „gemütlich“, „unglaublich“ und perfekt für Zelda-Fans betitelt wurde.
Dieses Erlebnis sollte ein bis zwei Stunden dauern Walzer und Jam Der vollständige Start erfolgt am 3. Dezember.
Wenn Sie ein Fan von sind Blauer Prinzdieses Rätsellösungsangebot ist genau das Richtige für Sie

Als ich jünger war, wollte ich immer Teil von Scooby-Doo’s Mystery Inc. sein, was vielleicht erklärt, warum ich mich so zu Detektivspielen hingezogen fühle.
Der nächste Teil von Professor Layton ist fast da, aber falls Ihnen 2025 gefallen hat Blauer Prinzvielleicht möchten Sie einen Blick darauf werfen Die Séance von Blake Manor inzwischen.
Entwickelt von Spooky Doorway, Die Séance von Blake Manor ist gerade auf PS5 erschienen, nachdem es letztes Jahr ursprünglich auf dem PC aufgetaucht war.
In diesem übernatürlichen Krimi, der im Jahr 1897 in Irland spielt, untersuchen Sie das Verschwinden von Evelyn Deane in einem abgelegenen Hotel, das „voller Geheimnisse und außerweltlicher Ereignisse“ ist.
Sie werden nach Hinweisen suchen und Verdächtige befragen, wobei eine fesselnde Erzählung Sie immer tiefer in diese Erfahrung hineinzieht.
Die Demo sollte zwischen einer Stunde und 90 Minuten dauern, wobei die ersten beiden Stunden im Spiel auf dem Gelände des Herrenhauses angesiedelt sind.
Mit einer Bewertung von 4,35 im PlayStation Store Die Séance von Blake Manor hat einen fulminanten Start hingelegt.
Lassen Sie sich in diesem Arcade-Simulator in die Falle „nur noch eine Runde“ tappen

Was ich „einen 2-Pence-Automaten“ nennen würde, könnte man auch einen Münzschieber nennen. Ich spreche von den Spielautomaten, an denen Sie versuchen, Münzen von einem Felsvorsprung zu stürzen, einem Hauptbestandteil der Badeorte im Vereinigten Königreich.
Waschbär: Chaos Max Edition ist im Wesentlichen die Form im Spiel, bei der Sie in die Pfoten eines Waschbären treten, der diese Maschinen unbedingt von allem befreien will, was sie zu bieten haben.
Dieser schurkenhafte Deckbuilder bezeichnet sich selbst als „eine münzenverdächtige Dopaminmaschine“. Die Spieler verlassen sich nicht nur auf ihr Glück, sondern nutzen auch spezielle Münzen, mit denen sie mächtige Kombos freischalten können.
Diese Demo dauert ungefähr eine Stunde und die Bewertung 4,16 zeigt, dass es viel zu lieben gibt.
Mit einem Giganten wie GTA VI Es ist absehbar, dass viele Spieler bald unter Zeitmangel leiden werden, daher können Kostproben wie dieser lebensrettend sein.
Finden Sie Ihre nächste Indie-Besessenheit und unterstützen Sie kleine Entwicklerteams in einer Zeit, in der es ihnen wahrscheinlich ziemlich schwer fällt, sich gesehen zu fühlen.