Die Veröffentlichung des ersten Xbox Game Pass ist der Nachfolger von Dead Space und jetzt erhältlich

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Seitdem Filme wie Ausländer Und 2001: Odyssee im Weltraum Als der Film zum ersten Mal in die Kinos kam, hatten wir schreckliche Angst vor der endlosen Leere des Weltraums und all den Kreaturen, die darin leben könnten oder auch nicht.

So wie die Tiefsee den seltsamen Teil unseres Gehirns zu erschließen scheint, in dem uns unmittelbare Angst verspürt, ist es das endlose Unbekannte, das uns als Menschen wirklich über den Tellerrand zu bringen scheint.

Auch Videospiele sind mit der Verwendung dieses Konzepts vertraut, wobei das Alien-Franchise in Spielen wie … wieder auftaucht Außerirdischer: Isolation, die immer noch zu den wegweisenden Horrorerlebnissen der Spielegeschichte zählen.

Zu dieser Liste gehört auch das Dead-Space-Franchise, das zweieinhalb Spiele lang eine Generation von Spielern in Angst und Schrecken versetzte, während sie sich ihren Weg durch verlassene Schiffe voller schrecklicher Kreaturen bahnten.

Jetzt soll mit ROUTINE ein weiteres Spiel in diese Reihe aufgenommen werden, eine bald erscheinende Horrorveröffentlichung, die alle nötigen Zutaten zu haben scheint, um uns wieder in Hosen auf die Toilette gehen zu lassen.

Mondsoftware

ROUTINE hat einige der gruseligsten Vibes, die es gibt

ROUTINE ist ein Science-Fiction-Horrorfilm aus der Ich-Perspektive, der auf einer verlassenen Mondbasis spielt und dessen Designmerkmale sich auf eine Version der Zukunft aus den 1980er Jahren konzentrieren (ähnlich wie Fallout die Ästhetik der späten 1940er und 1950er Jahre nutzt).

In den eigenen Worten des Entwicklers: „Neugierige Erkundungen verwandeln sich in ein Überlebensbedürfnis, wenn es auf einer Mondbasis völlig still wird. Auf der Suche nach Antworten steht man einem Feind gegenüber, der sicher ist, dass die Hauptbedrohung man selbst ist. Entdeckungen führen zu tieferen Unbekannten und der einzige Weg, voranzukommen, ist vorwärts.“

Es sieht wirklich so aus, als würde es sich um eine Meisterklasse des isolierten Geschichtenerzählens handeln, da der Mangel an Hilfe oder Unterstützung in der unmittelbaren Umgebung selbst den banalsten Erkundungsmomenten eine enorme Spannung verleiht.

Sie können das Cosmonaut Assistance Tool (CAT) nutzen, mit dem Sie auf Terminals zugreifen, durch Umgebungen navigieren und unterwegs nach Hinweisen suchen können (wiederum ein bisschen wie der Pip-Boy in Fallout).

Der Kampf ist ebenfalls sehr minimal, da Sie sich hauptsächlich darauf verlassen müssen, zu rennen und sich zu verstecken, um sicherzustellen, dass Sie das Erlebnis bis zum Ende überleben.

Noch besser ist, dass das Spiel am 4. Dezember erscheint und es sich um eine Day-One-Game-Pass-Veröffentlichung handelt, was bedeutet, dass Sie kein zusätzliches Geld ausgeben müssen, wenn Sie bereits ein Abonnement haben.