wird oft als eines der besten Xbox-Spiele aller Zeiten angesehen, trotz seines umstrittenen Cliffhanger-Endes.
Obwohl ich es immer vorgezogen habe, gebe ich gerne zu, dass es ein verdammt gutes Spiel ist, weshalb ich mich freue, dass es durch Project Gravemind zu neuem Leben erwacht.
Für diejenigen, die es nicht wissen: Project Gravemind ist ein neuer, inoffizieller Launcher für das Spiel, unabhängig von .
Es ist völlig kostenlos und ermöglicht Ihnen das Spielen auf eine Weise, die Sie sich im Jahr 2004 noch nie hätten vorstellen können.
Die Version unterstützt bis zu 16 Spieler in der Koop-Kampagne und 24 Spieler im Mehrspielermodus, inklusive Matchmaking und dedizierten Servern.
Das ist auch kein Tippfehler. Sie können Delta Halo erkunden oder sich als Gruppe mit 16 Spielern durch High Charity kämpfen. Es ist einfach unwirklich.
Project Gravemind befindet sich noch in der Entwicklungsphase, aber eine offene Beta ist jetzt verfügbar, sodass Sie einsteigen und es selbst ausprobieren können, wenn Sie möchten. Im Gegensatz zu anderen Launchern wie Project Reclaimer benötigen Sie für diesen lediglich . Es wird automatisch die in der Sammlung gefundene Kopie verwendet.
Bisher war das Feedback großartig und es wird mit der Weiterentwicklung nur noch besser. Wir haben bereits die Obergrenze für Modifikationen wie diese gesehen, etwa 64 Spieler online für .
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Das Remake wäre das bislang gewagteste Spiel von Halo Studios gewesen, wenn es veröffentlicht worden wäre
Zu diesem Zeitpunkt ist das keine Neuigkeit mehr, aber Halo Studios wird nicht mehr der Entwickler künftiger Halo-Spiele sein. Diese Verantwortung liegt nun bei Activision Blizzard.
Auch was für eine Schande. war tatsächlich solide, und sein legendäres Ende ließ bereits auf ein Remake von schließen.
Es hätte wirklich außergewöhnlich sein können. Der Erfolg von war praktisch ein Wunder, wenn man bedenkt, wie schwierig die Entwicklung war.
So viele Missionen und Ideen mussten aus der endgültigen Veröffentlichung gestrichen werden, und während einige neu erforscht wurden, blieb der Großteil davon zurück.
Das Remake des Spiels durch Halo Studios hätte mehr sein können als nur eine grafische Verbesserung. Es hätte diesen Missionen ihren früheren Glanz zurückgeben und perfekt zu einem nächsten Remake führen können.
Einige dieser Ideen haben wir bereits während des Jahres in der Praxis gesehen. Flood Tank-Formen waren beispielsweise nicht im Originalspiel enthalten, wurden aber für das Remake hinzugefügt. Außerdem waren die Prequel-Missionen zwar ziemlich enttäuschend, fühlten sich aber dennoch wie ein Test für etwas an
Leider werden wir nie erfahren, was sich Halo Studios für das Remake vorgestellt hat, aber wenn man von den neuesten Fan-Kreationen ausgehen kann, handelt es sich um eine der größten verpassten Chancen in der Spielegeschichte.
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