Der Arbeitsspeicher und die Speicherkapazität der Nintendo Switch 2 spalten bereits die Fans

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Während wir der angeblichen Enthüllung der Nintendo Switch 2 immer näher kommen, werden die Fans nervös, was sich in der Konsole befindet.

Natürlich haben wir nicht viel zu sagen, aber das hat die Spieler auf Reddit nicht davon abgehalten, über bestimmte Details wie den Arbeitsspeicher und die Speicherkapazität zu diskutieren.

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Ein Fan fragt: „Sind wir uns bei 12 GB RAM für die Nintendo Switch 2 ziemlich sicher?“

Dies geht aus einem Versandverzeichnis hervor, aus dem hervorgeht, dass Nintendo Teile für die Konsole bestellt, und viele bemerkten schnell, dass die Switch 2 über 12 GB RAM verfügen soll.

Während einige skeptisch sind, dass Nintendo tatsächlich 12 GB für den Speicher verwendet, untermauern andere dies aus Entwicklergesprächen und bestehen darauf, dass die Steigerung notwendig sei.

„In vielen Entwicklerinterviews, die ich gesehen habe, wurde über den Engpass der Switch 1 bei 4 GBRAM gesprochen“, sagte Fpssims.

Andere Benutzer äußern sich zu dem offenbar bestellten RAM-Typ und scheinen beeindruckt zu sein.

„Es sind nicht nur 12 GB bestätigt, Nintendo hat sich auch für das teurere lpddr5x entschieden, das fast 20 GB/Sek. mehr Speicherbandbreite bietet, als die Leute erwartet hatten“, berichtet dexterward4621.

Dies wird ein gewaltiger Sprung für den Handheld sein und die meisten sind sich einig, dass die Nintendo Switch mit Engpässen zu kämpfen hat, die das Gameplay behindern.

Es besteht jedoch kein Zweifel daran, dass die Entwickler bisher das Beste aus dem System herausgeholt haben. Ein Benutzer berichtete über seine Erfahrungen: „Ich habe Doom 2016 zu 100 % auf Switch gespielt und es war eine tolle Erfahrung, ich liebe es, das zu können.“ so ein ganzes AAA-Spiel in meinen Händen zu halten.“

Stellen Sie sich nun vor, wie sich die Switch 2 anfühlen wird.

Ich weiß, dass ich jetzt langsam nervös werde. Es wäre großartig, etwas Konkretes von Nintendo und den unterstützenden Entwicklern zu sehen, wenn der Handheld-Markt wieder zu wachsen und zu gedeihen beginnt.