Das neueste Update von Cyberpunk 2077 ist auf einer Konsole unterbrochen

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Cyberpunk 2077 Das neueste offizielle Update ist kaum eine Woche alt. Nach einer sehr gründlichen technischen Analyse seiner Leistung auf allen Plattformen können wir bestätigen, dass es bei mindestens einem System nicht ordnungsgemäß funktioniert (technisch gesehen zwei Systeme, wenn Sie Haare teilen möchten).

Ungefähr um diese Zeit letzte Woche, Cyberpunk 2077 Das lang erwartete Update 2.3 fiel auf PC-, PlayStation 5- und Xbox-Serien S/X-Konsolen.

Zum größten Teil scheinen die Fans mit CD Projekt Reds Arbeit ziemlich zufrieden zu sein. Es gibt Berichte über den neuen Auto-Drive-Mechaniker, der nicht richtig funktioniert, aber ansonsten klingt es so, als wäre er gut aufgenommen worden.

Leider scheint es, dass eine andere in Update 2.3 eingeführte Ergänzung überhaupt nicht auf Konsolen der Xbox -Serie X und Xbox Series S -Serie funktioniert.

Wie in einem Bericht von Richard Leadbetter von Digital Foundry bei Eurogamer beschrieben, hat der im Update hinzugefügte neue VRR -Support (Variable Refresh Rate) es PS5 -Besitzern ermöglicht, eine Bildrate von „bis zu 120 Bildern pro Sekunde“ zu „potenziell“ zu erreichen.

Und doch, obwohl der gleiche VRR -Support in der Xbox -Serie S/X -Update für enthalten war Cyberpunk 2077Leadbetter merkt an, dass es in Xbox -Systemen einfach keinen Unterschied zu bewirken scheint und „eine Lösung benötigt“.

„In der Serie X ist das Fehlen eines Unterschieds des Standardspiels hervorragend – laut meiner LG CX OLED -Anzeige gibt die Konsole ein VRR -Signal aus, aber die Aktualisierung hält an 118Hz – etwas, das passiert, wenn VRR nicht korrekt arbeitet“, notierte Leadbetter in seinem Bericht.

„Der RT -Modus läuft immer noch bei 30 fps, Leistungsmodus bei einem Kurzmodus von 60 fps – es sei denn, es gibt etwas Besonderes mit meinem Setup, benötigt Xbox VRR eine Lösung.“

Vertrauen Sie mir, wenn ich sage, wenn Richard Leadbetter das sagt, ist es definitiv wahr. Es gibt keinen anderen Journalisten in der Branche, den ich mehr vertrauen kann, wenn es um diese Art von technischen Analysen geht.

VRR -Unterstützung war meiner Meinung nach der aufregendste Teil von Update 2.3 (wenn Sie ohnehin auf Konsolen spielen).

Hoffentlich kann CD Projekt Red ziemlich bald eine Art Hotfix herausbringen, um dieses Problem zu beheben, da Xbox -Besitzer den Unterschied bemerken, sobald er ordnungsgemäß implementiert ist.