Call of Duty: Black Ops 7 Review – Eine Hülle seines früheren Selbst

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

ist da, und für ein Spiel, das so viel verspricht, beweist es für mich, dass Quantität nicht Vorrang vor Qualität hat, da der Titel letztendlich unter einer verworrenen Identitätskrise leidet.

Bevor ich auf das Wesentliche der Story-Kampagne eingehe, die den Koop-Modus zurückbrachte, beginnen wir mit dem traditionellen Multiplayer-Angebot. Zum Start haben wir fünf Hauptmodi: Team Deathmatch, Core Moshpit, Overlord, Gunfight und Skirmish 20v20. Team Deathmatch ist eine typische 6v6-Angelegenheit; Das Team mit den meisten Punkten am Ende des Spiels gewinnt. Core Moshpit ist ein 6-gegen-6-Spiel und verfügt über fünf Sitzungsmodi: Team-Deathmatch, Herrschaft, Kill bestätigt, Hardpoint und Overlord. Das Team mit den meisten Runden gewinnt.

In Overlord muss in 6-gegen-6-Teams ein Team ein EMP-Gerät eskortieren und abliefern, um Punkte zu erzielen. Die gegnerische Mannschaft muss sie daran hindern, dieses Ziel zu erreichen. Gunfight ist 2v2, es gibt vorgegebene Klassen und keine Respawns. Sobald in einer Runde zwei Spieler tot sind, gewinnt das gegnerische Team.

Der Mehrspielermodus ist schnell, hektisch und macht Spaß

Von allen in meinem Test verfügbaren Modi ragte der neue Skirmish 20vs20 heraus. Skirmish ist ein sehr schnelles Team-Deathmatch mit zu erfüllenden Zielen. Wenn Sie jedes Spiel starten (und wenn Sie wieder erscheinen), gleiten die Spieler mit Wingsuits mit hoher Geschwindigkeit hinein, anstatt sofort wieder aufzutauchen. Dadurch bleibt die Action im Fluss. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt. Es kann sehr chaotisch werden, aber es macht trotzdem Spaß.

Call of Duty: Black Ops 7, Activision

Waffenliebhaber werden die Vielfalt der verfügbaren Anpassungsmöglichkeiten lieben. Es verfügt über eine unglaubliche Menge an Zubehörteilen, mit denen Sie Ihren individuellen Build erstellen können, der zu Ihrem Spielstil passt. Das ist natürlich nichts Neues für die Serie, aber es scheint eine viel größere Tiefe zu geben. Und wenn Sie immer wieder von demselben Spieler getötet werden, und das passiert uns allen, werden Sie erfreut sein, dass Sie wieder die Möglichkeit haben, die Waffenkonstruktion eines anderen Spielers zu kopieren. Aber seien Sie gewarnt: Spielerfähigkeiten können leider nicht kopiert werden.

Ich weiß, dass die hohe Dynamik des Mehrspielermodus von Call of Duty nicht jedermanns Sache ist, insbesondere wenn es um die Black Ops-Reihe geht. Der Mehrspielermodus war mit seinen futuristischen Waffen, Gadgets, Enterhaken und dem Laufen an der Wand schon immer etwas albern. Dies ist jedoch nichts Neues für Black Ops. Wenn Sie also ein langjähriger Fan sind, wäre ich überrascht, wenn Ihnen das, was der traditionelle Mehrspielermodus bietet, keinen Spaß macht.

Zombies macht Spaß, aber es mangelt an Inhalt

Apropos albern: Kommen wir zum allseits beliebten Zombies-Modus. Hier haben wir zum Start vier Modi: Standard, Survival, Cursed und Dead Ops Arcade 4. Standard wird auf einer großen offenen Karte gespielt, auf der Sie sie erkunden, Missionen abschließen, Geheimnisse entdecken und Horden von Untoten töten müssen, während sich die verrückte Geschichte entfaltet. Bei Cursed handelt es sich im Wesentlichen um das Gleiche, nur dass es kein HUD und keine Anleitung gibt und der Schwierigkeitsgrad zunimmt.

Survival ähnelt den traditionellen Zombies, die in veröffentlicht wurden. Es handelt sich um einen wellenbasierten Modus auf einer linearen Karte, in dem es immer mehr Horden zu bekämpfen gilt. Wie in anderen Zombies-Modi können Sie im Handumdrehen neue Waffen kaufen, sie aufrüsten und besondere Vorteile erwerben, um sich hoffentlich einen Vorteil zu verschaffen.

Zombies ist oft mein Lieblingsmodus, aber wie ich beim Spielen mit Zufallsgeneratoren herausgefunden habe, ist Koordination von entscheidender Bedeutung, und wenn man jemanden hat, der sich selbst als John Rambo sieht und ganz Han Solo spielt, wird das Spiel schnell auseinanderfallen. Das Gleiche gilt für den traditionellen Survival-Modus, allerdings auf einem viel kleineren Kartenmaßstab. Die offene Weltkarte hatte keine herausragenden Orte, die mir in den Sinn kamen, und da Survival derzeit nur eine Karte anbietet, wurden Zombies nach ein paar Stunden eintönig. Genau wie der traditionelle Mehrspielermodus wird Zombies mit jeder neuen Saison neue Karten erhalten, aber zum Start wollte ich mehr für einen Modus, den ich als meinen langjährigen Favoriten betrachte.

Fans von Dead Ops Arcade werden erfreut sein zu erfahren, dass dieser hektische Top-Down-Modus zurückkehrt, der sich hervorragend dazu eignet, hier und da 30 Minuten zu verschwenden, aber jetzt können Sie ihn auch im Ego-Modus spielen. Persönlich bevorzuge ich die Top-Down-Perspektive, denn als ich es in der Ego-Perspektive ausprobierte, hatte ich das Gefühl, dass es dem Zweck dieses Modus zuwiderlief, sich von Arcade-Spielen der alten Schule wie inspirieren zu lassen. Aber zumindest besteht die Option, wenn Sie etwas anderes wollen.

Call of Duty: Black Ops 7, Activision

Ein erwähnenswerter neuer Modus ist Endgame, in dem bis zu 32 Spieler in Viererteams in einem PvE-Shooter im Extraktionsstil um den Erwerb seltener Waffen und Ausrüstung konkurrieren können. Dieser Modus macht Spaß, aber wie Sie vermuten, ist es viel besser, mit Freunden als koordiniertes Team loszulegen. Andernfalls haben Sie in diesem Modus wahrscheinlich kaum eine Chance, ein Match zu gewinnen.

Die Kampagne hätte etwas Besseres verdient

Kommen wir nun zur Story-Kampagne. Ich habe mich wirklich auf diesen Modus gefreut. Ich mag die Einzelspieler-Modi von Call of Duty, auch den letztjährigen, und war daher natürlich gespannt auf das, was es zu bieten hat. Leider fühle ich mich sehr unterfordert und frustriert.

Lassen Sie uns zunächst über einige der positiven Aspekte sprechen. Die Schießerei ist reaktionsschnell und macht Spaß, insbesondere wenn Sie die adaptiven Auslöser und das haptische Feedback eines DualSense verwenden. Die Möglichkeit, Fähigkeiten auszutauschen – wie zum Beispiel eine größere Sprunghöhe, Enterhaken und die Fähigkeit, Drohnen herbeizurufen, um nur einige zu nennen – hilft Ihnen, spontan Strategien zu entwickeln und sich anzupassen. Die Framerate ist flüssig und die Grafik ist schön. Die Möglichkeit, entweder in der Ego- oder Third-Person-Perspektive zu spielen (wie bei Multiplayer und Zombies), ist eine nette Option, und das Spiel bietet Cross-Progression über alle Modi hinweg, sodass Sie und Ihre Waffen ständig aufsteigen, egal welchen Modus Sie spielen.

Leider überwiegen die negativen Aspekte während meiner Zeit mit der Koop-Kampagne, die mit bis zu vier Spielern gespielt werden kann. Obwohl der Fanliebling Michael Rooker seine Rolle als Mike Harper erneut spielt und es sich um eine direkte Fortsetzung von „Fantasy“ handelt, reicht es nicht aus, dieses unvergessliche und frustrierende Erlebnis zu retten. Die Geschichte ist unsinnig, selbst für Black-Ops-Verhältnisse. Ohne zu viel zu verraten, haben mich die Bosskämpfe der Kampagne am Kopf gekratzt, aber nicht im positiven Sinne. Die Geschichte dreht sich um die Rückkehr von Raul Menendez von den Toten. Die gesamte Kampagne gleicht einem Säuretrip der schlimmsten Art, der aufgrund der Missionsstruktur und der immersiven Lobbys schwer zu verfolgen ist und jede Mission in lächerlichen Bosskämpfen endet.

In einem Bosskampf verwandelt sich ein weiterer wiederkehrender Fanfavorit in ein riesiges Planetending, das eher dazu passt, als es tatsächlich ist. Ich verstehe, dass Call of Duty, insbesondere die Black Ops-Reihe, Horror- und halluzinatorische Elemente enthält, aber das bringt es auf eine ganz neue Ebene. Es ist, als hätte man eine Identitätskrise und den Fokus darauf verloren, warum Fans seine Kampagnen lieben. Es unterbricht auch die Immersion, wenn Sie alleine spielen, da Ihre KI-Teamkollegen nicht gesehen werden können, selbst wenn sich die Missionen auf sie einzeln konzentrieren, Sie sie aber über die Kommunikation sprechen hören können.

Call of Duty: Black Ops 7, Activision

Vielleicht sogar noch schlimmer: Da es einen Koop-Modus für bis zu vier Spieler gibt und eine Online-Verbindung erforderlich ist, verhält sich die Kampagne wie ein traditioneller Mehrspielermodus, selbst wenn man alleine in einer geschlossenen Lobby spielt. Jede neue Mission beginnt als Lobby. Wenn diese Mission beendet ist, gelangen Sie zurück in eine Lobby, um von vorne zu beginnen.

Sie können die Kampagne überhaupt nicht pausieren. Während einer Mission brauchte ich wirklich eine Pause und nachdem ich ungefähr eine halbe Stunde gewartet hatte, musste ich meinen Spieler schließlich an einem Ort verstecken, von dem ich wusste, dass er nicht getötet werden konnte. Als ich in mein Wohnzimmer zurückkehrte, um die Mission fortzusetzen, wurde ich wegen Inaktivität aus meiner eigenen Solo-Kampagne geworfen. Um die Sache noch schlimmer zu machen: Da es in der Kampagne keine richtigen Kontrollpunkte gibt, musste ich, als ich wieder in diese Mission einstieg, von vorne beginnen!

Es fühlt sich vielleicht so an, als würde ich mich verprügeln, aber es kommt wirklich aus Liebe zur Serie. Abgesehen vom traditionellen Mehrspielermodus, der sein stärkster Vorteil ist, und einem unterhaltsamen, aber derzeit seltenen Zombies-Modus ist es einer der enttäuschendsten Einträge der Serie, was größtenteils auf die glanzlose Story-Kampagne zurückzuführen ist.

Call of Duty hat so viel Besseres verdient, und wenn ich daraus etwas gelernt habe, dann ist es, dass die jährlichen Veröffentlichungen so schnell wie möglich zu Ende gehen müssen, damit die Entwickler mehr Zeit haben, sicherzustellen, dass jede neue Veröffentlichung dem Vermächtnis dieser Serie, die in den letzten zwei Jahrzehnten aufgebaut wurde, gerecht wird. Hoffentlich bringt der nächste Eintrag die Serie wieder in Schwung.

6/10: Gut