Assassin’s Creed Star ruft zum Origins-Spin-Off auf, geben Sie es uns jetzt

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Alix Wilton Regan ist einer der bekanntesten Schauspieler der Spielebranche, einigen ist er vor allem durch seine Rolle als Inquisitor in der Dragon Age-Serie Aya bekannt Assassin’s Creed Origins, und Augusta in Sturmwellen.

Sie setzte sich auf der MCM Comic Con London zusammen, um mit Alix zu sprechen, und sprach mit GAMINGbible über ihre bisherige Karriere und die Bedeutung führender weiblicher Stimmen in der Videospielbranche – zu der sie gehört.

Im Mittelpunkt von Alix‘ Karriere stand die Rolle starker weiblicher Charaktere, die für die Geschichte, die vor unseren Augen erzählt wird, von zentraler Bedeutung sind. Die Vertretung von Frauen in der Branche hat einen langen Weg zurückgelegt, aber der Fortschritt ist relativ, und für viele ist es noch ein langer Weg, bis das Gespräch in die Geschichtsbücher eingeht.

Die weibliche Darstellung auf der Leinwand wirkt konkreter und komplexer. Diese Charaktere stehen mehr denn je für sich. Sie müssen sich nur Atsu von der GOTY-Nominierung ansehen Geist von Yotei oder Aloy im Horizont Serie, um die Komplexität zu verstehen, die den zentralen Handlungssträngen dieser Personen zugrunde liegt, durch die wir unsere Spielerlebnisse erleben. Und ein Teil dessen, was diesen Charakteren ein so authentisches Gefühl verleiht, sind die Frauen hinter dem Studiomikrofon oder in der Motion-Capture-Kabine.

Perfect Dark, Xbox Game Studios

Starke weibliche Hauptdarsteller spielen

„Ich denke, wir haben von der Art der Hypersexualisierung von Frauen in Videospielen wirklich einen langen Weg zurückgelegt, aber es geht noch weiter“, begann Alix.

„Wir können uns die Art und Weise ansehen, wie wir unsere Schauspielerinnen in unseren Videospielen behandeln. Wir können Marketingabteilungen dazu ermutigen, die weibliche Spielerfigur in den Mittelpunkt zu stellen, wie sie es oft mit der männlichen Spielerfigur tun. Dabei geht es aber keineswegs darum, Männer an den Rand zu drängen; es geht darum, Frauen dorthin zu bringen, wo Männer bereits sind. Darum geht es.“

Alix On Perfektes Dunkel Wird abgesagt

Bei den Game Awards 2020 kündigte Microsoft an: Perfektes Dunkel reboot, eine ursprünglich von Rare entwickelte und im Jahr 2000 auf dem Nintendo 64 veröffentlichte Serie, gilt als spiritueller Nachfolger von GoldenEye 007. Im Jahr 2005 gab es dann ein Prequel für die Xbox 360.

Natürlich gab es viel Begeisterung für das Neue Perfektes Dunkel Spiel auf PC und Xbox Series X/S, wenn man bedenkt, dass die Fans zu diesem Zeitpunkt 15 Jahre gewartet hatten. Leider hat Microsoft das jedoch abgesagt Perfektes Dunkel Neustart im Juli 2025 zur Enttäuschung von Alix und Fans gleichermaßen.

„Ja, ich habe mich auch darauf gefreut. Ich erhielt den Anruf, Joanna Dark im Jahr 2020 zu spielen, während des COVID-Lockdowns. Außerdem würde es ein kompliziertes Spiel werden, da die Produktion während der Pandemie häufig pausierte. Im Jahr 2023 haben wir sozusagen wieder ernsthaft mit der Produktion begonnen. Soweit ich das beurteilen konnte, lief alles sehr gut und die Drehbücher waren wirklich überzeugend“, erklärte Alix.

„Ich habe einen Großteil der Spracharbeit und der Performance-Aufnahmen aufgezeichnet. Soweit ich sehen konnte, schien also alles so zu verlaufen, wie es sein sollte. Und dann waren wir natürlich alle sehr schockiert, als wir erfuhren, dass die Initiative geschlossen wurde. Es war ein schrecklicher Tag, als ich erfuhr, dass viele Leute, mit denen ich zusammengearbeitet hatte, ihre Jobs verloren hatten.

„Es geht nicht nur um mich und meine Leistungen als Joanna; Sie zerstören ein ganzes Ökosystem. Autoren haben ihre Jobs verloren, Animatoren haben ihre Jobs verloren, Regisseure haben ihre Jobs verloren und so viele andere Menschen. Es gibt ein Ökosystem, das stirbt, wenn man ein Spiel absagt. Es war für alle unglaublich traurig. Es ist ein riesiges Franchise. Es ist eine Entscheidung, die ich persönlich nicht verstehe, aber ich bin nicht derjenige, der die Fäden in der Hand hält.“

Dragon Age: The Veilguard, Electronic Arts

Dragon Age: Der Schleierwächter Rezeption

Ein weiteres Spiel, das anscheinend eine etwas problematische Stop-Start-Entwicklung hatte, ist Dragon Age: Der Schleierwächterdas Berichten zufolge etwa 10 Jahre lang mit BioWare produziert wurde. Zum Glück jedoch anders Perfektes Dunkel, Dragon Age: Der Schleierwächter erschien im Jahr 2024 und ist eine Serie, an der Alix seit dem Originalspiel im Jahr 2009 als The Inquisitor direkt beteiligt ist.

Trotz Dragon Age: Der Schleierwächter Nachdem es recht gut bewertet wurde, stieß die Community aus verschiedenen Gründen auf gemischte Reaktionen, aber bei einem Spiel, dessen Entwicklung scheinbar schwierig war, gab es möglicherweise einige vorgefasste Bedenken.

„Ich war nicht nervös wegen der Rückkehr von Dragon Age. Ich war aufgeregt. Ich bin seit über 20 Jahren bei der Serie dabei, also bin ich schon so lange Teil dieser Familie. Die Resonanz war gemischt“, sagte Alix.

„Einige Leute haben es absolut geliebt und fantastische Kritiken abgegeben, anderen hat es nicht gefallen.

Aya und Bayek in Assassin’s Creed Origins, Ubisoft

Aya verdient ihr eigenes Assassin’s Creed-Spiel

Im Jahr 2017 spielte Alix Aya Assassin’s Creed Origins. Während sie eine Nebenfigur ihres spielbaren Ehemanns Bayek war, ist sie eine der wichtigsten Figuren der Reihe, da sie Mitbegründerin der Hidden Ones ist, aus der später die Brotherhood of Assassins wurde.

„Sie ist die Mutter des Glaubensbekenntnisses. Sie ist die Gründerin und verdient ihr eigenes Spiel, dazu können Sie mich zitieren“, sagte mir Alix.

„Sie hat es verdient, in der Geschichte von Assassin’s Creed zu leben. Sie ist mächtig, sie ist leidenschaftlich und kompliziert. Sie ist nicht perfekt; sie ist verletzlich und eine trauernde Mutter.“

„Sie hat Machthabern die Stirn geboten, darunter Kleopatra. Sie ist brillant.“

Wird Aya ihr eigenes Assassin’s Creed-Spiel bekommen? Nur die Zeit wird es zeigen, aber Fans der Serie würden es sicherlich gerne sehen, wenn das Timing stimmt.