Alle Spiele sollten Zensuroptionen wie Dispatch haben, hier ist der Grund dafür

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Versenden ist offiziell sowohl auf der Nintendo Switch als auch auf der Nintendo Switch 2 erhältlich, wurde jedoch stark zensiert.

Letzte Woche habe ich das Spiel zum ersten Mal durchgespielt und war sehr begeistert. Ich hatte viel Gutes darüber gehört Versenden Und es ist mir gelungen, Spoiler zu vermeiden, also war ich gespannt, was es mit der ganzen Aufregung auf sich hat.

Der Anfang war stark und ich war bereits in Stimmung mit unserem Helden Robert Robertson, auch bekannt als Mecha-Man, aber der Ton änderte sich schnell, als der Superschurke Toxic seine Kräfte unter Beweis stellte und ihre Kleidung mit einer säuerlichen Aura dahinschmelzen ließ.

Robert machte einen Witz über das entlarvte Mitglied des Bösewichts, aber er wurde von einer soliden, schwarzen Zensurstange verdeckt.

Ich wusste es Versenden Ich hatte keine Angst vor groben Gags und Nacktheit, also ging ich davon aus, dass ich eine Zensureinstellung aktiviert hatte, aber nachdem ich die Einstellungen des Spiels durchgesehen hatte, entdeckte ich die Nintendo Switch-Version Kräfte Zensur des Spiels.

Warum alle Spiele Zensuroptionen haben sollten

Dort sollen Zensuroptionen in Spielen sein. Sei es die Veränderung der Blutfarbe, das Auspiepen von Schimpfwörtern oder, ja, die Zensur von Nacktheit.

Wir alle hatten schon einmal die Angst, dass ein Elternteil oder Freund genau im falschen Moment hereinkommt, sei es beim Film, Fernsehen oder bei Spielen. Es ist nichts Falsches daran, dieses unangenehme Gespräch vermeiden zu wollen.

Jetzt ist es schwer, sich darüber zu beschweren, ohne wie ein Vollidiot zu klingen, aber hör mir zu.

Ich hasse die Idee der Zensur nicht, aber Versenden leidet darunter Verfahren der Zensur, die schwarzen Zensurstäbe.

Tatsächlich ist es so Das schlimmste Beispiel dafür im Gaming-Bereich, das ich je erlebt habe.

Zu oft wurde meine Immersion durch eine Zensurleiste unterbrochen, die den Bildschirm verdeckte und grob herumrutschte, als käme sie gerade aus einem Jamiroquai-Musikvideo, um mit allem Schritt zu halten, was in der Szene passiert.

Versenden-

An einem Punkt in der Geschichte spielte sich eine Liebesszene ab und ich übertreibe nicht, wenn ich sage, dass die Zensursperre an einer Stelle etwa 50 % meines Bildschirms bedeckte Und den Ton stummgeschaltet.

Auch hier stört es mich nicht, dass ich keine animierten Brüste oder Robert Robertsons Schmeichelei zu sehen bekam, aber es stört mich, dass es an Anmut mangelt, sie zu verdecken.

Pixelierung oder Unschärfe wären genauso effektiv und weitaus weniger stumpf gewesen.

Versenden hat auch so viel Persönlichkeit, AdHoc Studio hätte sich stärker darauf einlassen und ein PNG von Water Boy über anzüglichere Inhalte kleben können.

Einfach alles andere als eine einfarbige Farbe.

Ich gebe AdHoc Studio jedoch nicht die Schuld. Das Team musste mit der Hand arbeiten, die es bekam, und ich hatte dennoch Spaß beim ersten Durchspielen Versenden.

Für mein nächstes Spiel werde ich mir jedoch ein Exemplar im PlayStation Store besorgen.