Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Review – Eine monumentale RPG -Überprüfung, die steigt

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Der potenzielle Job vor mir ist einer, den ich mit Angst übernehme. Die epische und expansive Welt von Mira, ihre große Besetzung von Charakteren und die reichhaltigen Mechanik und Merkmale, ist eine entmutigende Aufgabe. Xenoblade Chronicles X: Definitive Ausgabe ist ein gigantisches Spiel, sowohl in Bezug auf Umfang als auch stundenlange Genuss. Ein Spiel, das an der Oberfläche wie ein kurzes, aber aufregendes RPG aussieht, das wie ein Anime der 2000er Jahre bezeichnet wird, wird schnell zu einem weitläufigen Abenteuer, das sich manchmal so überwältigend anfühlt wie gründlich.

Obwohl ich eine lächerliche Anzahl von Stunden in das Spiel investiert habe, die zu dieser Rezension führten, begann ich mit dem Wissen zu schreiben, dass ich nicht alles gesehen habe Xenoblade Chronicles X: Definitive Ausgabe hat zu bieten. Es gibt Hunderte von Quests, eine Vielzahl von Gegenständen zu finden, Kreaturen zu jagen, Feinde zum Kampf und Systeme zum Erde. Selbst nach so vielen Stunden konnte ich unmöglich so gründlich sein wie die ursprünglichen Entwickler, die für Spieler so viel entwickelten, und das Remastering -Team, das den Kultklassiker für das moderne Nintendo Switch -Publikum so liebevoll nachgebaut hat.

Die Öffnung von Xenoblade Chroniken x ist zurückhaltend. Ein Passagier des Raumschiffs, der weiße Wal, stürzte auf einem außerirdischen Planeten ab, nachdem die Erde durch eine Rasse feindlicher Außerirdischer zerstört wurde. Dies soll ein entmutigender Start sein. Während der Umfang des Pflanzgefäßes von Mira zu diesem Zeitpunkt noch versteckt ist, wird das Spiel vorgestellt, um den Spielern jede Information zu geben, die sie benötigen. Schlagen Sie eine Fülle von Menüs, Tutorials und Tipps an, die sich schnell zu viel anfühlen können.

Es wird jedoch alles gebraucht, denn dies ist ein Spiel, das so viel zu tun hat, es fühlt sich obszön an. Es gibt einen Grund, warum es Tutorials für Kampf, Weltquellen, Einkaufen, Interaktion mit Charakteren, wie diese Charaktere übereinander, die lokalen Wildtiere und vieles mehr erforschen, um die Charaktere zu interagieren. Unser Held, der vom Player mit umfangreichen Anpassungsoptionen entworfen wurde – einige neu in dieser Version – ist der klassische Amnesiac, der zum Rettung des Universums eingezogen wurde – es ist eine überwältigende Prämisse. Das Gefühl der Überwältigung spiegelt den Spieler wider, wenn wir mit Untermenüs navigieren, und mehr jenseits dieser.

Warum sage ich so viel über das Lernen, wie man spielt? Nun, denn selbst in 20 Stunden werden Sie diese Popup-Tippboxen immer noch sehen, denn es gibt einfach so viel zu erinnern. Es ist keine schlechte Sache, jeder Tipp weicht einem neuen Stück Freude, egal ob es sich um die Erforschung neuer Waffen und Rüstung, das Pilotieren Ihres Skells (die Mech -Anzüge des Spiels) oder das Anstellen von Forschungs- oder Bergbausonden weichen.

Wenn Sie vor 10 Jahren die Originalversion dieses Spiels gespielt haben, müssen Sie meine Erklärungen nicht benötigen. Sie sind wahrscheinlich am meisten daran interessiert, wie diese „definitive“ Ausgabe aussieht, Geräusche und Spiele aussieht. Für Sie kann ich sagen, dass die Remastering -Bemühungen unglaublich beeindruckend sind. Diese Iteration des Spiels sieht nicht nur aus jedem Blickwinkel sehr gut aus, sondern fühlt sich in vielerlei Hinsicht expansiver als das Original an.

Der neue Story -Inhalt ist eine willkommene Ergänzung, die extra kontrollierbaren Charaktere verdienen einen Platz in Ihrem Team, und die zusätzlichen Skellen sind großartig zu bedienen. Dies sind kleine Details, die in einem Spiel mit über zwanzig Charakteren etwas einfach zu übersehen zu übersehen, um eine enorme Anpassungsoptionen für Skells und unzählige Missionen durch die Erzählung zu verdrehen. Was wichtiger ist, sind die Veränderungen des Gameplays, die das Spiel überholen, wodurch es sich frischer als je zuvor anfühlt.

Zum Beispiel wurde der Kampf wiederbelebt. Sie überwachen immer noch eine vierköpfige Party, die einen Charakter kontrolliert, der mit grundlegenden Aktionen automatisch angeht. Dies sind entweder Nahkampf- oder Fernkampfangriffe. Sie können direkt aus einer Reihe von Fähigkeiten auswählen, wodurch wirtschaftlichere Aktionen ausführen und Ihren Charakter in Echtzeit neu positionieren. Jetzt gibt es ein besseres System für die Overdrive -Fähigkeit, die eine Art ultimativer Angriff ist und die Fähigkeiten in einer Kombination zusammenkettet. Die Farben bestimmen die Eingänge in dieser Kombination und machen sie einfacher als zuvor. Es gibt jetzt auch ein neues Messgerät, mit dem Sie die Abklingzeit über eine Fähigkeit überspringen und schnell umbaut haben – perfekt für die Unterstützung Ihrer Teamkollegen. Dies beschränkt sich auf einen Messgerät, der sich beim Kampf aufbaut, was bedeutet, dass es am besten gegen härtere Gegner eingesetzt wird.

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Die Schlachten sind so aufregend wie vor 10 Jahren, mit einer Vielzahl von Fähigkeiten in Ihrem Hauptcharakter und potenziellen Teamkollegen. Jede Aktion kann ausgewählt, verbessert und taktisch ausgewählt werden, um sich gegenseitig zu verbessern. Dies bedeutet, dass Sie Ihrem Team nicht sagen können, welche Fähigkeit Sie verwenden können, wenn Sie sicherstellen können, dass es die besten Aktionen zur Auswahl hat. Es besteht immer noch die Möglichkeit, mitten im Kampf zu interagieren. Wenn also einer Ihrer Teamkollegen einen Nahkampfangriff auffordert und Sie sie rechtzeitig auswählen, werden Sie mit mehr Schaden oder gegenseitig heilen. Dies alles fügt ein Maß an Strategie hinzu und hält den Nervenkitzel von Echtzeitschlachten am Leben.

Eine weitere wichtige Ergänzung dieser Ausgabe des Spiels ist ein verbesserter „Follow Ball“, der ein verherrlichter Missionsmarker ist, der einen Weg in der Luft malt und Sie zu Missionszielen führt. Es ist ein optionales Feature, aber es lohnt sich, wenn sich die Welt von Mira umfangreich anfühlt, und ehrlich gesagt, es tut es immer.

Mira, die neue Heimwelt der Menschheit, ist äußerst wunderschön. Der Switch verbessert das Design der Umgebungen und schafft atemberaubende Ausblicke, entzückende Details und ein wahres Maßgefühl. Es fühlt sich oft so an, als würde Mira für immer weitergehen, und zu glauben, dass dies vor über einem Jahrzehnt entworfen und gebaut wurde, zeigt, was Wizards Monolith Software ist. Es gab keinen Moment, in dem ich hier nicht verblüfft war, ob das Detailniveau hier in der Gestaltung jedes Bioms des Planeten liegt, bis zum Dialog für scheinbar zufällige NPCs, die Hinweise auf Orte geben, die untersucht werden können. Jeder Schritt fühlt sich wie echte Erkundung an, und das gilt auch für die mäandrierenden Wildtiere.

Kleine Kreaturen werden in der Nähe herumläuft, während in der Ferne mit Wolkenkratzergröße geeigneter Aliens. Ich schwöre, jedes Mal, wenn ich eine neue Zone erkundete und einen Mammut -Alien in der Nähe sah, spielte das Thema Jurassic Park in meinem Kopf. Und alles, die entfernten Berggipfel oder die hulkierenden Kreaturen können gesehen, erkundet, gekämpft oder gejagt.

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Hier können einige Spieler einige Schwierigkeiten haben. Weil die Welt von Mira völlig offen ist – Sie können von Beginn des Spiels zu einem beliebigen Ort gehen -, bedeutet dies, dass es Zeiten geben wird, in denen Sie zu einem zufälligen Level 65 -Alien sterben, selbst wenn Sie sich um Ihr eigenes Geschäft kümmern. Da diese Außerirdischen frei wandern, wird es einen Punkt geben, an dem Sie eine niedrige Kreatur für Materialien bewirtschaften, und einige Monstrosität wird versehentlich ins Visier genommen, verbindet den Kampf und flacht Sie in einem Angriff an. Es ist ein frustrierendes Nebenprodukt einer so offenen Welt.

Dies ist eine noch größere Frustration, wenn Sie mit einer frühen Mission in den Tiefen eines gefährlichen Bioms beauftragt sind. Bei einer meiner frühesten Missionen musste ich mit einem niedergeschlagenen Skell -Piloten sprechen, aber als ich mich ihm näherte, wurde ich ständig von Aliens der Stufe 31 geschwungen, während ich, eine niedrige Stufe 10, immer wieder ermordet wurde. Es passiert auch in kritischen Story-Missionen, wo ich gestorben und Fortschritte verloren habe, weil sich ein zufälliges hochstufiges Biest entschloss, sich einen Kampf auszuwählen.

Ich werde das manchmal auch beachten Xenoblade Chronicles X: Definitive Ausgabe ist zu stumpf für sein eigenes Wohl. Einige Missionen sind hinter sehr vagen Zielen oder Gameplay -Mechanikern eingesperrt, deren Einleitung Stunden dauert. Bei meiner Skell -Lizenz musste ich, um die Mechs zu steuern, einen bestimmten Geldbetrag verdienen, um Sonden zu platzieren. Die Sonde, die ich brauchte, war jedoch ein zufälliger Tropfen, und ich landete stundenlang, nur um dies zu erreichen und mit dem vielleicht besten Teil des Spiels weiterzumachen.

Bis zu einem gewissen Grad kann dies vergeben werden, da das Spiel so alt ist, dass es Guides für ahnungslose Spieler gibt. Eine Wiederbelebung einiger dieser frustrierenderen Momente wäre jedoch begrüßt worden.

Was nicht frustrierend ist, ist so ziemlich alles andere. Wenn ich diese Probleme übersuche, kann ich nur ein brillantes, vielfältiges Spiel mit einem enormen Niveau an Tiefe sehen. Wenn Sie eine ansprechende Überlebensgeschichte wollen, haben Sie es; liebenswerte Charaktere, alle voll verwirklicht? Jedes Mitglied der Blade Army ist ein Star. Xenoblade Chronicles X: Definitive Ausgabe ist abwechselnd lustig, emotional, twee, bombastisch und dramatisch. Sicher, ein Teil des Dialogs ist etwas kitschig, aber es macht den Charme des Spiels aus.

Unter der Geschichte gibt es robuste Mechanik, die jeden Aspekt des Gameplays erhöhen. Sie können sich Ihren Teamkollegen mit Dialogoptionen nähern oder Affinitätsmissionen übernehmen, die ihre Hintergrundgeschichten erweitern. Die Schlachten können durch die Auswahl neuer Klassen, die Erschließung verschiedener Fähigkeiten und die Aktualisierung von Punkten beeinflusst werden. Durch das Platzieren von Forschungs- und Bergbausonden werden wertvolle Währungen angelegt, die in Hersteller investiert werden können, die neue Waffen, Rüstungen und Vorteile entwerfen, die an sie angebracht werden können, und bestimmte Statistiken zu polieren.

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Dies ist mangels eines besseren Vergleichs ein Einzelspieler-MMORPG. Wenn Sie, wenn Sie möchten, können Sie sich online wagen, um einige der größten Feinde von Miras zusammen mit Freunden zu besiegen, war dies nicht etwas, was ich während meiner Bewertungszeit mit dem Spiel testen konnte. Die Jagen von immer größeren Feinden ist Teil der Kolonisierungsbemühungen, und diese Monstermaterialien gehen in die neue Ausrüstung und verbessert Ihren Helden, Ihre Party und die Skellen stetig.

Sobald Sie Ihre Hände auf einem Skell haben, wechselt das Spiel plötzlich in ein ganz anderes Tier. Im Wesentlichen in ein Bi -Pedal -Roboterfahrzeug eingeschnallt, fühlt sich die Erkundung müheloser an. Es dauert einige Zeit, um diesen Punkt zu erreichen. Ich glaube, ich habe 25 Stunden gespielt, bevor ich in einen Skell geklettert bin, aber wenn Sie die Lizenz haben, werden Sie mit einem neuen Freiheitsgrad belohnt.

Über 1600 Wörter in diese Überprüfung, und ich habe das Sondensystem immer noch nicht berührt, das die Welt erweitert und gleichzeitig Geld und Materialien bereitstellt. Es gibt Tausende von Waffen und Rüstungsteilen zu verwenden, bevor Sie überhaupt anfangen, Ihre Skell anzupassen. Die verschiedenen Parteimitglieder bringen neue Dinge sowohl in die Geschichte als auch in Schlachten; Und das Charakterdesign platzt vor Fantasie.

Nach so vielen Stunden gespielt habe ich hier immer noch nicht alles gesehen oder erlebt. Dies war ein besonderes Spiel auf der Wiiu, und obwohl dieses Gefühl noch hier ist, sind einige der Frustrationen. Es wird eine überwältigende Erfahrung für einige, und andere werden ein so weitläufiges Spiel als zu viel Zeitspüle sehen. Millionen anderer werden jedoch eine Erkundungsreise mit erstaunlichen Momenten, hervorragenden Charakteren und enormen Kämpfen begeben, die alle in einer neuen, glänzenden Verpackung verpackt sind, die das Warten wert ist.

Profis: Atemberaubende offene Welt, enorme Tiefe von Systemen und Mechanik, ansprechende Geschichte und Besetzung

Nachteile: Frustrierende Ausgleichsprobleme kann sich sehr überwältigend anfühlen

Für Fans von: Final Fantasy, World of Warcraft, Persona

8/10: Ausgezeichnet

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ist ab sofort für Nintendo Switch erhältlich. Der Verlag wurde ein Überprüfungscode bereitgestellt. Lesen Sie hier einen Leitfaden zu unseren Bewertungswerten.