Obwohl es so aussieht, als ob es niemals veröffentlicht werden könnte, Bioshock 4 ist angeblich immer noch in der Entwicklung und mit Bioshock Es ist allgemein als eines der besten Videospiele aller Zeiten angesehen und kann mit Sicherheit sagen, dass dieser bevorstehende Eintrag eine viel zu erfüllen hat.
Als erfahrener Bioshock -Fan bin ich sowohl aufgeregt als auch nervös für Bioshock 4 In der Zwischenzeit habe ich jedoch eine Liste von Funktionen zusammengestellt, die ich gerne sehen möchte, wann Cloud Chamber die nächste Rate annimmt.
Ein neuer Ort
Ich habe kürzlich darüber geschrieben, wie Bioshock ‚S Rapture ist meine Lieblingsspieleinstellung aller Zeiten, sodass Sie vielleicht fragen, warum ich gerne sehen würde, wie sich die Serie von diesem legendären Ort entfernen.
Nun, wenn Sie alle aktuellen Bioshock -Titel gespielt haben (einschließlich der Beerdigung auf See DLCs) Sie werden wissen, dass die Geschichte mit den Ereignissen von offiziell den Kreis geschlossen hat Beerdigung auf See – Episode 2 direkt zurück zum Beginn von Bioshock.
Würde es uns also sinnvoll sein, wieder zur Entrückung zurückzukehren? Wird die Magie noch zwei Jahrzehnte später existieren?
Hören Sie, ich bin nicht fest davon überzeugt, dass ich einen brandneuen Standort möchte, und ich werde mich freuen, sich als falsch erwiesen zu haben, wenn die Cloud-Kammer entscheidet, die Entrückung erneut zu besuchen. Ich möchte jedoch auch nicht, dass die aktuelle Geschichte ruiniert wird, da die Unterwasserstadt mit einer der besten Erzählungen eines der bekanntesten Videospielorte aller Zeiten bleibt.
Das führt uns auch zum zweiten Problem.
Wie schlagen Sie das?
Natürlich, Bioshock Infinite brachte uns in die schwimmende Stadt Columbia, aber unweigerlich war unsere Geschichte immer noch in Entrückung. Dies könnte das bedeuten Bioshock 4 Könnte uns zurück in die Stadt in den Wolken bringen, um mehr von dem zu untersuchen, was sie zu bieten hat, aber der dritte Eintrag wird von vielen als am schwächsten angesehen, ist dies möglicherweise keine gute Idee.
So sehr ich die Entrückung auch liebe, vielleicht ist es Zeit für die Geschichte, woanders zu gehen und keine Links zu den vorherigen drei Einträgen zu haben.
Details umgeben Bioshock 4 sind knapp, aber frühere Gerüchte haben angedeutet, dass das Spiel in einer fiktiven Antarktischen Stadt in den 1960er Jahren Borealis genannt wird.
Wenn wahr, ist dies das erste Mal, dass a Bioshock Der Eintritt ist vollständig an Land und nicht in den tiefen Nischen des Meeres oder in den Wolken selbst.
Keine offene Welt
Dies führt mich zu meinem nächsten Punkt um die Gerüchte, die darauf hinweisen Bioshock 4 Potenziell ein Open-World-Spiel sein.
Dies geschah, nachdem die Fans im April 2021 eine Auflistung der Cloud-Kammer-Auflistung entdeckt haben.
Die Auflistung wurde nicht lange danach abgebaut, aber es reichte aus, um die Fans zu schockieren, da die vorherigen Bioshock -Einträge auf lineare Karten eingestellt worden waren.
Natürlich können Sie bis zu einem gewissen Grad immer noch erforschen, und sowohl Entrückung als auch Columbia waren reich genug, um sich offen zu fühlen, selbst wenn sie nicht waren, und ehrlich gesagt, ich möchte, dass es bleibt.
Open-World-Spiele können getroffen oder verpasst werden. Manchmal können Karten für ihr eigenes Gut zu groß sein und sich leer fühlen. Auf der anderen Seite können sich Open-World-Spiele mit Missionen, Nebenquests, zufälligen Ereignissen, Interessenspunkten und vielem mehr entmutigend anfühlen. Infolgedessen kann die Geschichte die zweite Geige spielen.
Ich sage nicht, dass Wolkenkammer letzteres nicht erreichen konnte, aber für mich hat die Bioshock -Serie ihre Erzählung und Charaktere im Vordergrund gehalten, und ich möchte nicht, dass dies aus Gründen einer großen, unnötigen Karte gefährdet wird.

Mehr Horror
Vielleicht lag es daran, dass ich zum ersten Mal gespielt habe Bioshock Als ich 11 war, aber dieses Spiel war meine erste Einführung in das Horror -Genre und bestimmte Momente sind bis heute bei mir geblieben.
In einer Umgebung, in der die Menschen fast von einer genetischen Substanz besessen sind, bis sie sie ihrer Menschlichkeit entfernen und sie nur töten, ist es sicher, das zu sagen Bioshock 1 & 2 waren ziemlich schrecklich.
Infolge Bioshock 4.
Abhängig davon, wohin die Geschichte uns führt, würde ich gerne die Schrecken sehen, zu denen Menschen als Ergebnis von Gier fähig sind. Wenn wir zurück zur Entrückung gehen, würde ich gerne sehen, wie sich die Unterwasserstadt verändert hat, seit wir sie das letzte Mal gesehen haben.
Hat Adam die Gedanken und Körper seiner Bewohner weiter gedreht? Haben mehr Experimente stattgefunden? Wenn ja, haben sich die Bewohner in etwas Neues verwandelt? Wir haben nur einen Blick darauf mit Fontaines endgültige Form am Ende von bekommen Bioshock.
Ich weiß nichts über dich, aber die Idee, dass Menschen Monster „werden“ oder an monströsen Acts teilnehmen, hat mich immer mehr als mythologische Monster und Wesen angesprochen, und ich denke, das wurde zu Beginn der Serie perfekt erforscht.
Was kann schließlich schrecklicher sein als eine von Ihrem Mitmenschen begangene Handlung?
Option für Nicht-Kombat-Ansätze
Dieser ist keine Notwendigkeit, aber diese Art des Spielens wurde während Beerdigung auf See als die Spieler die Rolle von Elizabeth übernahmen.
Anstelle aller Waffen, Bohrungen und Schraubenschlüssel verließ Elizabeth viel mehr auf Stealth und Ablenkungen, die definitiv mehr zu ihrer Persönlichkeit passen, den Spielern aber auch die Möglichkeit gab, sich Situationen mit mehr Strategie zu nähern.
In einer solchen Geschichte basierende Serie denke ich, dass dies für eine zukünftige Rate sinnvoll wäre, insbesondere wenn sie die Fähigkeit einführte, zu entscheiden, wie sich eine Situation entfaltet, basierend darauf, wie Sie sich daran nähern.

Das ist ziemlich schockierend von mir, da ich kein Fan von Stealth bin. Ich genieße es jedoch, wenn ein Spiel Ihnen zumindest die Option gibt und nicht die gesamten Stealth -Abschnitte für den Spieler zwingt.
Darüber hinaus könnte es interessant sein, mit Plasmiden (wenn die Serie fortgesetzt wird), um die Fähigkeiten zur Durchführung von Stealth -Takedowns oder Einrichten von Fallen zu kombinieren.
Insgesamt denke ich, was ich am meisten will Bioshock 4 ist nur mehr Atmosphäre, Geschichtenerzählen und Originalität, die in den ersten Spielen vorgestellt wurde.
Seit Bioshock ‚s Veröffentlichung im Jahr 2007 kann man mit Sicherheit sagen, dass Videospiele ein langer Weg zurückgelegt haben Bioshock 4 hat viel zu mehr als einer beweisen.
Ich bin jedoch optimistisch.