Gott des Krieges: Laufey hat sich aufgrund einer überraschenden Ankündigung von Santa Monica Studio heute verzögert.
Das Santa Monica Studio von Sony gab heute bekannt, dass es das kommende Projekt verschieben wird Gott des Krieges: Laufey bis 20. Mai 2027.
Der ursprüngliche Veröffentlichungstermin für das Spiel war der 16. Februar 2027, als es letztes Jahr angekündigt wurde, aber aufgrund dieser Verzögerung wird das Spiel drei Monate später erscheinen.
„Seit der Enthüllung von Gott des Krieges Laufey Im Juni waren wir zutiefst dankbar, so viel Begeisterung für Fayes Reise durch das Everywhen zu sehen. „Wir nehmen das Vertrauen in unser Studio nicht als selbstverständlich hin, um ein außergewöhnliches Erlebnis zu schaffen, das der Leidenschaft und Hingabe unserer Fans würdig ist“, heißt es in einem Beitrag von Santa Monica Studio.
„Vor diesem Hintergrund haben wir die Entscheidung getroffen, den Termin zu verschieben Gott des Krieges LaufeyVeröffentlichung bis zum 20. Mai 2027.
„Bis dahin werden wir das Beste aus jeder Minute machen, indem wir den letzten Schliff geben und dem Spiel sein volles Potenzial entlocken. Im Namen aller Teammitglieder bedanken wir uns für Ihre Geduld und werden uns bald wieder melden, um weitere Updates zu veröffentlichen!“
Gott des Krieges Laufey wurde im Juni 2026 angekündigt
Gott des Krieges: Laufey wurde ursprünglich von Sony im Juni dieses Jahres angekündigt, mit einem angekündigten Veröffentlichungstermin am 16. Februar 2027.
Im Spiel spielt Deborah Ann Woll die Titelfigur Faye, die nach ihrem Tod vor God of War (2018) in einem mythologischen Leben nach dem Tod namens „Everywhen“ erwacht. In „The Everywhen“ sind verschiedene Götter und Gottheiten aus vielen verschiedenen Theologien vertreten. Faye muss einen Weg nach Hause finden und gleichzeitig ihren Ehemann Kratos und ihren Sohn Atreus vor gefährlichen Kräften im „Everywhen“ schützen.
Im kommenden Spiel werden außerdem Jack Quaid als Phranque zu sehen sein, ein kosmischer Würfel, der sich nicht an seine Vergangenheit erinnert, und Rue, ein verzaubertes Band, das verhindern muss, dass ein verheerend mächtiges Schwert in die falschen Hände gerät, das später zu Fayes Hauptwaffe wird.
Das von Santa Monica Studio entwickelte Spiel fungiert als Fortsetzung von Gott des Krieges Und Gott des Krieges: Ragnarokwährend sie auch parallel zu den Ereignissen dieser Spiele stattfinden. Da es sich bei „Everywhen“ um eine andere Dimension handelt, in der die Zeit unterschiedlich verläuft, wird erwartet, dass die Ereignisse des Spiels sowohl während als auch nach diesen beiden Spielen stattfinden. Obwohl Kratos nicht der Protagonist ist, wird er im Spiel auftauchen.