Dank der PlayStation 6 sind physische Spiele erledigt und entstaubt.
Bald wird es mit den Discs und ab den Store-Downloads nicht mehr verfügbar sein. Trotz Sperrungen und Boykotts gegen PlayStation aufgrund der digitalen Umstellung und des reaktionsschnellen neuen Programms von Xbox zum Schutz der Hinterlassenschaften von Spielen hat Sony an der Entscheidung festgehalten, uns in eine neue Ära zu stürzen.
Es ist eine Entscheidung, die Schockwellen in der Gaming-Community ausgelöst hat, die sich seit langem für echtes Eigentum an ihren Titeln einsetzt, was bedeutet, dass Delisting- und End-of-Support-Zyklen keinen Einfluss auf die Möglichkeit haben, nostalgische oder fehlgeleitete Spiele zu genießen.
Und es sind nicht nur ältere Spiele, die verstauben, die davon betroffen sind. Live-Service-Titel können ganz verschwinden, wenn Unternehmen beschließen, dass es an der Zeit ist, weiterzumachen, sodass engagierten Communities kaum etwas für ihre Unterstützung übrigbleibt.
Nehmen wir zum Beispiel XDefiant und Anthem.
Doch nun könnte ein neuer Vorschlag der Vereinigten Staaten diesem Argument ernsthaften Schwung verleihen. Und da große Verlage, darunter Sony, in einem Markt tätig sind, in dem digitale Käufe immer häufiger vorkommen, lohnt es sich, auf die möglichen Auswirkungen zu achten.
Ein neuer US-Gesetzentwurf könnte den Besitz digitaler Spiele für PlayStation- und Xbox-Spieler verändern
Der US-Vertreter Ritchie Torres hat Pläne für den Power To The Players Act angekündigt, einen Gesetzesvorschlag, der die Rechte der Verbraucher beim Kauf von Videospielen stärken soll. Der Vorschlag würde die Federal Trade Commission (FTC) anweisen, Schutzmaßnahmen einzuführen, die den Spielern das Eigentum an den von ihnen gekauften Spielen ermöglichen sollen, und nicht einfach nur eine Lizenz, die möglicherweise widerrufen werden könnte.
Eines der größten Ziele besteht darin, sicherzustellen, dass Spiele mit Online-Funktionen auch dann spielbar bleiben, wenn die Herausgeber ihre Server herunterfahren. Dem Vorschlag zufolge müssten Unternehmen vor der Einstellung dieser Dienste einen Offline-Modus bereitstellen, damit Spieler auch nach dem Ende des offiziellen Supports weiterhin auf ihre Einkäufe zugreifen können.
Der Gesetzentwurf zielt auch darauf ab, die Möglichkeit der Spieler zu schützen, Spiele zu übertragen und weiterzuverkaufen. Mit anderen Worten: Das Ziel besteht darin, den Verbrauchern mehr Kontrolle über ihre digitalen Bibliotheken zu geben, anstatt den Zugriff vollständig dem Ermessen der Verlage zu überlassen.
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Torres hat als Beispiel dafür angeführt, warum diese Schutzmaßnahmen wichtig sind. Obwohl das Spiel zu einem Premiumpreis auf den Markt kommt, soll es am 30. Oktober 2026 aus den digitalen Stores entfernt werden und die Online-Server am 31. Dezember abgeschaltet werden. Das ist ein relativ kurzes Zeitfenster für ein Spiel, dessen All-Star-Edition Spieler bis zu 99,99 US-Dollar kostet.
Der Vorschlag könnte Auswirkungen auf die gesamte Branche haben, auch für PlayStation- und Xbox-Spieler, die zunehmend auf digitale Einkäufe angewiesen sind. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass der Gesetzentwurf noch kein Gesetz ist. Torres hat Pläne zur Einführung angekündigt, und seine Anforderungen müssten den Gesetzgebungsprozess durchlaufen, bevor sie in Kraft treten.
Vorerst müssen die Spieler abwarten, ob der Vorschlag vorankommt. Da die Diskussion über die Aufbewahrung von Spielen jedoch zunimmt, wird es immer schwieriger, die Botschaft der Verbraucher zu ignorieren: Der Kauf eines Spiels sollte mehr bedeuten, als zu hoffen, dass ein Herausgeber es weiterhin spielen lässt.