Studio Ghibli muss noch einen seiner beliebten Filme in Spiele umwandeln, aber es gibt viele Spiele, die von den Werken des renommierten Animationshauses inspiriert sind.
passt auf jeden Fall in diese Richtung und dieses neue Angebot ist vielleicht der nächste Schritt auf dem Weg zu einem Rollenspiel.
Entwickelt von einem Indie-Entwickler namens Moss and Moon Studios, wird es als „ostasiatisches Fantasy-Rollenspiel“ beschrieben, das sich eines gemütlichen Pixel-Art-Stils bedient.
Es versetzt Sie in das „magische Dorf Moshu“, wo der Spieler mächtige Zaubersprüche erlernen, Verträge mit Geistern erzwingen und Beziehungen zu NPCs aufbauen kann – und ja, dazu gehört auch Romantik.
Sie können die Welt des Spiels frei erkunden und Geistern begegnen und sie zähmen.
Die Inspiration von Studio Ghibli spiegelt sich auch im Soundtrack des Spiels wider, der ähnlich friedliche und skurrile Melodien zu bieten verspricht.

Da es von nur einem Entwickler erstellt wird, wurde es tatsächlich auf Kickstarter veröffentlicht, sodass Sie den Fortschritt unterstützen können.
Moss and Moon Studios hofft, mit der Kickstarter-Kampagne, die bis Donnerstag, den 5. November, läuft, 12.000 £ von Unterstützern zu sammeln.
Da es sich hierbei um ein „Alles oder Nichts“-Projekt handelt, muss das Finanzierungsziel erreicht werden, damit es vollständig verwirklicht werden kann.
Sollte die Förderung darüber hinausgehen, sind zusätzliche Features geplant.
Für 14.000 £ an unterstützten Mitteln werden Moss und Moon Studios Spieleranpassungsoptionen hinzufügen, damit Sie die Ästhetik der spielbaren Charaktere anpassen können.
Wenn der Betrag 18.000 £ übersteigt, werden zwei weitere Romantik-Kandidaten hinzugefügt.
„Nehmen Sie als junger Lehrling an dem Abenteuer teil und beginnen Sie gerade mit der Ausbildung Ihres Geistes“, beginnt die Inhaltsangabe.
„Du bist umgezogen, um bei einem renommierten Geistermeister in das verschlafene Dorf Moshu zu lernen, aber gerade als du mit deiner ersten Prüfung beginnst, geht etwas furchtbar schief … dein Meister verschwindet, um eine Tragödie in einem anderen Teil der Welt zu bewältigen, und hat dich zurückgelassen, um an seiner Stelle das Dorf Moshu zu beschützen.“
Ich habe erwähnt, dass Sie Geister fangen können, von denen es viele Arten gibt, vom „frechen Tanuki bis zum Wald-Blümchen“.
Mit Geistern kannst du neue Formen uralter Magie freischalten. Den Spielern steht außerdem ein Geistergarten zur Verfügung, der als „Raum zwischen den Welten“ beschrieben wird und den Sie dekorieren, verbessern und weiterentwickeln können – und der diesem Rollenspiel klassische, gemütliche Mechaniken hinzufügt.
Was Ihre größte Notlage betrifft, liegt es an Ihnen, das Dorf Moshu wieder aufzubauen und seine Bewohner zu unterstützen.
Sie können eine kostenlose Demo in Ihrem Browser ausprobieren
Wenn Sie sehen möchten, wie das in der Praxis aussieht, können Sie es kostenlos auf dem PC ausprobieren, ohne dass ein Download erforderlich ist.
Die kurze kostenlose Demo wird über itch.io gehostet und kann problemlos direkt in Ihrem Browser abgespielt werden. Es zeigt nur etwa 30 % des Dorfes Moshu, da dieses Spiel noch in Arbeit ist.
verfügt über Dungeons und Sie können einen davon in der Demo ausprobieren.
Im Vollspiel gibt es vier Dungeons, jedes mit eigenem Biom, Schauplatz, Bosskampf, Quests und Geisterdorf.
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Wie bei vielen Kickstarter-Kampagnen gibt es einzigartige Belohnungen für die Zusage einer so großen Summe.
Auf der niedrigsten Stufe, „Teehaus-Gast“, erhalten Sie ein exklusives Kickstarter-Teehaus-Möbelset und lassen Ihren Namen im Spiel auf den Blütenbaum schreiben.
Die aktuelle maximale Gelöbnisbelohnung ist als „Für immer in Moshu“ bekannt und sieht vor, dass Unterstützer in einen romantisierenden NPC verwandelt werden.
Es lohnt sich, einen Blick auf die Prämien zu werfen, da es sich dabei nur um die Mindest- und Höchstnote handelt und viele andere dazwischen liegen.
Moss and Moon Studios hofft, dass die endgültige Veröffentlichung acht bis zehn Stunden lang sein wird, wobei die Mittel möglicherweise in die Einstellung eines Pixelkünstlers oder Animators fließen werden, der bei dem Projekt hilft.
Derzeit entwickelt der Solo-Entwickler SG das Spiel abends, am Wochenende und an Feiertagen.
Sie sagen, dass die Entwicklung des Spiels ihr Traum ist, und ich für meinen Teil hoffe auf jeden Fall, dass dieser Traum wahr wird. sieht entzückend aus.