Nach der Nachricht, dass Activision das Halo-Franchise übernehmen würde, machen sich die Fans verständlicherweise Sorgen um die Zukunft der Serie, und als wollten sie Salz in die Wunde streuen, haben die Entwickler von Halo Studios gerade einen Blick auf das nun abgesagte nächste Spiel geworfen.
Halo 7wenn es so heißen würde, wäre eine direkte Fortsetzung von gewesen Halo: Unendlich.
Trotz seiner Unvollkommenheiten war Halo: Infinite eine wunderbare Rückkehr zur alten Form der Serie. Es war ein spiritueller Neustart, der den umstrittenen Kunststil über Bord warf Halo 4 Und Halo 5: Wächter zugunsten traditionellerer, aber modernisierter Designs.
Das größte Problem bei Halo: Infinite war jedoch das Wie leer es fühlte sich an. Die „offene Welt“ war karg und stilistisch eintönig, und es fühlte sich an, als würde den Fans die halbe Geschichte verkauft.
Jetzt hat Halo Studios mehrere Einblicke gegeben, wohin diese Geschichte hätte führen können, wenn sie die Kontrolle über die Serie behalten hätten.
Der Gaming- und Halo-Influencer HiddenXperia hat die Konzeptkunstbilder auf X zusammengestellt, und obwohl es sich eindeutig nur um frühe Designs und Referenzrahmen handelt, deuten sie auf einige große Entwicklungen hin.
Halo 7 Durchgesickerte Konzeptzeichnungen zeichnen ein kühnes Bild der Zukunft des Franchise
Zunächst sehen wir, wo die UNSC Infinity nach dem Krieg mit The Banished gelandet ist. Es sieht so aus, als wäre die Absturzstelle entweder als Umbau für ein neues Open-World-Gebiet angelegt worden oder die Einstellung eines Levels ähnlich der Säule des Herbstes in Halo: Combat Evolved.
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Außerdem wurde eine mysteriöse Stadt gezeigt, von der man annimmt, dass sie mit den Vorläufern in Verbindung steht. Es sieht so aus, als wäre das Spiel tiefer in ihre Geschichte und Beziehung zum neuen Bösewicht eingetaucht: The Endless.
Apropos „The Endless“: Wir bekommen das komplette, geplante Pantheon zu sehen. Während viele von der Einführung in Halo: Infinite unbeeindruckt waren, gefiel mir die Idee eigentlich ganz gut und ich wollte unbedingt mehr sehen.
Interessanterweise gibt es keine Anspielungen auf Atriox, den Anführer der Verbannten, der während der Ereignisse von für tot gehalten wurde Halo: Unendlichtaucht aber am Ende in einem Teaser nach dem Spiel wieder auf.
Diese Halo 7 Konzepte beweisen dies weiter Halo: Unendlich Fans wurden ausgeraubt
Es heißt, der ursprüngliche Plan für Halo: Unendlich war es, daraus eine sich ständig erweiternde und weiterentwickelnde Handlung zu machen. DLCs nach der Veröffentlichung würden neue Story-Inhalte und neue Teile von Zeta Halo zum Erkunden hinzufügen.
Irgendwann wurden diese Pläne verworfen, aber wenn der ursprüngliche Plan in die Tat umgesetzt worden wäre, hätten wir wahrscheinlich gesehen, wie diese neu veröffentlichten Bilder per DLC zum Leben erweckt wurden.
Nun, da ich selbst ein Halo-Fan bin, kann ich nicht sagen, dass mir die Idee, dass Halo: Infinite einen Live-Service-Einzelspieler bietet, jemals gefallen hat, aber ich hätte ihn gerne anstelle dessen übernommen, was wir jetzt haben.
Gerüchten zufolge plant Activision einen kompletten Neustart der Franchise, wobei eine Master-Chief-Entstehungsgeschichte den Weg ebnet.
Es besteht kein Zweifel daran, dass Halo Studios das Franchise von Anfang an schlecht gemanagt hat, aber es fühlte sich so an, als würde die Geschichte mit Halo: Infinite endlich etwas erreichen, dem ich folgen konnte. Außerdem freute ich mich auf weitere Remakes wie Halo: Kampagne weiterentwickelt.
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