Nachdem ich es praktisch ausprobiert habe Phantom Blade Zero für mehr als sechs Stunden, und immer ein voll Angesichts des Überblicks über Kampf, Geschichte und Erkundung ist es ganz einfach ein Spiel, das diesen Oktober auf Ihrem Radar stehen sollte.
Das Action-Adventure des Entwicklers S-Game entwickelt sich zu einer perfekten Mischung aus chinesischer Kultur und Hollywood-Action. Es erregte sogar die Aufmerksamkeit des Ip-Mans selbst, Donnie Yen, der nicht nur bei der Gestaltung der Kämpfe des Spiels mitgewirkt hat, sondern auch als knallharter Boss im Spiel auftritt.
Alles, was Sie wissen müssen Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero folgt Soul, einem Attentäter auf dem Weg der Rache und Zerstörung, nachdem sein Befehl ihn verraten hat. Er wird unerbittlich von denen gejagt, die er früher Verbündete nannte, wobei S-Game die Handlung des Spiels als John Wick mit Schwertern beschreibt.
Eine schreckliche Verletzung hätte das Ende von Soul bedeuten sollen, aber nachdem ihm ein übernatürliches Ersatzherz implantiert wurde, lebt er weiter. Der Haken daran ist, dass er nur noch 66 Tage zu leben hat. Auf der höchsten Schwierigkeitsstufe wird dies tatsächlich zu einer Spielmechanik, bei der man mit jedem Tod einen Tag für einen interessanten Permadeath-Lauf verliert.
Nachdem ich Soul jedoch sechs Stunden lang kennengelernt habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass er Ihnen nach Ablauf Ihrer Spielzeit nicht mehr im Gedächtnis haften wird. Er ist ein starker, stiller Typ, aber im Gegensatz zum berüchtigten John Wick hat er bei mir nicht viele bleibende Eindrücke hinterlassen.
Das ist aber alles schön und gut, denn es ist nicht die Geschichte, die mich zu einer Preisverleihung verleiten lässt Phantom Blade Zero; das wäre das perfekte Kampf.
Phantom Blade Zeros Der Kampf ist so tief wie Onimushaund so reich wie Elden-Ring
Wann Phantom Blade Zero Das Spiel wurde 2023 zum ersten Mal der Welt vorgestellt. Der Kampf sah zu gut aus, um wahr zu sein, aber nachdem ich das Spiel ein paar Mal selbst ausprobiert habe, kann ich bestätigen, dass es definitiv so gut ist, wie es aussieht.
Nachdem ich kürzlich fertig war Onimusha: Weg des Schwertes, Ich war überwältigt von den Kämpfen in Capcoms neuestem Action-Adventure-Spiel.
Meiner Meinung nach besteht das Geheimnis eines guten Kampfes darin, dem Spieler die Möglichkeit zu geben, coole Dinge zu tun, während er gleichzeitig einen Kampf ausführt vernünftig Herausforderung. Schwierigkeitsspiele sollten nicht von schwammigen Gegnern und hohen Schadenszahlen bestimmt werden; Es sollte Ihr Wissen über die Spielmechanik auf die Probe stellen und Ihnen das Gefühl geben, genauso mächtig zu sein wie der Gegner, dem Sie gegenüberstehen.
Onimusha tut dies in Hülle und Fülle, und Phantom Blade Zero tut es auch, wenn nicht mehr. Eine traditionelle Parade zehrt an der Ausdauer des Gegners, aber ein „Geistertritt“ im richtigen Moment führt zu einem verheerenden Schlag, der jedes Mal zufriedenstellend ist.
Im Gespräch mit den Entwicklern von S-Game sagten sie, sie wollten, dass sich jeder Spieler wie der Star eines Hollywood-Films fühlt. Nach allem, was ich bisher gesehen habe, ist dem Entwickler das Spiel gelungen Ist herausfordernd, hatte ich selbst bei den heftigsten Bosskämpfen selten das Gefühl, überfordert zu sein.

Für noch mehr Geschmack sorgt der umfangreiche Waffenpool. Es gibt eine große Auswahl an Tools und für diese erweiterte Vorschau hatte ich Zugriff auf mehr als genug.
Obwohl das Spiel nicht so seelenähnlich ist Dunkle Seelen 3 oder Elden-Ring, Es ist sicherlich so vielseitig wie eines. Ihr Build ist letztendlich Ihr eigener und Ihr Arsenal ist riesig. Traditionelle Schwerter wie das Sanguine sind gut ausbalanciert, aber ich werde niemals ein Großschwert oder ein Hackmesser ablehnen, das dazu bestimmt ist, die Deckung eines Feindes zu zerschmettern. Kürzere Waffen wie Doppeldolche sind ebenfalls eine praktikable Option.
Bei so vielen Waffen fragen Sie sich jedoch vielleicht, wie Sie sich überhaupt entscheiden sollen. Die Antwort von S-Game ist genial und ich hoffe, dass zukünftige Action-Adventure-Spiele dies zur Kenntnis nehmen.
Phantom Blade Zero sollte in Zukunft der Goldstandard für Videospiel-Waffenpools sein
Soul kann jederzeit mit zwei Waffen ausgestattet sein, und der Wechsel zwischen ihnen ist mehr als nur eine stilistische Entscheidung; es ist in den Kampf integriert. Sollte Ihr Ausdauerbalken gefährlich niedrig werden, können Sie zu Ihrer anderen Waffe wechseln, um ihn wieder vollständig aufzufüllen. Das erhöht nicht nur Ihre Überlebensfähigkeit, sondern ist auch wichtig für Gegenangriffe, die Sie länger im Kampf halten.
Das wahre Genie liegt jedoch im Upgrade. Wie üblich erfordern Waffen bestimmter Kaliber unterschiedliche Materialien, um ihre Kraft zu steigern. Jedes Level dient jedoch mehr als nur einer Schadensverstärkung. Durch das Erreichen bestimmter Meilensteine können Sie neue Fähigkeiten und Kombinationen entwickeln jeder Einzelne Waffe. Upgrade-Materialien sind begrenzt, aber reichlich vorhanden. Soweit ich das beurteilen konnte, gab es keine Möglichkeit, für sie Landwirtschaft zu betreiben, und doch ist das auch nicht nötig. Es fühlte sich an, als würde ich meine Ausrüstung immer dann aufrüsten, wenn ich es brauchte.
Aber was wäre, wenn Sie all diese Materialien in zwei Ihrer Lieblingswaffen stecken, nur um Ihren Blick auf eine Klinge zu richten, die Sie einfach haben benötigt zu deinem Loadout hinzufügen? Wie der Typ, der mit dem Meme seiner Freundin spazieren ging, habe ich ständig neue Waffen gefunden, die mir gefielen, und war daher begeistert, als ich erfuhr, dass man Geld zurückerstatten kann alle des Upgrade-Materials, das Sie für eine Waffe ausgegeben haben, und werfen Sie es direkt in eine andere. Dadurch ging nichts verloren oder wurde verschwendet, und wenn Sie zu dem Schluss kamen, dass das neue Schwert die Mühe nicht wert war, konnten Sie es leicht rückgängig machen.
Meiner Meinung nach brauchen mehr Spiele diese Mechanik. Die Möglichkeit, verschiedene Waffen ohne Risiko auszuprobieren, war in vielerlei Hinsicht ein Glücksfall.
Dadurch blieb das Gameplay frisch, ich konnte mit Waffenkombinationen experimentieren und hatte etwas zu bedenken, wenn ein Boss einen besseren Kampf lieferte, als ich ursprünglich erwartet hatte.
Zahlreiche Bosskämpfe, die FromSoftware Konkurrenz machen könnten
Der Chef wehrt sich Phantom Blade Zero sind exquisit. Während meiner praktischen Sitzung hatte ich das Vergnügen, gegen mehrere Hauptstory-Bosse und ein paar Nebenbosse anzutreten, aber qualitativ konnte man sie kaum unterscheiden.
Es gab nur einen Boss, der mich verunsicherte und besiegte, aber ich war mit meiner Frustration nicht allein.
Trotz der Fähigkeitsprüfung durch diesen einen Gegner fühlte sich jeder Boss in Bezug auf Design und Komplexität wie ein Triumph an. Es ist ein Beweis für die großartige Arbeit, die S-Game in die Choreografie und Motion Capture gesteckt hat, wovon ich mir aus erster Hand einen Eindruck verschaffen konnte.

In einem der neuesten Trailer wurde insbesondere ein Boss vorgestellt: Lion Dance Grandmaster. Ich habe im Laufe der Jahre gegen viele hervorragende Bosse gekämpft Elden Rings Hoarah Loux bis hin zum neueren Minamoto no Yoshitsune Onimusha. „Lion Dance Grandmaster“ tänzelt problemlos in meine Top 3 Favoriten.
Meine Zeit mit Phantom Blade Zeros Finale Die Vorschau war bisher die beste. Aufgrund meiner früheren Interaktionen war ich mir bereits sicher, dass mir das Spiel gefallen würde, aber nach meinem bisher umfassendsten Deep-Dive bin ich jetzt überzeugt, dass es mein Lieblingsspiel des Jahres 2026 sein wird.
Phantom Blade Zero erscheint später in diesem Monat am 29. Oktober für PlayStation 5 und PC.
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