Geist von Yōtei erhält ein Jahr nach der Veröffentlichung dank der Ankunft der neu erschienenen Version seinen zweiten Aufschwung Ghost of Yōtei: Gesamtausgabe.
Es ist als Upgrade für bestehende Benutzer oder als eigenständige Version für neue Spieler erhältlich und umfasst das Basisspiel, den Online-Legendenmodus, den Most Wanted-Roguelike-Modus, neue Gegenstände im Spiel sowie einen neuen Einzelspieler-DLC.
Es ist dieser DLC, der als erzählerische Erweiterung die Quelle dieser neuesten Neuigkeit ist Echos von Sekigahara enthält ein Osterei, das möglicherweise das nächste Spiel von Sucker Punch ankündigt.
Um dieses Osterei zu finden, müssen Sie sich in die Region des Moashoro-Flusses begeben.
Dort hilfst du einem anderen Bärenjungen und wenn du dies erledigst, gelangst du zum Standort des Ostereis.
Atsu wird auf eine Art Schrein stoßen, dessen Holzschnitzereien eine Hommage an die früheren Spiele von Sucker Punch sind Rakete: Roboter auf RädernSly Cooper, Berüchtigt, Geist von TsushimaUnd Geist von Yōtei.
Der Weg endet mit einem recht interessanten Gemälde, das wie eine traditionelle japanische Burg aussieht, umgeben von Wasser; Man sieht zwei Personen, die mit einem kleinen Boot durch diese Gewässer segeln.
Es gibt einen begleitenden Text, in dem die Spieler eine Nachricht so übersetzen, dass sie lautet: „Vielen Dank für alles bis jetzt.“
Einige glauben, dass die anderen Wörter „Brian und Chris“ lauten und sich auf die Studio-Mitbegründer Brian Fleming und Chris Zimmerman beziehen.
Vor diesem Hintergrund könnte dies lediglich ein süßes Easter Egg sein, das diesen Personen und dem, was sie zu Sucker Punch beigetragen haben, Tribut zollt.
Natürlich kursieren noch viele andere Theorien. Einige Spieler glauben, dass Sucker Punch damit andeutet, dass es sich um eine Weiterentwicklung der Ghost-Reihe handelt.
Andere glauben, dass es ein Vorgeschmack auf ein drittes und letztes Ghost-Spiel sein könnte – und obwohl ich denke, dass wir dieses Easter Egg nur wunschgemäß interpretieren, stimme ich zu, dass sich ein dritter Teil richtig anfühlt.
Die späte Edo-Zeit ist perfekt für ein drittes und letztes Ghost-Spiel
Es wäre interessant zu sehen, wie ein drittes und letztes Ghost-Spiel mehr über die Edo-Zeit erforscht.
Geist von Yōtei spielt im Jahr 1603, ganz am Anfang dieser Periode.
Ich würde gerne sehen, wie Sucker Punch sich mit der Bakumatsu-Zeit befasst, die direkt am Ende der Edo-Ära von 1853 bis 1868 begann.
Es ist diese Zeit Aufstieg des Ronin, entwickelt von Team Ninja, erforscht – und obwohl es sich lohnt, dieses Spiel zu spielen, ist seine Gameplay-Formel nicht ganz so unterhaltsam wie die Ghost-Serie von Sucker Punch, da die von Soulslike inspirierten Mechaniken viele wahrscheinlich abschrecken.
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Die Spieler haben begonnen, ihre Wunschliste für die nächsten Schritte zu besprechen.
„Ich persönlich hoffe, dass es ein Nebenspiel ist, das die Fortsetzung von Jins Geschichte erzählt und erklärt, warum er in Yōtei gelandet ist, da dort so viele Dinge darüber erwähnt wurden“, schrieb ein Zuschauer zu JorRaptors Video über das Easter Egg.
„Ich hoffe wirklich, dass sie nicht weitermachen, ich liebe ihre Ghost-Spiele“, fügte ein anderer hinzu.
„Stellen Sie sicher, dass Sie sich vor jeder Statue verneigen, um ein Stirnband mit dem Sucker Punch-Logo zu erhalten“, riet jemand.
Auch hier denke ich, dass dies höchstwahrscheinlich ein Dankeschön an die Mitbegründer von Sucker Punch ist, aber jetzt das Geist von Yōtei hat einen Einzelspieler-DLC herausgebracht, die Gerüchte über das nächste Projekt des Studios werden nur noch zunehmen.