Microsoft neckt die Fans mit der Zukunft der physischen Medien und sendet gemischtere Botschaften als ein Flitterwochenpaar.
Die Zukunft der physischen Spielmedien steht auf dem Spiel, da Sony bestätigt hat, dass seine nächste PlayStation-Generation (die für 2027–28 geplant ist) eine vollständig digitale Konsole sein wird, die keine Disc-Laufwerke mehr benötigt.
Trotz Gegenreaktionen, Drohungen mit Stromausfällen und Treueversprechen zur Xbox verdoppelte Sony seine Digitalisierung und schloss sich der Steam Machine an.
Damit waren Microsoft und Xbox die letzten Zufluchtsorte für Fans physischer Spielemedien, die darauf hofften, dass das kommende Project Helix mit einem Disc-Fach ausgestattet sein wird.
Diese Hoffnungen wurden diese Woche noch verstärkt, als Xbox-CEO Asha Sharma ein neues Programm ankündigte, das die Abwärtskompatibilität zum Herunterladen aller physischen Spiele zum Offline-Spielen verbessert, selbst wenn man die Disc herausnimmt – im Wesentlichen bedeutet das Disc-to-Digital-Programm, dass man die neue einlegen kann Gears of War: E-Day Laden Sie die Disc auf Ihre Xbox Series X, holen Sie sich dann ein paar Stunden später Ihren ROG Ally und machen Sie dort weiter, wo Sie aufgehört haben.
Vielversprechende Zeichen für die Zukunft der physischen Medien und ein schwerer Schlag ins Gesicht der PlayStation.
Doch das lässt sich möglicherweise nicht auf Project Helix übertragen.
Aufgrund von Engpässen in der Lieferkette verfügt Project Helix möglicherweise doch nicht über ein CD-Fach
Es besteht kein Zweifel daran, dass Xbox gerne ein Disc-Fach in seinen Konsolen der nächsten Generation haben würde, und sei es nur, um von jedem Markt zu profitieren, den PlayStation nicht kontrolliert.
Doch angesichts der stark steigenden Preise für RAM-Laufwerke, die zu höheren Konsolenpreisen führen, könnte der Einbau eines Disc-Fachs tatsächlich zu kostspielig sein.
Besonders jetzt, da in einem Bericht von Windows Central behauptet wird, dass die Lieferkette für Disc-Tabletts zusammengebrochen ist.
„Quellen sagen mir, dass es weniger um die Discs als vielmehr um die Laufwerke selbst geht; die gesamte Lieferkette für die Komponenten, die für die Herstellung optischer Laufwerke erforderlich sind, bricht zusammen, und die Montagelinien weichen von der Technologie ab, da sich die Benutzer aktiv für ausschließlich digitale Laufwerke entscheiden“, heißt es in dem Bericht.
Es deutet darauf hin, dass die Preise für Project Helix weiter steigen werden, und leider wird das Disc-Fach einer der ersten Einschnitte sein, die vorgenommen werden müssen.
Asha Sharmas verlegene Reaktion sprach Bände
Asha Sharma spielte gestern darauf an, als sie auf der Gamescom mit der BBC sprach.
„Ich weiß, dass Spieler physische Medien lieben, und ich weiß, dass digitale Medien viele Vorteile bieten, und ich möchte sicherstellen, dass die Menschen eine Wahl haben“, sagte sie.
„In dieser nächsten Generation müssen wir neben der Leistung auch über Effizienz und Erschwinglichkeit nachdenken. Die gesamte Branche muss damit beginnen, Innovationen im Hinblick auf Erschwinglichkeit und Effizienz voranzutreiben. Das ist etwas, was wir (bisher) nicht tun mussten.“
„Aber angesichts der Krise, die derzeit bei Hardware und Komponenten herrscht, ist es absolut etwas, worüber wir alle nachdenken und Innovationen entwickeln müssen, um den Menschen mehr Auswahlmöglichkeiten zu geben, wie sie ihre Konsole spielen und wie sie ihre Konsole kaufen.“
Zuvor war Sharmas Vorgänger, Phil Spencer, All-In auf physischen Medien.
In einem früheren Bericht hieß es, Spencer wolle sicherstellen, dass alle Xbox-Spiele auf allen Xbox-Konsolen spielbar seien.
„Microsoft hatte eigentlich vor, die Disc-Unterstützung auf jeden Fall fortzusetzen. Nicht, weil ihnen der Verkauf von Discs im Einzelhandel wichtig ist, sondern weil sie sicherstellen wollten, dass alle Ihre Xbox-Spiele weiterhin auf neuen Xboxen spielbar sind“, heißt es in dem Bericht.
Hoffentlich wird Sharma Spencer zustimmen und Xbox in eine physische Zukunft führen und das Pionierteam für Spielebesitz und abwärtskompatible Spiele mit Nostalgie-Dopamin sein