
Maggie Robertson ist heute eine der beliebtesten Schauspielerinnen in der Videospielbranche und erlangte Berühmtheit durch die Rolle der Lady Dimitrescu im Jahr 2021. Mit einem Hintergrund in der Theaterschauspielerin gab es keine bessere Person, um die kühne Figur zu spielen, die im Internet als „Große Vampirdame“ bezeichnet wird.
Ich hatte die Gelegenheit, mit Maggie über die Figur Lady Dimitrescu zu sprechen, darüber, wie sie zu einem Gesicht von Resident Evil wurde, über den Verlust einer lieben Freundin und über eine Bindung zu ihrem Adoptivhund Maggie (ich mache dir nichts vor).
Die Veröffentlichung des nächsten Spiels der legendären Survival-Horror-Serie von Capcom ist nur noch wenige Monate entfernt. Maggie ist zur Botschafterin des Franchise geworden, hilft bei der Werbung für das Spiel und spielt in YouTube-Videos wie „Road to“ mit.
Ein Botschafter von Resident Evil werden
„Als Capcom mich kontaktierte und mich fragte, ob ich bei der Werbung mithelfen wollte, antwortete ich: ‚Ja, das würde ich zu 100 % gerne tun. Sagen Sie mir, was ich tun und wohin ich gehen soll.‘ Ich war so dankbar, als sie sich meldeten“, erzählte mir Maggie. „Es ist so cool, darum gebeten zu werden, und ich denke, wir sehen eine Verschiebung dahingehend, dass Verlage Schauspieler, die in ihren Projekten mitgespielt haben, bitten, bei der Werbung für ihre Spiele mitzuhelfen.“
„Schauspieler beginnen, bei der Werbung für Videospiele eingesetzt zu werden, so wie wir sehen, wie Schauspieler ihre Filme und Fernsehsendungen bewerben. Es ist sehr erfreulich, diesen Wandel zu sehen, weil es sich um eine symbiotische Beziehung handelt. Wir helfen uns gegenseitig. Wir sind sowieso immer an Spielen beteiligt, an denen wir beteiligt sind. Wenn wir das also zu einer offiziellen Partnerschaft machen können, wird die Reichweite meiner Meinung nach noch besser.“
Im aktuellen „Road to“-Video wird Maggie in einem Raum präsentiert, der stark an den Arbeitsplatz der Protagonistin Grace Ashcroft erinnert, einer FBI-Agentur. Maggies Darstellung des Raumes ist sehr dunkel, mit ein paar Lichtern; Es ist alles sehr dramatisch und macht letztendlich Spaß.
„Sie sind extrem gut produziert“, sagte Maggie über das Projekt. „Das Set war auch persönlich so cool, und alle, die mit dem Projekt zu tun hatten, das Marketing-Team, der Regisseur, alle haben großartige Arbeit geleistet und wir hatten alle viel Spaß. Bei mir am Set gab es, wie immer, viel Albernheit. Dann musste ich für die Show ein ernstes Gesicht machen. Aber nicht zu ernst. Man muss über alles lachen, wann immer man kann, denn das Leben ist schon stressig genug.“

Das Phänomen, das Lady Dimitrescu ist
Lange vor der Veröffentlichung von „Lady Dimitrescu“, als die Videospiel-Community Lady Dimitrescu erblickte, waren die Fans, sagen wir mal, ziemlich begeistert von unserem 9 Fuß 6 Zoll großen, üppigen Vampircharakter, und ich fragte mich, ob Maggie eine Ahnung davon hatte, dass die Community Lady D genauso mögen würde wie sie.
„Absolut nicht“, begann sie. „Ich hatte keine Ahnung. Bei diesem Prozess und der Arbeit an diesem Spiel herrschte von meiner Seite so viel Unwissenheit, weil es das allererste Spiel war, an dem ich jemals gearbeitet habe, und ich als Spieler nicht aufgewachsen bin, also hatte ich keine Vorstellung davon, was Videospiele mir beruflich bieten könnten.“
„Lady Dimitrescu hat alles umgehauen. Es war so ein Schock und eine Überraschung, und weil es auch mein erstes Spiel war, war mein innerer Monolog ehrlich gesagt nur: ‚Mach es nicht kaputt.‘ Das war der einzige Gedankengang, den ich während der Aufnahme dieses Spiels hatte. Ich wollte einfach den bestmöglichen Job machen. Ich will mich nicht lächerlich machen. Passen Sie auf, denn ich lerne und nehme alles auf, was ich kann.“
Ohne zu viel zu verraten, sind viele Fans, darunter auch ich, der Meinung, dass Lady Dimitrescus Rolle in „Der Film“ möglicherweise etwas kurzlebig war.
„Ehrlich gesagt, ich habe nie so darüber nachgedacht. Ich wusste von Anfang an, dass sie nicht die Endgegnerin sein würde, und ich hätte nie erwartet, dass sie eine größere Rolle spielen würde. Ich wusste, dass sie in diesem Container ihre Szenen haben würde, und irgendwann endete es. Glückliche Tage“, erinnert sie sich. „Ich bekomme dieses Feedback oft von Fans, aber aus meiner Sicht fühlt es sich nicht wie eine Niederlage an. Es fühlt sich wie ein Sieg an.“
„Wir haben einen Charakter genommen, der nur für eine begrenzte Zeit im Spiel war, und wir konnten etwas so Außergewöhnliches erschaffen, dass es Fans auf der ganzen Welt ansprach und weiterhin ein bleibendes Vermächtnis und einen bleibenden Einfluss auf die ganze Welt hinterlässt. Also sehe ich es nicht als Defizit, sondern als eine erstaunliche Leistung: ‚Wow, das haben wir mit einem Charakter geschafft, der noch nicht so lange im Spiel war, und sie war nicht die Endgegnerin, sie war nicht der große Bösewicht‘, und dennoch hat sie einen so großen Eindruck hinterlassen.“ Das ist es, was Sie als Künstler wollen, und Ihr Publikum will mehr.“
Ich habe Maggie vor ein paar Jahren bei einem Meet & Greet kennengelernt, bei dem sie meine Steelbook-Hülle mit „Richard, du dummer Mann“ signiert hat, was sehr von Lady Dimitrescu inspiriert war. Ich habe es geliebt und es war offensichtlich, wie wichtig ihr die Community bei der Interaktion mit den Fans ist.
„Da es in Videospielen lange Erzählungen gibt und das Publikum so viel Zeit mit den Charakteren verbringt, kann man einen großen Einfluss auf das Leben der Menschen haben, und man kann auf Kongressen sehen, was es für diese Menschen bedeutet. Es ist in vielerlei Hinsicht sehr demütigend, lohnend und überwältigend. Ich treffe die Fans und höre ihre Geschichten. Es ist eine große Ehre“, erklärte Maggie.
So ikonisch Lady Dimitrescu auch ist, sie war nicht allein in ihrem großen gotischen Schloss. Sie hatte drei Töchter: Bela, gespielt von Bekka Prewitt, Daniela, gespielt von Nicole Tompkins, und Cassandra, gespielt von Jeanette Maus.

Der Verlust eines Freundes
Leider wurden die Darsteller und Kreativen des Spiels nur wenige Monate vor der Veröffentlichung von der niederschmetternden Nachricht getroffen, dass Jeanette Maus am 24. Januar 2021 im Alter von nur 39 Jahren nach einem mutigen Kampf gegen Darmkrebs verstorben war. Jeanette konnte den Erfolg und die Wirkung, die ihre Figur auf die Gemeinschaft hatte, nie genießen.
„Es war ein so bittersüßer Moment, als das Spiel herauskam, denn die Besetzung und das Team waren immer noch erschüttert von der Nachricht von Jeanettes Tod, und dennoch erlebten wir auch das große Erfolgserlebnis“, sagte Maggie. „Wir hatten gleichzeitig einen großen Höhepunkt und einen großen Tiefpunkt. Es fühlte sich seltsam an, den Erfolg der Veröffentlichung des Spiels zu feiern.
„Wenn Bekka, Nicole und ich unsere Trio-Signaturen für Fans machten, hatten wir immer das Gefühl, dass das fehlende Teil Jeanette war. Es war eine absolute Freude, mit ihr zusammenzuarbeiten. Sie war so charismatisch und lustig und hat den Menschen immer das Gefühl gegeben, willkommen zu sein, was meiner Meinung nach einzigartige Fähigkeiten sind. Es spielt keine Rolle, wer man ist, im seltsamsten, im schlechtesten, im besten Fall hat man sich immer willkommen gefühlt. Jeanette war eine so seltene Persönlichkeitsqualität. Wir alle vermissen sie sehr.“
Nachdenken über das Leben außerhalb von Resident Evil und Videospielen
„Mein Hund ist das Licht meines Lebens. Ich habe sie zur Welt gebracht. Ja, ich bin eine dieser verrückten Tiermütter, die ihren Hund als ihr Kind betrachten“, freute sich Maggie. „Ich liebe alles an ihr. Sie ist dieses bärtige, mürrisch aussehende, rauflustige Mädchen. Dabei ist sie noch so jung und sieht aus wie 80 Jahre alt. Sie hat einen großen Bart, große, buschige Augenbrauen wie Gandalf und büschelige Haare auf ihrem Kopf. Gott, sie sieht so seltsam aus, und ich liebe sie.“
Maggies Hund hat eine interessante Hintergrundgeschichte. Maggie, das Hündchen, ist ein adoptierter Straßenhund, und nachdem er wenig Interesse daran hatte, einen Hund zu besitzen, machte ein Freund die menschliche Maggie auf diesen wunderbaren Flaumball aufmerksam. Maggie hatte keine andere Wahl, als diesen Hund zu adoptieren, der ebenfalls Maggie heißt. Sprechen Sie über das Schicksal!
„Meine Freundin Nicole Tompkins hat in den sozialen Medien einen Eintrag mit Maggie gefunden, der ausgesetzt am Straßenrand lag, und sie fragte mich: ‚Brauchen Sie einen Hund?‘ und ich dachte: „Nein, ich brauche keinen Hund.“ Ich reise zu viel. Sie sind zu teuer, absolut nicht. Maggie war ein Welpe, und wenn ich einen Hund adoptieren würde, würde ich mir wünschen, dass es ein älterer Hund wäre. Dann, ein paar Tage später, schickte mir Nicole die Liste erneut und wir fanden heraus, dass ihr Pflegeelternteil sie Maggie genannt hatte“, erklärte sie.
„Nicole schickt mir dann eine weitere Nachricht mit den Worten: ‚Auf diesem Hund steht buchstäblich dein Name, und du wirst dieses Wochenende mit mir kommen, um ihn zu sehen‘, und ich sagte: ‚Okay‘, und der Rest ist, wie man sagt, Geschichte.“
Von diesem Moment an wurde Maggie Hundemutter der wunderschönen Maggie.
