Der ehemalige Präsident von Sony Interactive Entertainment ist der Meinung, dass das Unternehmen mit der PlayStation 6 eine mutige, neue Richtung einschlagen muss, und erklärt deutlich, dass Sony „nicht das Gleiche tun kann, was sie bisher getan haben“, wenn die nächste Hardware-Generation erfolgreich sein soll.
Sony arbeitet bereits intensiv an der PlayStation 6. Auch wenn sie dies nicht direkt offiziell angekündigt haben, haben sie mehrfach auf ihre Pläne für die nächste Generation hingewiesen.
Tatsächlich haben sie in den letzten Monaten immer häufiger über das Projekt Amethyst geredet, eine Zusammenarbeit zwischen AMD und Mark Cerny, dem PlayStation-Architekten von Sony, und uns einen Einblick in die Art von Funktionen und Technologien gegeben, die wir in Zukunft von der PlayStation 6 erwarten können.
Sie haben im Wesentlichen alles getan, bis auf die Bekanntgabe des Veröffentlichungsdatums zu diesem Zeitpunkt, was wahrscheinlich der Grund dafür ist, dass der frühere PlayStation-Präsident Shuhei Yoshida beschlossen hat, seinen Beitrag zur Richtung zu leisten, in die Sony geht.
Anfang letzter Woche erschien Yoshida im Skill Up-Podcast (danke an Eurogamer für die Quelle), um alles über vergangene, aktuelle und zukünftige PlayStation-bezogene Dinge zu diskutieren, und natürlich kam das Thema PlayStation 6 zur Sprache.

Yoshida äußerte sich seit seiner Pensionierung Anfang dieses Jahres sehr lautstark über die Marke PlayStation, weshalb es nicht allzu überraschend sein sollte, dass er sich hinsichtlich der Zukunft von Sony äußerst offen äußerte.
„Playstation ist das Interessanteste, weil Moores Gesetz ausgereift ist, so dass man nicht mehr so viel davon hat … Die Grafik hat fast ein Niveau erreicht, bei dem nicht einmal ich den Unterschied zwischen einigen Grafikfunktionen, wie Raytracing oder nicht Raytracing, erkennen kann, es sei denn, sie liegen nebeneinander“, verriet Yoshida.
„Offensichtlich kann (Sony) nicht das Gleiche tun, was sie getan haben, nämlich die Grafikleiste zu erhöhen und High-End-Erlebnisse zu bieten. Sie könnten das einfach tun, aber das fühlt sich im Moment wie ein Nischenpublikum an.“
Er gab an, dass er nach seiner Pensionierung offensichtlich „keine Informationen über ihre Pläne“ habe, sodass Yoshidas Kommentare eher wie eine höfliche Warnung als wie eine fundierte Vermutung wirken.
Davon abgesehen denke ich, dass er genau richtig ist. Ich denke, was die grafischen Fähigkeiten betrifft, ist die Lücke zwischen den Verbesserungen mit jeder Hardware-Generation immer kleiner geworden. Wenn man zum Beispiel den Sprung zwischen der PS2 und der PS3 vergleicht, fühlt sich die Verbesserung enorm an. Wenn Sie dies für die PS4 und die PlayStation 5 tun, scheinen die sinkenden Erträge plötzlich ganz offensichtlich zu sein.
Außerdem war die grafische Wiedergabetreue nie das Problem der PS5. Ich denke, man kann mit Fug und Recht sagen, dass die Mehrheit von uns mehr und weniger hübsche Sony-Exklusivtitel bevorzugen würde, im Gegensatz zu der deutlich kleineren Titelpalette im Vergleich zur PS4.
Hoffentlich weiß Sony bereits, dass der Fokus auf Software statt auf Hardware der richtige Weg ist, andernfalls wird die PS6 bei diesem Tempo mit einem einzigen Spiel auf den Markt kommen.