Ikuma – Die gefrorene Kompass -Vorschau: Potenzial, das eine Politur benötigt

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Ikuma – der gefrorene Kompass ist mit Potenzial gefüllt. Es ist ein Titel, der etwas versucht, das zu tun, was die ausgezeichnete Kena: Brücke der Geister vor einigen Jahren; Es gibt einen spürbaren Anstieg der Videospiele, die sich als spielbarer Pixar -Film ähneln. Ich bin alles dafür, dass ich ein riesiger Fan von Animationsfilmen bin, insbesondere die Werke von Pixar, aber es ist keine leichte Aufgabe, sich zu verschieben. Sie brauchen eine fantastische Welt, eine herzliche Geschichte und eine zugängliche, aber ansprechende Gameplay -Schleife, um das zu sichern. Nachdem sie mit dem Handel gegangen sind Ikuma – der gefrorene Kompass Bei der diesjährigen Gamescom kann ich sehen, dass all diese Meilensteine ​​das Potenzial haben, erfüllt zu werden, aber der Titel muss eine Stufe aufsteigen, wenn es die Landung stecken soll.

Entwickelt von Indie Studio Mooneye Studios, Ikuma – der gefrorene Kompass Nimmt die Spieler bis 1864, wo sie der Geschichte des Kabinenjungen Sam und Loyal Husky Ellie folgen, die auf einer unbekannten Insel gestrandet sind. Sie müssen die Elemente ertragen und ein trostloses Geheimnis aufdecken, wenn sie einen Heimweg finden.

Ich bin mir ziemlich sicher, dass visuell, Ikuma – der gefrorene Kompass wird bei der Freilassung etwas zu sehen sein. Im Moment sind die Grafiken und Animationen ein bisschen rau, aber ich werde das nicht gegen den Titel halten, wenn man bedenkt, dass er erst im nächsten Jahr starten soll. Das ist viel Zeit, um zu verfeinern und zu polieren. Bereits durch bin ich dankbar und beeindruckt von den atemberaubenden Aussichten des Spiels. Als ich über die offenen schneebedeckten Ebenen reiste, konnte ich nicht anders, als mich in dem schönen, rosafarbenen Sonnenaufgang vor mir zu verlieren. An einem anderen Punkt blieb ich durch eine Eishöhle, die mit einem wundersamen schillernden Farbton schimmerte. Ikuma – der gefrorene Kompass ist ein Spiel, das voller Schönheit ist.

Was das Gameplay betrifft, so sah der Abschnitt, den ich gespielt habe, seinen Schal, und forderte ihn und Ellie auf, sich auf den Weg zu machen und ihn von dort zurückzubekommen, wo er auf einem Rocky -Aufschluss saß. Ikuma – der gefrorene Kompass ist ein Titel, der Solo oder Koop gespielt werden kann; Wenn Sie erstere tun, müssen Sie beide Charaktere kontrollieren. Anfangs habe ich genau das getan, was sehr etwas verwirrend war. Sie sehen, dieser spezielle Build hatte nicht viel von Questmarkierungen oder Benutzeroberflächen, daher war ich mir nicht ganz sicher, was ich tun sollte oder wohin ich gehen sollte. Ich würde annehmen, dass dies zum Zeitpunkt des Starts des Spiels deutlicher werden könnte.

Ikuma - The Frozen Compass, Credit / Mooneye Studios

Ein kleines Loch in einer nahe gelegenen Eiswand signalisierte mir, dass ich als Ellie zum Spielen wechseln müsste, aber ich musste zugegebenermaßen irgendwann gesagt werden, dass ich ein Seil finden sollte, damit Sam sich mir anschließt und so unsere Reise trägt. Die Ice Cavern, die ich betrat, war ziemlich desorientiert, um zu navigieren. Während ich angenommen hatte, dass ich ein Seil finden sollte, entdeckte ich den Weg, um weiterzumachen, ohne zu merken, dass ich noch nicht so gehen sollte. Erst als ein Entwickler mir sagte, ich wäre zu weit gegangen, erkannte ich den Fehler meiner Wege.

Von hier aus spielten wir Co-op, das viel glatter lief, wahrscheinlich weil ich mit jemandem gespielt habe, der das Spiel gemacht hat und wusste, was sie taten. In der nächsten Stufe des Pfades positionierte Ellie das Seil für Sam, damit das Duo sich auf zwei parallelen Wegen weiterarbeiten konnte. Schließlich erreichten wir dann einen offenen Bereich mit einem Schlitten, in dem ich als Ellie uns vorwärts zu unserem nächsten Ziel fuhr.

Das war ungefähr das Ausmaß dessen, was ich probiert habe, und ich kann nicht ganz sagen, dass es genug war, mich ganz zu gewinnen. Versteh mich nicht falsch, es ist etwas sehr Angenehmes an Ikuma – der gefrorene Kompass Aber ich würde auf jeden Fall gerne ein stärkeres Gefühl der Anleitung für den Spieler in einem zukünftigen Build sehen, da ich spüre, dass dies ein Titel ist, der von seiner herzlichen Erzählung gedeiht wird – von denen ich beachten sollte, ich habe keinen wirklich probiert – und deshalb sollte das Gameplay den Spieler nach vorne fahren, anstatt sie zu ermutigen, sie ohne einen Sinn für eine Richtungssinn zu wundern.

Ikuma - The Frozen Compass, Credit / Mooneye Studios

Ich möchte nicht als hart abkommen. Stattdessen möchte ich klar machen, dass ich denke, ich denke Ikuma – der gefrorene Kompass ist sehr in der Lage, dies zu erreichen. Es ist schwierig, ein Spiel voranzutreiben, das sich immer noch tief in der Entwicklung befindet, da es ungerecht erscheint, ein Urteil über einen Arbeitsplatz zu bestehen, weshalb ich trotz seiner gegenwärtigen Mängel weiterhin auf den Titel hofft. Ich hätte es geliebt, die Geschichte des Spiels besser verstanden zu haben, aber diese Demo war weitaus mehr Gameplay -Tempo.

Ikuma – der gefrorene Kompass ist definitiv ein Spiel, das ich im Auge behalten werde. Es hat mehrere Knicke zum Bügeln; Seine Animationen brauchen eine Verfeinerung und ich hoffe sehr, dass ich beim Spielen der endgültigen Veröffentlichung kein solches Gefühl der Verwirrung habe. Davon abgesehen ist es ein wunderschön aussehendes Spiel und ich sehne mich definitiv, mehr über seine Geschichte zu erfahren. Es ist eine, über die ich vorsichtig optimistisch bleibe, wenn wir uns in 2026 begeben.

IKUMA – Der gefrorene Kompass soll 2026 auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC gestartet werden.