
Die neuesten Patchnotizen sind hier für Fallout 4 vor der bevorstehenden Veröffentlichung auf allen verfügbaren Plattformen.
Die Fallout-Serie gehörte zu den beliebtesten RPG-Produkten, lange bevor Bethesdas Muttergesellschaft ZeniMax Media ihre Lizenz erwarb und ihren ersten Teil der Serie veröffentlichte. Fallout 3im Jahr 2008 auf PC, PlayStation 3 und Xbox 360.
Davon abgesehen könnten einige mit der Ankunft von durchaus argumentieren, dass dies der Fall ist Fallout 3das war der Auslöser dafür, dass die allseits beliebte postapokalyptische Serie größer und besser wurde als je zuvor. Meiner bescheidenen Meinung nach, Fallout 3 ist das beste Spiel der Serie, und das ist ein Hügel, auf dem ich sterben werde.
Apropos Fallout 3in die Fußstapfen des diesjährigen treten The Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredFans hoffen, dass wir es schaffen Fallout 3 Remasteredeher früher als später. Immerhin wurde es während des Gerichtsstreits zwischen der FTC und Microsoft über die Übernahme von ZeniMax Media erwähnt.

Bethesda-Bugs sind so unvermeidlich wie Thanos!
Zum Glück vorher Fallout 3 Remastered Obwohl uns das Jahr 2015 mit seiner unvermeidlichen Präsenz beehrt, wird es immer noch viel Freude bereiten Fallout 4das letztes Jahr sein lang erwartetes Update der neuen Generation erhielt. Darüber hinaus erhielt es dieses Jahr auch eine Jubiläumsveröffentlichung, gebündelt mit Erweiterungen und jeder Menge Bonusinhalten.
Trotz der Veröffentlichung von Fallout 4 Jubiläumsausgabe Da es größtenteils gut angenommen wird, wäre ein neuer Bethesda-Start mit seinen berüchtigten „Bethesda-Bugs“ nicht dasselbe, habe ich recht?
Zugegeben, ich würde es vorziehen, wenn jedes Spiel ohne Fehler startet, was für viele eine nahezu unmögliche Aufgabe ist, daher wäre es etwas unfair, etwas anderes zu erwarten.
Vor diesem Hintergrund hat Bethesda, wie uns ScreenRant mitgeteilt hat, angekündigt, dass nach der Veröffentlichung von ein neuer Patch auf dem Weg ist Fallout 4 Jubiläumsausgabe.
Der Patch wird voraussichtlich irgendwann im Dezember veröffentlicht. Die vollständigen Patchnotizen finden Sie unten:
- Ein Absturz beim Starten eines neuen Spiels mit installierten Creations auf PS4 wurde behoben.
- Absturz beim Beenden nach Verlassen eines Innenraums mit geöffnetem Pip-Boy behoben (PS4/PS5).
- Gast-/lokale Benutzer können nicht mehr auf das Menü „Kreationen“ zugreifen, was zu einem funktionsunfähigen Zustand führte.
- Behebung seltener Abstürze bei der Auswahl der Speicherdaten-Ladereihenfolge, insbesondere beim Laden von Speichern mit fehlenden Kreationen.
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn auf dem PC „Credits kaufen“ ausgewählt wurde
- Ein Absturz beim Auswählen von „Alle eigenen Creation Club-Kreationen herunterladen“ wurde behoben.
- Beim Verlassen des Hauptmenüs werden nun Exit-Speicherungen korrekt erstellt.
- Problem mit unendlichem Laden beim Herunterladen fehlender Creation Club-Inhalte von einem Speicherstand, der auf einer anderen Plattform erstellt wurde, behoben.
- Das Wechseln des Xbox-Benutzerprofils führt nicht mehr zu Softlocks oder zum Verlust der Steuerung.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Laden einer Sicherungsdatei mit aktivierten verschiedenen Erstellungen keine Warnung zur Ladereihenfolge auslöste.
- Das Herunterladen einer Kreation und deren sofortige Deaktivierung führt nicht mehr dazu, dass Inhalte, die darauf basieren, dauerhaft deaktiviert werden.
- Leistungsverbesserungen im Menü „Kreationen“ auf allen Plattformen.
- Softlock beim wiederholten Aufrufen/Verlassen des Kreationsmenüs behoben.
- Unendliches Laden/Hängen beim Laden einer Sicherungsdatei, die Kreationen erfordert, wurde behoben.
- Die Paketpreise werden jetzt sofort nach dem Kauf einzelner Artikel im Paket aktualisiert.
- Bundles zeigen jetzt die korrekten Dateigrößen für enthaltene Kreationen an.
- Verbesserungen bei der Lokalisierung.
- Das Menü „Kreationen“ im Spiel berücksichtigt jetzt die vom Spieler festgelegte Ladereihenfolge und nicht die alphabetische Reihenfolge.
- Spieler können nun wie vorgesehen im Menü „Ladereihenfolge“ Kreationen mit „Gefällt mir“ bzw. „Gefällt mir nicht“ markieren.
- Gast-/lokale Benutzer können nicht mehr auf das Menü „Kreationen“ zugreifen; Die Option ist jetzt wie auf PS4 ausgegraut.
- Heruntergeladene Kreationen bleiben nach dem Löschen aus BethesdaNet weiterhin in Ihrem Ladeauftrag sichtbar.
Fallout 4 ist jetzt auf PC, PlayStation und Xbox erhältlich. Es wird 2026 auch auf Nintendo Switch 2 erscheinen.
