Zelda: Ocarina of Time Remake Gameplay sendet Spieler wild

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Die Serie Legend of Zelda verdient das gesamte Lob, das sie im Laufe der Jahre erhalten hat, und liefert eine konsistente Qualität aus der ersten Veröffentlichung für das Nintendo Entertainment System bis hin zu Tränen des Königreichs.

Obwohl jeder unweigerlich ihre eigenen Favoriten hat, werden viele Menschen lautstark argumentieren Ocarina der Zeit Der beste aller Zeiten und eines der größten Spiele aller Zeiten zum Booten.

In diesem Artikel werden Sie keine Argumente von mir sehen, daher ist es kein Wunder, dass es im Laufe der Jahre so viele Versuche gab, es zu verjüngen Die Legende von Zelda: Ocarina of Time 3D auf dem kürzlich verlassenen 3DS.

Da dies die letzte offizielle Anstrengung war, haben sich Fans Remakes in den Vordergrund gestellt, und Cryzenx ‚Unreal Engine 5 Remake sah nach wie vor aufregendste. Für diejenigen, die es nicht wissen, hat Unreal Engine 5 viele Änderungen vorgestellt, die den unabhängigen Entwicklern die Ausführung von Remakes ein wenig leichter machten. Tools wie nanitvirtuelle Geometrie erleichtern es einfacher, hohe Poly -Modelle zu importieren, während andere wie Lumen es viel einfacher machen, Ihren Bemühungen beeindruckende moderne Beleuchtung zu verleihen.

Auf YouTube zeigte Digital Dreams das Remake von Cryzenx in 8K bei 30 fps und die Ergebnisse sind ziemlich erstaunlich. Zeigt die Szene, in der Darunia dem Spieler den Ruby des Gorons für ihre Bemühungen gegen die Dodongos gewährt, im Grunde genommen nicht wiederzuerkennen, dass es vor all den Jahren auf den Weg in die N64 kam.

Die Fans waren vorhersehbar über das Filmmaterial begeistert, auch wenn sie auch ihr Feedback anbieten wollten. „Das sieht fantastisch aus, ich verfolge dieses Projekt schon seit einiger Zeit. Bitte Wiederholen Sie Links.

„Dieses Spiel ist einfach wunderbar und verdient eine neue Remake -Version“, fügte ein anderer hinzu.

Es ist schwer zu leugnen, dass das Remake unglaublich aussieht, auch wenn das 5 -Rendering von Unreal Engine etwas spaltend sein kann. Das Projekt wird zum Zeitpunkt des Schreibens fortgesetzt, wobei mehr als 12 vollständig abgeschlossene Levels für die Spieler jetzt genießen können.

Der Elefant im Raum ist natürlich die oft streitige Natur von Nintendos Herangehensweise an Fanprojekte wie dieser. Wenn sie vermuten, dass es weit verbreitet wird, wundern Sie sich nicht, wenn sie anfangen, seine Präsenz aus dem Internet zu schrubben.