Xbox schließlich eingestellt, um PlayStation -Exklusive zu erhalten

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Es sieht so aus, als könnte Xbox einige PlayStation -Exklusive bekommen, aber nicht so, wie Sie es erwarten könnten.

Einige der größten exklusiven Spiele von PlayStation umfassen Der letzte von unsAnwesend Spider-ManUnd Gott des Krieges.

Obwohl diese Titel in den letzten Jahren inzwischen ihren Weg zum PC gemacht haben, hat Sony sie nicht zu anderen Systemen gebracht.

In der Zwischenzeit hat die neue Strategie von Xbox zu Multiplattform -Strategie geführt Doom: Das dunkle AlterAnwesend Die Elder Scrolls IV: Oblivion remastered remasteredUnd Getriebe des Krieges neu geladen in die PS5 kommen.

Doom: Das dunkle Alter ist das neueste Spiel, das Xbox Storefronts erreicht hat.

Darüber hinaus planen die innovativen Köpfe bei Xbox angeblich die Integration von PC -Ladenfronten in die nächste Generation von Hardware, wie aus einem neuen Bericht von WindowsCentral hervorgeht.

Das heißt, Sie können Ihre Steam Library in der nächsten Xbox spielen.

Dies könnte bedeuten, dass die nächsten Xbox -Konsolen effektiv als PCs mit benutzerdefinierten Betriebssystemen verkauft werden, was nicht zu weit von dem entfernt ist, was sie derzeit sind.

Der große Unterschied besteht jedoch darin, dass Sie Kunden wie Steam und den Epic Games Store im System verwenden und von dort aus Spiele nativ durchführen können.

Da Sony in den letzten fünf Jahren einen großen Teil seiner exklusiven Bibliothek zum PC gebracht hat, bedeutet dies, dass Xbox -Spieler möglicherweise spielen könnten Geist von Tsushima Bei der nächsten Gen -Konsole.

Natürlich wetten wir, dass Sony das wahrscheinlich nicht gefällt. Als GeForce jetzt auf Xbox -Browsern zur Verfügung gestellt wurde, blockierte der Verlag Spiele wie Gott des Krieges von Systemen gestreamt.

Es ist also wahrscheinlich, dass es hier eine ähnliche Strategie geben könnte.

Es bleibt nach wie vor viele Fragen, wie PC -Storefronts auf Xbox -Konsolen funktionieren würden, z. Oder wie benutzerdefinierte Inhalte wie Mods funktionieren würden.

Etwas sagt mir, dass epische Spiele die Partnerschaft begrüßen könnten, Valve jedoch wahrscheinlich nicht einmal für die Idee gehen wird.

Es gibt rund 132 Millionen aktive Dampf -Nutzer, daher ist es nicht so, dass die Plattform zu kämpfen hat.