Xbox Game Pass-Abonnenten stellen das neueste kostenlose AAA-Spiel vor

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Das neueste kostenlose AAA-Spiel des Xbox Game Pass wurde von den Fans etwas kritisiert, da viele das Spiel wegen Leistungsproblemen in die Länge gezogen haben.

Falls Sie das Memo verpasst haben, Die äußeren Welten 2 wurde diese Woche auf PC, Xbox Series X/S und PS5 veröffentlicht. Am wichtigsten ist, dass Sie es als Teil Ihres Abonnements erhalten, wenn Sie Xbox Game Pass Ultimate-Abonnent sind.

Größtenteils Empfang an Die äußeren Welten 2 scheint ziemlich positiv zu sein. Bisher hat es eine positive Bewertung von 84 % auf Steam und die Xbox-Version hat eine Gesamtpunktzahl von 83 auf Metacritic.

Trotz der positiven Bewertungen scheint es jedoch einige Meinungsverschiedenheiten über die Leistung des Spiels zu geben.

Einige Spieler haben das bemerkt Die äußeren Welten 2 stottert auf bestimmten Plattformen und das Laden dauert in bestimmten Bereichen sehr lange.

„In dem Moment, in dem du auf dem ersten Planeten landest Äußere Welten 2die Leistung und das Stottern beginnen zu erscheinen“, schreibt ein Spieler auf Absoluter Witz über eine Optimierung und zu glauben, dass sie dafür 80 $ verlangen wollten.“

Das von ihnen geteilte Filmmaterial, das eine Durchquerung des ersten Planeten des Spiels, Paradise Island, zeigt, zeigt tatsächlich ein wenig Stottern.

Das Spiel scheint mit 60 FPS zu laufen, wobei alle 5–10 Sekunden leichte Probleme auftreten. An einem Punkt friert es sogar für ein paar Sekunden ein, bevor es wieder aufholt.

Warum Die äußeren Welten 2 stottern?

Wie das Originalplakat betonte, Die äußeren Welten 2 basiert auf der Unreal Engine 5. Während die Engine für ihre grafische Qualität und Benutzerfreundlichkeit gefeiert wird, steht sie auch wegen ihrer Leistungsprobleme in großen offenen Levels in der Kritik.

Zu den jüngsten Spielen, die Unreal Engine 5 verwendet haben, gehören: Mafia: Das alte Land, Silent Hill f, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2Und STALKER 2. Und jeder dieser Titel wurde auch wegen Leistungsproblemen kritisiert, insbesondere im Außenbereich.

„Ahh, das klassische Unreal-5-Stottern“, schrieb ein anderer Benutzer auf

„UE5 ist ein echtes Problem“, schreibt ein anderer. „Es fühlt sich an, als ob Entwickler nicht wissen, wie sie Spiele mit dieser Engine richtig optimieren können, aber Rest 2 Und Schwarzer Mythos: Wukong sind ein paar Beispiele für UE5-Spiele, die gut laufen. Es ist möglich, dass die Herausgeber den Entwicklern nicht genügend Zeit geben, diese Spiele zu optimieren.“