Angesichts der Gerüchte, dass Activision als lebenslanger Fan das Halo-Franchise übernimmt, ist dies eine Veränderung, die endlich wieder Hoffnung für die untergehende Serie entfachen könnte.
Während einer Folge des Xbox Two Podcasts im Juli 2026 sprach der Videospieljournalist und Brancheninsider Jez Corden über die Gerüchte, dass Activision (ein Unternehmen im Besitz von Microsoft) die Halo-Serie übernehmen könnte.
Dies geschah, nachdem Halo Studios (ehemals 343 Industries) von Anfang an das Eigentum beschlagnahmt hatte.
„Ich habe ein verrücktes Gerücht gehört, dass Halo in das Management von Activision übergehen könnte. Ehrlich gesagt glaube ich es im Moment selbst nicht wirklich, aber wenn es passiert. Sie haben es hier zuerst gehört“, sagte Corden.
Gerüchte über Halo und Activision nehmen Fahrt auf
Einige Monate später haben diese Gerüchte mit freundlicher Genehmigung von Rebs Gaming an Bedeutung gewonnen. Berichten zufolge soll Sledgehammer Games, ein bekanntes Call of Duty-Studio, an einem Halo-Multiplayer-Spiel gearbeitet haben, bevor es intern abgesagt wurde.
„Ich habe mit einer Quelle gesprochen, die mir zuvor eine Menge davon geschickt hat Kampagne weiterentwickelt Informationen, die sich als 100 % korrekt erwiesen“, sagte Rebs Gaming.
„Sie sagten mir, dass Microsoft einen Vorschlag prüft, Activision bei der Entwicklung von Halo-Spielen zu unterstützen, einschließlich der Unterstützung von Sledgehammer Games bei der Entwicklung eines Halo-Multiplayer-Spiels.“
Berichten zufolge war der Prototyp mit „grundlegenden Spielmechaniken“ spielbar, die Tests des Builds endeten jedoch im Juni 2026, als Microsoft beschloss, das Projekt nicht weiter fortzusetzen.
Allerdings fügte Rebs Gaming hinzu: „Die Absage des Pitch-Prototyps bedeutet nicht, dass Activision keine Halo-Spiele entwickeln wird. Meiner Quelle zufolge prüft Microsoft den Vorschlag noch, hat aber noch kein grünes Licht gegeben.“
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Dies könnte die Nachricht sein, auf die viele Halo-Fans gewartet haben
Die meisten Halo-Fans würden wahrscheinlich zustimmen, dass die Serie nicht mehr dieselbe ist, seit Bungie 2010 die Zusammenarbeit mit Microsoft eingestellt hat, was zur Veröffentlichung von führte Bestimmung im Jahr 2014. Bungies letztes Spiel war Halo: Reichweite. Manche würden vielleicht sagen, dass dies das letzte Mal war, dass die Serie von ihrer besten Seite war.
343 Industries (heute bekannt als Halo Studios) begann mit Bungie zusammenzuarbeiten Halo: ODSTdas 2009 veröffentlicht wurde. Das Studio würde auch bei der Entwicklung von helfen Halo: Reichweiteaber sein erstes direktes Spiel war 2014 Halo 4ein Spiel, das viele als seine Abwärtsspirale bezeichnen.
Die Zahlen sehen für Halo Studios nicht gut aus
Was sagen die Zahlen? Befindet sich die Halo-Serie wirklich auf einem Abwärtstrend, seit 343 Industries, jetzt Halo Studios, das Franchise übernommen hat?
Laut Metacritic das Original Halo: Combat Evolved erzielte 97. Halo 2 erzielte 95. Halo 3 erzielte 94 und Halo: Reichweite erzielte 91. Einige behaupten das Halo 3 ist der Höhepunkt der Serie. Während Halo: ODSTein Spin-off, das es sein soll Halo 3 DLC erzielte mit 83 die niedrigste Punktzahl. Alle diese Spiele wurden hauptsächlich von Bungie entwickelt.
343 Industries/Halo Studios erster Auftritt als Hauptentwickler, Halo 4erzielte 87. Halo 5: Wächter erzielte 84, Halo Unendlich erzielte 87, und Halo: Kampagne weiterentwickelt erzielte 80. Es gab Halo: Combat Evolved Jubiläumy im Jahr 2011, das 82 Punkte erzielte, und das war ein Remaster.
Die Zahlen zeigen, dass von den fünf Spielen, die 343 Industries/Halo Studios betreut haben, nicht in die 90er-Jahre vorgedrungen sind, und da 87 die bisher höchste Punktzahl ist, kann man durchaus sagen, dass das nicht gut genug für das ikonische Franchise ist, und Halo hat mit Sicherheit etwas Besseres verdient. Viel, viel besser.
Könnte Activision Halo retten?
Zum jetzigen Zeitpunkt kann das niemand vermuten, zumal die Aussicht, dass Activision die Halo-Serie übernehmen wird, zu diesem Zeitpunkt nur vom Hörensagen ist. Abgesehen davon hat es eine sehr starke Verbindung zum Ego-Shooter-Genre und ist mit Science-Fiction-Themen nicht fremd. Ich gehe auch davon aus, dass Halo im gesamten Unternehmen sehr beliebt ist. Ich denke, die Frage, die wir uns stellen sollten, ist: Wie viele Chancen werden Halo Studios bekommen?
Klar, das Studio könnte es veröffentlichen Halo 6 oder ein Halo 2 Remake und es völlig aus dem Park werfen. Wenn Halo Studios jedoch einen Fehler macht und das nächste Spiel dieser beliebten Serie scheitert, könnte dies nicht nur das Studio, sondern auch das Franchise ruinieren. Die andere Frage, die gestellt werden muss, ist also, ob Microsoft bereit ist, dieses Risiko einzugehen und das Rouletterad noch einmal zu drehen? Nur die Zeit wird es zeigen.
Microsoft, der Ball liegt bei Ihnen.