Vorschau ersetzt: Cyberpunk 2077 trifft Batman Arkham

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Ersetzt fühlt sich wie eine Nebengeschichte in an Cyberpunk 2077 Zunächst unterscheidet sich aber schnell durch starke Bilder und gutes Geschichtenerzählen.

Nachdem ich eine Demo des neuesten Builds bei Gamescom gespielt hatte, war ich sehr beeindruckt von dem, was hier zu sehen war. Kurz gesagt, es ist ein Seitenscroller mit einem pixeligen Protagonisten namens Reach, einer KI, die gewaltsam in einen menschlichen Körper hochgeladen wurde.

Als KI hat er keine Ahnung, was es bedeutet, menschlich zu sein, da er zum ersten Mal im Wesentlichen das Leben erlebt. Er spürt die Kälte, den Schmerz von Wunden und später, wie es sich anfühlt, ein Leben zu beenden, und es ist total Verwirrung. Das ist bereits eine interessante Prämisse für ein Spiel und als mir gesagt wurde, dass das Spiel von Bladerunner stark inspiriert war, machte es viel Sinn.

Während Reichweite und andere Charaktere 2D -Sprites sind, ist ein Großteil der Welt um ihn herum 3D, was später in den Vordergrund und im Hintergrund spielt, um voranzukommen und leichte Rätsel zu lösen. In meiner Demo war es nicht viel in Rätseln, aber was es im Überfluss gab, war Kampf.

Combat funktioniert wie die Batman Arkham Games, mit schnellen Schlägen, die gelegentlich durch eine Theke zerbrochen sind, die durch Tippen auf die Taste zum richtigen Zeitpunkt ausgeführt wurde. Genug Nahkampfangriffe werden Ihre Hauptwaffe aufladen, eine Polizeiwaffe, die in einen Stabschiff verlagert werden kann. Die Waffe kann nur abgefeuert werden, wenn sie genügend Anklage hat, und kann dies entweder in Reichweite oder in der Nähe für einen auffälligen Takedown erfolgen, der in einem John Wick-Film nicht fehl am Platz wäre.

Ersetzt-

Zugegeben, der Kampf war nicht der aufregendste, aber mir wurde gesagt, dass die Schwierigkeit der Feinde für die Gamescom -Demo verkleinert worden war, wobei die endgültige Veröffentlichung es ihnen ermöglichte, viel aggressiver und dynamischer zu sein. Mir wurde auch gesagt, dass die Waffe zu Beginn des Spiels normalerweise nicht verwendet werden kann und später nach der Reparatur ins Spiel kommt.

Weiter in die Demo wurde ein Stealth -Abschnitt eingeführt, in dem Sie sich an die Schatten halten müssen, sodass ein Blick auf einen Blick auf Sie mit einer Harpunen aussieht. Nicht die schwierigste Aufgabe der Welt, sondern eine, die sich mit wenig Rand für Fehler angespannt fühlte.

Während sich das Gameplay gut fühlte, sind es die Geschichte und die Grafiken, die ich denke, dass dieses Spiel den Starttag mit dem Start des Spiels tragen wird, der leider auf 2026 zurückgedrängt wurde.

Ich bin mir sicher, dass es das Warten wert sein wird, und ich freue mich darauf, mehr von Reach -Geschichte zu erkunden, während er erfährt, was es bedeutet, in einer beunruhigenden und gefährlichen Welt menschlich zu sein.