wurde offiziell auf der Future Games Show Spring Showcase, einem neuen Stadtbauer, der positiv wunderbar aussieht.
Es ist schwierig, genau das festzuhalten, woran mich erinnert, weil es sehr sein eigenes Ding ist.
Ästhetisch ist es vielleicht am ähnlichsten, aber hier gibt es viele RPG- und Überlebenselemente, die eine oder -ähnliche Kante geben.
Das Spiel klassifiziert sich offiziell als Überlebensbauer, wo die Spieler neben dem Kampf ums Überleben ihre Häuser bauen und erweitern und sich auf eine Reise nach Eroberung von Rom wagen können.
Dies ist etwas, das Sie im Rahmen des Online-Koop-Modus des Spiels völlig alleine oder mit Freunden machen können.
Sie werden mit einem kleinen Dorf beginnen, aber bald können Sie dieses Dorf in eine blühende Stadt verwandeln.
Jede Stadt wird Handwerksaner zu Hause spielen, die Ihnen helfen können, Upgrades zu erstellen und mit den Göttern zu kommunizieren. Außerdem benötigen Sie Infrastruktur, um Ihre Bürger zu unterstützen.
Sie können sich unten in Aktion ansehen.
Wie Sie sich wahrscheinlich vorstellen können, müssen Sie Ressourcen sowohl in der Wildnis als auch in der Landwirtschaftsfrüchte sammeln, um das zu erhalten, was Sie benötigen, um Ihre Stadt zu bauen und zu verlängern.
Das ‚Anbetungssystem‘ wird Ihnen helfen, dasselbe zu tun, wo, wie es scheint, die Unterstützung der Götter suchen.
Es scheint, dass das Abschluss von Quests Sie mit „Anbetung“ vergeben wird, eine Währung, die ausgeben wird, ebenso wie Will die Ressourcen gegenüber den Göttern zu versprechen und den seltsamen Bürger zu opfern.
Für diejenigen, die nach Kampf suchen, sind Bosskämpfe und viele Dungeon -Kriechen zu Hause – und es gibt eine riesige offene Welt, die die Spieler erkunden können.
„Hits That Sweet Spot“, sagte Albert Säfström, Mitbegründer und Produzent bei Verlag drei Freunden, in einer Pressemitteilung.
„Es kombiniert die Perspektive und Ästhetik mit dem Fortschreiten von und trifft mich einfach im Herzen. Können wir es auch als“ romelike „nennen? Ich denke, wir sollten.“
„Die Idee für größtenteils ergibt sich aus unserer Liebe zum Bau- und Überlebensgenre“, fügte Sam Bloom, Mitbegründer und Entwickler von Beartwigs, hinzu.
„Wir wollten ein Spiel erstellen, das diese Genres verschmelzen und eine historische und mythologische Wendung hinzufügen würde. Wir haben ein gutes Stück Zeit damit verbracht, mich für eine Umgebung zu entscheiden, aber auf dem alten Rom gelandet, was eine der bisher historischsten Zivilisationen war.“
Das Spiel bleibt ohne Erscheinungsdatum, aber es wird auf Steam gestartet und steht jetzt der Wunschliste zur Verfügung.
Hoffentlich sehen wir die Spiele der Spiele weiter unten auf andere Plattformen.