Ubisoft hat angeblich das gesamte klassische PS2-Remake an einen ausländischen Entwickler ausgelagert

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Laut einem Ersteller von Gaming-Inhalten, der „mit einigen ehemaligen Ubisoft-Mitarbeitern befreundet ist“, könnte Ubisofts mangelnde Ressourcenzuteilung allein für das kürzlich abgesagte PS2-Remake von verantwortlich sein Prince of Persia: Der Sand der Zeit.

Um es vorsichtig auszudrücken: Es wird keine großartige Woche für Ubisoft. Sie werden derzeit aus mehreren Gründen im Internet angeprangert, unter anderem aufgrund ihres Schritts hin zur Nutzung generativer KI in der Spieleentwicklung, einer weiteren Erklärung zur „Umstrukturierung“ ihrer Mitarbeiter, einem Einbruch ihres Aktienkurses um mehr als 40 % an einem Tag und der Ankündigung, sechs kommende Spiele abgesagt zu haben.

Die schlimmste Schande für Ubisoft stand jedoch noch bevor, denn jetzt erleiden sie die Demütigung, von einem verarscht zu werden YouTuber.

Einer der sechs abgesagten Titel von Ubisoft war das lang ersehnte Remake von Prinz von Persien: Der Sand der Zeitdas der Verlag bereits im Jahr 2020 angekündigt hat.

Das Spiel wurde zwischen damals und heute nicht weniger als sechs Mal verschoben, aber Ende 2023 schien es wieder aufwärts zu gehen, als das Team hinter dem Projekt bekannt gab, dass „das Projekt einen wichtigen internen Meilenstein erreicht hat“.

Nun, was auch immer dieser „interne Meilenstein“ war, so wichtig war er offensichtlich nicht, da das Spiel am Mittwoch offiziell eingestellt wurde.

Die Absageankündigung von Prince of Persia Sands of Time auf Twitter, Ubisoft

Über sechs Jahre Entwicklungszeit für das Remake eines PlayStation 2-Spiels, und Ubisoft hat nichts vorzuweisen. Also, was ist passiert?

Laut YouTube-Content-Ersteller Guru Larry scheint das gesamte Projekt von Anfang bis Ende ein Albtraum gewesen zu sein.

„Die gesamte Entwicklung des Spiels war völliger Trottel … Ich bin mit ein paar ehemaligen Ubisoft-Mitarbeitern befreundet, sie haben die gesamte Entwicklung der Switch-Version einem einzigen Mann in Indien übertragen, und er musste aufhören, als er sich mit Covid infizierte“, erklärte @LarryBundyJr in einem Beitrag auf X (ehemals Twitter).

Wenn das, was Larry sagt, wahr ist, bezieht er sich (vermutlich) auf ein Teammitglied der Ubisoft India Studios. Prince of Persia: Der Sand der Zeit wechselte während der sechsjährigen Entwicklungszeit den Besitzer zwischen einigen Ubisoft-Studios, aber mehrere Teammitglieder von Ubisoft India Studios geben auf LinkedIn an, dass sie seit 2018 in gewisser Weise an dem Spiel gearbeitet haben, ohne jedoch zu erwähnen, ob es sich dabei um die Nintendo Switch-Version handelte oder jetzt.

Natürlich ist es unmöglich zu wissen, ob irgendetwas davon wahr ist, vor allem wenn man bedenkt, dass das Spiel nie das Licht der Welt erblicken wird. Leider ist es jedoch nicht ausgeschlossen, wenn man weiß, wie schlecht Ubisoft in den letzten zehn Jahren gemanagt wurde.