Vor ein paar Jahren kam eine der besten narrativen Erlebnisse zu Videospielen mit Sam Barlow an der Spitze von Half Mermaid, der die Detektivgeschichte produzierte. Es war eine mutige und schändlich dunkle Geschichte von Hollywood und der Filmindustrie, die von Auftritten von brillanten Schauspielern angetrieben und mit Live-Action-Ausschnitten präsentiert wurde. Ich bringe dies aus, weil Versuche, etwas unglaublich Ähnliches zu tun, aber in einem viel kleineren Projekt.
Die beiden Spiele haben viele Ähnlichkeiten; Beide konzentrieren sich auf die unheimlichen Backroom -Spielereien der Filmindustrie; Beide verwenden die Verwendung von Live -Action -Szenen, um das Drama zu vermitteln. Und sie sind jeweils ein Puzzlespiel, das die Spieler auffordert, eine gebrochene Erzählung zusammenzusetzen.
In Innern verwendeten wir Aufnahmen aus Filmen und Werbekampagnen, um das Kernmysterium zu lösen. In einer Party erkunden wir ein verlassenes Hollywood -Herrenhaus und suchen nach Hinweisen darauf, was passiert ist. Und auf dem Weg werden wir auch Filmclips ansehen und sie manchmal zusammenfügen, um etwas Neues zu kreieren.
Obwohl ich es vorziehen würde, Spiele bei der Überprüfung nicht zu vergleichen, ist es schwer zu sehen, wie viel diese Spiele gemeinsam haben, obwohl beide etwas ganz Einzigartiges anbieten, wenn wir uns mit ihren jeweiligen Geschichten befassen.

Wir beginnen als Chase, ein Schauspieler, der seinen Freund Vinny, ebenfalls als Schauspieler, sucht. Vinny wurde zuletzt in der Villa von Duke Cain gesehen, einem Hollywood -Bigshot, der nicht nur die Abendkasse dominiert, sondern auch viele Teile der Branche zu betreiben scheint. Vinny wird sein Telefon nicht abholen, und so geht Chase mit Taschenlampe in der Hand zu Dukes Herrenhaus, um zu sehen, was passiert ist.
Von hier aus suchen wir die Eigenschaft und lösen auf dem Weg Rätsel. Diese Rätsel variieren vom Erinnern von Codes bis zum Finden von Teilen einer Statue, die verstreut sind. Ein Großteil davon würde man von einem Puzzlespiel erwarten, obwohl ich es ablehne, es so zu nennen. Weil sie sich eher wie ein Wandersimulator mit starken Horrorelementen anfühlt. Nicht, weil es keine Fülle von Rätseln gibt, die es zu lösen gibt, sondern weil alle relativ einfach sind und sich wie Hürden anfühlen, um zu springen, anstatt Berge zum Klettern.
Dies liegt daran, dass die Erzählung eine so starke Kraft ist. Es ist etwas, das ich gerne besprechen würde, aber praktisch alles, was ich über Handlung sagen möchte, wäre ein Spoiler. Stattdessen gebe ich Ihnen eine Vorstellung von den Themen, die im Spiel angesprochen wurden: sexuelle Übergriffe, rituelle Handlungen, psychische Erkrankungen, Zwang, Machtmissbrauch, Manipulation und Satanismus. Jedes von diesen wird gut behandelt, und wenn sich die Stimmung in das trostloseste Gebiet verlagert, fühlt es sich nie so an, als würde sie für einen Schockwert getan, selbst wenn wir eine schwarze Lichtbrenner geben, um nach belastenden Flecken zu suchen.
Ein großer Teil des Spiels wird die Spieler im persönlichen Kino von Duke Cain sitzen lassen und Clips im gesamten Herrenhaus auf USB -Laufwerken beobachten. Diese können ausgewählt und angesehen werden, wobei jeder von Neil Newborn als Chase, Ben Starr als Vinny und Jane Perry als Frau Cain wunderbar bewirkt wird. Es gibt einige erstaunliche und großartige Kameen von Sam Lake, Matt Mercer, Laura Bailey und Alanah Pearce, die jeder eine unauslöschliche Marke hinterlassen, insbesondere Mercer, der in den späteren Stadien einen erschreckenden Monolog liefert.

Durch diese Clips und verschiedene Notizen, die verstreut sind, bauen wir ein Bild nicht nur von Chase und Vinny auf, zwei Schauspieler, die um die gleiche Rolle wetteifern, sondern auch Duke Cain, der einen Schatten über die gesamte Erfahrung wirft. Es ist schwer, keine realen Welt in diesen Charakteren Parallelen zu sehen, was nur die Handlungen finsterer macht.
Während wir USB -Laufwerke sammeln, verschmelzen wir einige von ihnen langsam mit einer Spleißtechnik, die noch mehr Szenen eröffnet, von denen viele Störungen und Knistern und Knistern einen fundierten Filmmaterial für den Horror hier bieten. Und selbst als erfahrener Horror -Fanatiker gab es Punkte, die ich entweder aus meiner Haut sprang, oder fühlte mich zunehmend verunsichert.
Die Verwendung von Bildern ist hervorragend, wobei die Tropen von Horrorfilmen ausgerollt sind, um den Spieler zu erschrecken. ein einsamer Jack-in-the-Box, der darum bittet, verwundet zu sein; die Krippe eines Babys mit Blutflecken bedeckt; Statuen, die sich aus dem Augenwinkel zu bewegen scheinen; Schatten, die Bewegung enthalten. Und während jedes dieser Nerven funktioniert, streichelt das Sounddesign des Spiels auf den Hals der Spieler, wobei Babys weinen, jemand manisch lacht oder das stetige Schlag eines Herzschlags.
Es ist Clear Surgent Studios aus der Breite von Hollywood und der Videospielbranche. Das Kain -Villa ist ein modernes Äquivalent der Spencer -Villa aus; Das spiralförmige Gefühl der Vernichtung von Vernunft erinnert an Silent Hill, oder. Dann schleicht sich die Filmindustrie mit vielen gesunden Puppen von David Lynch, einem kleinen Hitchcock und einigen Ari -Aster, Jennifer Kent und David Robert Mitchell ein, um wirklich unter die Haut zu kommen.

Der vielleicht größte Einfluss spielt einen großen Teil einer der Geschichten, in denen die Spieler Kunstwerke manipulieren müssen, um vier Szenen aus Christopher Marlowes darzustellen, und das ständige Schuldgefühl bei dem, was in diesem Villa geschah, dem verschlagenen Herzschlag hinter den Wänden, spiegelt Edgar Allane Poes.
Man könnte argumentieren, dass dies ein wenig kurz vor dem Ausdruck ist oder die Rätsel ein Kinderspiel – obwohl zwei bestimmte Rätsel mich länger getestet haben, als ich gerne zugeben möchte – und dass die späteren Beats der Geschichte, zu vage oder auf der Interpretation zu sein, grenzen. Das sind sicherlich Kritikpunkte, um hier zu nutzen, aber die Reise durch das Kain -Herrenhaus wird für viele Wochen bei mir bleiben, und die Geschichte von Eifersucht, Opfer und Macht wird länger verweilen.
Wenn Sie einige herausragende Leistungen sehen oder einen erschreckenden Horror erleben oder einfach Lösungen für teuflische Rätsel finden möchten, dann tun Sie es mit und tun Sie es in einer Sitzung. Weil die vier Stunden, die ich in den dunklen Hallen dieses Herrenhauses gewandert habe, mich noch einige Zeit verfolgen werden.