Das immersive Sim-Genre beherbergt einige meiner Lieblingsspiele aller Zeiten und bietet die Art von Erlebnissen, die ich in keinem anderen Genre wirklich erleben kann.
Wie ich in einem Artikel, den ich vor ein paar Wochen geschrieben habe, ausführlich dargelegt habe, hängt die genaue Beschreibung dessen, was eine immersive Sim ist, davon ab, wer fragt, da es keine wirklich allgemein akzeptierte Definition gibt.
Die Definition, die die meisten Fans des Genres jedoch tendenziell akzeptieren, ist, dass es sich um eine Art Rollenspiel handelt, bei dem die Welt auf einem starren Regelwerk, Mechanismen und Systemen aufgebaut ist, die der Spieler jeweils nutzen kann, um sein Ziel zu erreichen.
Eine Beispielsituation hierfür wäre, wenn Sie vor einer verschlossenen Tür stünden. Auf der anderen Seite befindet sich ein wichtiger Gegenstand, den Sie benötigen. Verwenden Sie einen Dietrich, um es zu entsperren? Schlagen Sie es mit einer großen Waffe nieder? Stehlen Sie den Schlüssel von einem Wachmann in der Nähe? Finden Sie ein Fenster oder einen Lüftungsschlitz, um an der Tür vorbeizukommen, ohne die Tür zu berühren? Bestechen Sie jemanden, damit er es für Sie aufschließt?
Sie sehen, worauf ich hinaus will. Die Idee ist, dass das Spiel Sie in seine Welt „eintauchen“ lässt, indem es die verschiedenen Regeln dieses Universums „simuliert“, daher der Name „immersive Sim“.
Wie dem auch sei, ich habe für Sie acht meiner liebsten immersiven Simulationsspiele zum Ausprobieren ausgewählt. Ich habe versucht, weniger bekannte Titel, insbesondere solche aus dem Indie-Games-Bereich, als meine persönlichen Empfehlungen auszuwählen.
Aus diesem Grund werden Sie weder , noch auf der Liste erscheinen (obwohl Sie diese auf jeden Fall auch spielen sollten).
Strg Alt Ego
Es ist ein Spiel, das in einer tiefen, nichtlinearen, vernetzten Welt spielt und an das britische Low-Budget-Science-Fiction-Fernsehen der 70er/80er Jahre erinnert. Das Spiel legt großen Wert auf Kreativität und Problemlösung, wobei Sie als körperloses „Ego“ spielen, das in der Lage ist, an Bord einer riesigen Raumstation zwischen verschiedenen elektronischen Gegenständen zu springen. Es hat eine Atmosphäre, die der von , aber mit einem weiteren Schwerpunkt auf Kreativität ähnelt, von der ich für ein modernes Indie-Spiel unglaublich beeindruckt bin.
Düsterholz
Noch in Steam Early Access, ist eine glorreiche Mischung aus , , und wo Sie in einer viktorianischen Stadt gefangen sind, die von einem schrecklichen Fluch überwältigt wurde. Es macht Spaß, die Stadt zu erkunden, und Sie haben eine große Auswahl an Möglichkeiten, sich in der Stadt fortzubewegen.
Aber was mich wirklich fasziniert, ist New Bloods Engagement für das Stealth- und Soundsystem im klassischen Stil, bei dem Ihre Sichtbarkeit und Ihr Sound ständig verfolgt werden. Bleiben Sie im Schatten und versuchen Sie, keinen Lärm zu machen!

Schreckenswahn
Ich bin absolut verliebt in den Kunststil von , der farbenfrohe, niedrig aufgelöste Texturen und groteske Monster aus einer anderen Welt bietet. Es ist ein bisschen so, als hätten Half-Life und Thief ein Baby bekommen, mit einigen klassischen Elder Scrolls auch darin verstreut. Es bringt den Erkundungsaspekt jedoch wirklich auf den Punkt, denn wenn man eine Richtung wählt und einfach in diese Richtung geht, wird man mit vielen unerwarteten Dingen belohnt. Sobald man das erste Onboarding hinter sich hat, gab es Dutzende Momente, in denen ich mit dem Kinn vom Boden aufstehen musste, weil einige dieser Standardsituationen so umwerfend waren.

Pathologisch 2
Während der klassische immersive Sim-Bereich in Gesprächen von Leuten wie und dominiert wird, ist Pathologic eine weitere Serie dieser Art, die es verdient, auf dieser Liste zu stehen. Ich würde empfehlen, sich für das Original zu entscheiden, das technisch gesehen eher ein Remake als eine Fortsetzung ist. Das zweite Spiel verbessert viele Dinge, die das Original in diesem Genre berüchtigt gemacht haben, mit einem offeneren Gameplay und tieferen Systemen. Die Geschichte ist etwas geradliniger und die Charaktere sind interessanter. Seien Sie jedoch gewarnt, dass dieses Spiel für Neulinge unglaublich schwierig sein kann, wenn Sie nicht wissen, worauf Sie sich einlassen.

Schatten des Zweifels
versetzt Sie in die Rolle eines Privatdetektivs, der verschiedene Fälle aufklären soll: Vermisste Personen, Morde und andere Verbrechen laufen in der Stadt Amok. Was mir an diesem Spiel gefällt, ist, wie viel davon simuliert zu sein scheint. Alle NPCs haben Namen, Jobs, Persönlichkeiten und Routinen. Aufgaben können auf vielfältige Weise erledigt werden und die Ergebnisse können in unzähligen Variationen variieren. Per Definition handelt es sich um eine wirklich immersive Simulation, und ich liebe es, sie mir von Zeit zu Zeit noch einmal anzusehen.

Hauttief
Vor einiger Zeit hatte ich den Traum, dass es ein Videospiel gibt, das auch eine immersive Simulation ist. Und dann wurde mir klar: „Moment, das ist nur!“. In: Du schlüpfst in die Rolle von Nina Pasadena, einer „Versicherungskommandantin“, deren Aufgabe es ist, Raumschiffe zu bewachen und ihre Fracht vor Weltraumpiraten zu schützen. Es gibt viele verschiedene Routen und Methoden mit offenem Ende, um jede Mission anzugehen, und Sie werden am Ende eine Mischung aus Kampf, Tarnung und kreativer Problemlösung verwenden, um jede Mission abzuschließen.

Blood West
Obwohl viele es eher als „Boomer-Shooter“ sehen, ist es ein weiteres Spiel von New Blood Interactive, das sich stark vom immersiven Sim-Genre inspirieren lässt. Dieses Mal sind wir im alten Westen und Sie spielen einen Revolverhelden. Sorgfältige Planung ist hier der Schlüssel zu jedem Level, in dem Sie dazu ermutigt werden, die Gegend zu erkunden, Feinde zu verfolgen und aus den Schatten heraus anzugreifen, mit dem ultimativen Ziel, die Gegend von Ghulen und Monstern zu säubern. Fans von „Stephen Russell“ erkennen möglicherweise auch die Stimme des Protagonisten, falls Sie das beeindrucken möchte.

Amnesie: Der Bunker
Während frühere Amnesia-Spiele eher lineare Survival-Horror-Angelegenheiten waren, nähert sich das Spiel dem immersiven Simulationsgenre, indem es Ihnen eine einfache, offene Aufgabe stellt: Raus aus diesem verlassenen Bunker aus dem Ersten Weltkrieg. Dazu müssen Sie eine Reihe von Gegenständen finden, die überall verstreut sind. Aber oh nein – es gibt auch ein schreckliches Monster, das dich das ganze Spiel über verfolgt. Es ist eine Mischung aus der Stalker-Mechanik des Spiels und dem Schwerpunkt des umfassenderen immersiven Sim-Genres auf kreative Problemlösung. Es ist ein schmaler Grat zwischen der Bereitstellung ausreichender Werkzeuge, um die Umgebung gut genug zu simulieren, und gleichzeitig der Wahrung der Schwäche, um die Spannung während des gesamten Spieldurchgangs aufrechtzuerhalten.
