STARFINDER: Afterlight Preview – Baldur’s Gate 3 im Weltraum

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Er übernahm die Welt im Sturm, als sie im Jahr 2023 landete, etwas, das etwas überraschend war. Das CRPG -Genre ist sicherlich eines, das immer eine Anhängerschaft hatte, aber ich würde es nicht genau als eine Säule des Mainstream -Spielens beschreiben. Die Genre -Nische vor der Ankunft zu nennen, ist vielleicht zu stark für eine Aussage, aber diese Titel des Larian Studios katapultiert CRPGs, um neue Höhen zu schwindeln.

Vor diesem Hintergrund nahmen viele von uns den Markt, dass der Markt nach dem Start von CRPGs überflutet wurde. Die Studios versuchten, sich an seinen Erfolg zu verringern. Die Wahrheit der Sache ist jedoch, dass dies überhaupt nicht der Fall war. Warum? Nun, laut New Independent Studio Epictellers Entertainment sind CRPGs notorisch schwierig zu machen, aber es ist eine Herausforderung, dass dieses ehrgeizige Team beschlossen hat, kürzlich angekündigt zu werden.

Ich hatte kürzlich die Gelegenheit, an einer virtuellen Vorschau teilzunehmen, für eine bevorstehende CRPG, die zitiert, Guardians of the Galaxy, Pathfinder und als Inspirationen. Albert Jane und Ricard Pillosu, Mitbegründer des Studios, sprachen von der tiefen Wertschätzung des Teams für Tabletop-RPGs, an der sie zum ersten Mal auf die IP stießen. Wenn Sie nicht vertraut sind, ist ein Science-Fiction-Fantasy-TRPG von Paizo, der 2017 erstmals aufgetaucht ist. Was die Spieler erleben werden, ist eine Adaption dieses Tabletop-Erlebnisses, wobei das Spiel eine brandneue Originalgeschichte von Epictellers, aber in Zusammenarbeit mit Paizo enthält.

STARFINDER: Afterlight, Credit / Epictellers Entertainment

Wenn Sie gespielt haben, werden Sie natürlich mit dieser Welt vertraut machen, aber mir wurde gesagt, dass die Erfahrung in Bezug auf diese Anpassung des Videospiels definitiv nicht benötigt wird. In dieser verzweigten Erzählung ist der Titel ‚Afterlight‘ ein wichtiges Risiko – ein Ereignis, das die Galaxie in der Dunkelheit einschränken kann. Es liegt an Ihnen, den vermissten Kapitän Khali zu jagen, der von Carolina Ravassa geäußert wurde, die den ersten Hinweis auf diese schlimme Eventualität aufbewahrt.

Da dies ein unabhängiges Unternehmen ist, hat eine Kickstarter -Kampagne gestartet, sodass der Titel ziemlich früh in der Entwicklung bleibt. Mir wurde jedoch eine kleine Menge von dem gezeigt, was die Spieler erwarten sollten, und alle wichtigsten CRPG -Kästchen wurden angekreuzt. Wie gesagt, dies ist eine verzweigte Erzählung, wobei das Ziel für die endgültige Erfahrung darin besteht, Spieler zwischen 40 und 60 Stunden zu vervollständigen. Unterwegs werden Sie Gefährten aufnehmen und sich an einem kämpfenden Kampf teilnehmen. Ich sah ein sehr kurzes Ausschnitt aus dem Kampf- und Dialogsystem in Aktion. Obwohl es schwierig ist, eine Bewertung auf ein paar Minuten Filmmaterial vorzunehmen, fühlte ich mich sowohl hoffnungsvoll als auch zufrieden. Die Benutzeroberfläche sah informativ und sauber aus.

Wie in der Fall sind es wahrscheinlich die Begleiter, die es wirklich zum Leuchten bringen – und der Titel hat bereits eine beeindruckende Stimme aufgebaut. Fred Tatasciore ist als Kole an Bord, mit Inel Tomlinson als Tycho, Melissa Medina als Lu-323 und James Alexander als Sterling. Und ich sollte hinzufügen, dass dies alles unter der Leitung von Lieblingsneil Newbon liegt. Während Newbon noch keinen Charakter ausspricht (dies könnte sich ändern und untersucht werden), überwacht er alle Sprachaufzeichnungssitzungen und hilft, sicherzustellen, dass die Besetzung ihr volles Potenzial ausschöpfen. Albert und Ricard waren voller Lob für den Schauspieler, von dem sie sagen, dass es unglaublich leidenschaftlich für das Projekt ist.

STARFINDER: Afterlight, Credit / Epictellers Entertainment

Begleiter handeln wie erwarten vielleicht. Sie können sie romantisieren, aber auch können Sie sie verärgern, und sie werden Sie verlassen, wenn sie Ihre Firma nicht genießen. wurde so gebaut, wie Sie das Spiel alleine versuchen können, wenn Sie keine Lust haben, einige Gefährten zu rekrutieren, obwohl ich vermute, dass die meisten von Ihnen nicht so fühlen werden.

Darüber hinaus ist es ziemlich schwierig, einen Konsens zu erzielen. Es ist gerade eine Einzelspielerfahrung und es wird in Godot-Engine eingebaut, die im Jahr 2026 eine Frühzugriffsveröffentlichung mit einem vollständigen Start für 2027 abzielt, aber dies ist natürlich alles unterbrochen, um sich zu ändern. Ich bin immer ein bisschen nervös, wenn die Spiele auf Kickstarter starten. Es kann schwierig sein, eine Vision zu ernähren, an die Sie sich von ganzem Herzen befinden, nur um zu sehen, dass sie niemals ans Licht kommt. Ich bin jedoch ziemlich zuversichtlich, dass das unglaublich solide Grundlagen hat.

In diesem Fall fühlt sich der Kickstarter -Prozess wie eine Möglichkeit an, sicherzustellen, dass die Gemeinschaft das Herzstück von allem ist, was Epictellers Entertainment tut. Ja, zusätzliche Finanzierung ermöglicht das Spiel, zusätzliche Funktionen zu haben, aber in dieser Vorschau war ich zufrieden, dass die bloßen Knochen allein der Pläne der Entwickler für eine überzeugende CRPG sorgen würden. Dies ist definitiv ein Titel, um ein Auge zu behalten oder diesen Kickstarter zu unterstützen, falls Sie dies wünschen.

Kategorien PC