Skyrim: Revoiced ist eine umfassende kostenlose Überarbeitung, die das Spiel verändert

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Diese bevorstehende Überarbeitung ist möglicherweise eine der eindringlichsten Änderungen am Spiel, die ich je gesehen habe, und ihre Existenz lässt Bethesda bei ihrer Arbeit ein wenig schrecklich aussehen.

Wenn Sie schon einmal ein „Elder Scrolls“-Spiel gespielt haben, sind Sie wahrscheinlich auf denselben Synchronsprecher gestoßen, der fast fünfzig der Charaktere des Spiels gesprochen hat.

Angeblich gibt es etwa 5.000 NPCs im Spiel, aber es gibt nur etwa 70 einzigartige Synchronsprecher, die dem Spiel ihre Talente zur Verfügung stellen. Zugegebenermaßen sind die meisten dieser 5.000 NPCs nicht einzigartig (da viele von ihnen zum Beispiel Wachen sein werden), aber angeblich sind es etwa 1.000 von ihnen.

Das Lustige ist, dass es sozusagen zu einem festen Bestandteil von Bethesdas Spielen geworden ist. Sie verfügen über einen Pool an Schauspielern mit hohem Wiedererkennungswert, den sie gerne immer wieder einsetzen, und dieser Pool scheint nicht besonders groß zu sein … aber seltsamerweise gefällt es mir irgendwie.

Bild eines Orks und eines etwas größeren Orks von der Steam-Store-Seite für Skyrim, Bethesda

Es ist jedoch verständlich, wenn Sie dies nicht tun. Persönlich denke ich, dass es die Immersion des Spiels unterbricht, weil die Welt viel weniger real wirkt, wenn man hintereinander auf mehrere NPCs trifft, die alle von demselben Kerl gesprochen werden.

Wenn Sie das stört, sollten Sie ein Auge auf einen kommenden Mod mit dem Titel werfen, der laut dem Modder, der hinter dem Projekt steht, sehr, sehr bald erscheinen wird.

Wie in einem Artikel von Rhiannon Bevan von TheGamer ausführlich beschrieben, ist es spdude, dem ursprünglichen Schöpfer von , bereits gelungen, 50 einzigartige NPCs im Spiel zu verändern – und sie haben echte Synchronsprecher eingesetzt, um das alles zu bewerkstelligen.

Dies steht im Gegensatz zum letzten Mod von spdude, der etwas Ähnliches versuchte und den Titel trug und KI nutzte, um neue Stimmen für Dutzende von NPCs zu generieren (etwas, womit verständlicherweise ein Großteil der Community nicht einverstanden war).

Zum Veröffentlichungsdatum gibt es noch keine genauen Angaben, aber spdude scheint sich ziemlich sicher zu sein, dass es nicht mehr allzu weit entfernt ist. Außerdem planen sie, nach der Veröffentlichung weiter daran zu arbeiten, es klingt also nach etwas, das man in Zukunft im Auge behalten sollte.

Ich kann nur hoffen, dass Bethesda seinen Sprecherpool für die Veröffentlichung von erweitert hat, um Spdude in Zukunft etwas zusätzliche Arbeit zu ersparen.

Kategorien PC