Silent Hill: Ein Brief an James Director Interview – Manifesting eines Traum -Albtraums

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Unabhängige Filmemacher haben ihr Spiel in letzter Zeit erhöht und das heißt nicht, dass das Talent nicht schon da war, weil es sicherlich war, aber da sich die Technologie ständig verbessert und zugänglicher wird, haben Filmemacher aus allen Lebensbereichen eine größere Chance, ihr Potenzial zu verwirklichen.

Unabhängige Projekte wie der Kurzfilm von Content Creators Residence of Evil haben Hollywood Bigwigs gezeigt, wie eine Anpassung von Resident Evil Adaption durchgeführt werden sollte.

Ein weiteres Team von Filmemachern, die in den sozialen Medien ein Summen erstellen – auch auf YouTube – ist Rebellen Monkey, verantwortlich für den von der Kritik gefeierten Kurzfilm und den inspirierten. Rebel Monkey wird jetzt von einer erfolgreichen Crowdfunding -Kampagne von Indiegogo unterstützt und erstellt einen neuen Film, der von Calling inspiriert ist.

Schauen Sie sich den Teaser -Trailer unten an!

Silent Hill ist seit seiner Gründung im Jahr 1999 ein besonderes Franchise für seine treuen Fans auf der ursprünglichen PlayStation – und mit der Veröffentlichung des Remake im Jahr 2024 leitete das Franchise ein neues Publikum.

Für Regisseur, Produzent und alles dazwischen, Stan Puzdriak, begann seine Reise mit der Serie mit 2004. „Ich weiß, der Kampf war nicht der beste“, sagte mir Stan in einem kürzlichen Chat. „Aber ich habe seine Handlung wirklich genossen. Ich habe sogar darüber nachgedacht, einen Film zu machen, auf dem basierend “er teilnahm“, enthüllte er.

„Ich bin mit Silent Hill aufgewachsen und habe den ersten Film im Jahr 2006 gesehen. Vielleicht habe ich den Film sogar gesehen, bevor ich das Spiel gespielt habe“, erinnerte sich Stan. „Ich weiß, dass sich der Film sehr aus dem Spiel verändert hat, von dem er inspiriert war, aber ich habe es wirklich genossen. Ich habe mich jedoch vor ein paar Wochen den zweiten Film angesehen, und ja, das ist wirklich schlecht. Aber der CGI ist zumindest ziemlich gut. “

Wir alle wissen historisch, dass Hollywood bei Anpassungen von Videospielen selten geliefert wurde. In den letzten Jahren scheint es jedoch, dass sich das Blatt langsam mit Leuten wie den Sonic the Hedgehog und Detective Pikachu -Filmen umdreht.

„Und sind wirklich gut, und wir beginnen einige gute Ergebnisse von großen Unternehmen, die aus früheren Fehlern lernen. Früher fühlte es sich so an, als wollten Produktionsfirmen nur einen berühmten Namen einstellen und einen Film machen und sich nicht um das Ausgangsmaterial kümmern. Es gibt eine Menge Bürokratie mit riesigen Unternehmen und vielen Menschen, die Entscheidungen treffen. Das ist eines seiner größten Probleme in Hollywood “, erklärte Stan.

„Wir können jedoch alles tun, was wir wollen, weil wir einen Fanfilm erstellen. Niemand kann mir sagen, was ich kann und was ich nicht kann, aber ich höre der Community zu. In den sozialen Medien kann ich sehen, was Fans mögen und nicht mögen. Ich kann dann dieses Fans-Feedback anwenden, insbesondere weil sie sich noch in der Postproduktion befindet. Wir haben einige Szenen zu filmen, also können wir hier und da Dinge ändern. Es ist wirklich cool, unser Publikum zu erreichen. “

Ich wurde zurückgebracht, wie gut aus dem Trailer aussieht. Die Produktionsqualität ist hoch, von seinen Kamerafiltern bis hin zu Schauspiel, Audiodesign und vielem mehr. Alles daran fängt den Ton des Konami -Eigentums ein. Gleiches gilt auch für und mit ihren jeweiligen Inspirationen.

„Als ich anfing zu arbeiten, war die Produktion fast beendet. Anschließend wurde mir klar, dass Developer Remedy Entertainment und AMC bereits in einer eigenen offiziellen Alan Wake -TV -Serie arbeiteten “, erklärte Stan.

Rebellenaffenproduktionen

„Wenn ich das schon gewusst hätte, hätte ich aus Respekt nicht angefangen zu machen. Ich wurde sehr besorgt, weil mein ursprüngliches Ziel es war, Sam Lake (den Creative Director bei Remedy Entertainment) und sein Team zu beeindrucken. Ich dachte, vielleicht würden sie mich jetzt hassen. Aber nachdem ich den Film veröffentlicht hatte, teilte Sam ihn auf Twitter mit, er erwähnte meinen Namen und sagte, es sei ein cooles Projekt. Das hat mich super glücklich gemacht. „

Wenn ich von außen nach innen schaue, auch wenn es sich um ein von einer Immobilie inspiriertes Fans handelt, das von einer Immobilie inspiriert ist, die Sie lieben, können ich mir nur vorstellen, wie stressig es sein kann, etwas zu erstellen, das Ihre Vision der Perfektion widerspiegelt.

„Aus einer Perspektive ist es weniger stressig, weil ich aus früheren Projekten gelernt habe, aber andererseits ist es stressig, weil wir etwas schaffen, das von einer Community geliebt wird, die so viel Aufmerksamkeit erregt“, sagte Stan. „Es gibt viele Fans, die Nachrichten senden, unsere Videos teilen und Feedback geben. Das kann viel Druck ausüben und das gibt mir Angst. “

Das Erstellen einer Filmproduktion ist nie billig, und viele unabhängige Filmemacher verlassen sich auf Finanzen aus ihrer eigenen Tasche, weshalb Crowdfunding -Plattformen so wichtig sein können, dass sie einen wesentlichen Auftrieb bei der Einführung eines Projekts in die Realität und hoffentlich erfüllen, um ihr maximales Potenzial auszuschöpfen.

„Ich konnte viel von meinem eigenen Geld verwenden, um ein Projekt zu erstellen. Es kann ungefähr 10.000 US -Dollar dauern, um ein Projekt zu beginnen, und für einige ist das eine große Menge, aber für die Filmproduktion ist es nicht so groß. Die meisten Fernsehwerbespots können für etwas, das möglicherweise 15 bis 30 Sekunden lang ist, leicht $ 50.000 kosten. Zum Glück, weil ich leite, produziere und bearbeite. Ich habe auch mein eigenes Team und Geräte für visuelle Effekte, es hilft, die Kosten zu senken “, erklärte Stan.

Plattformen wie Indiegogo können von entscheidender Bedeutung sein, unabhängig davon, ob es sich um die Vor- oder Postproduktion handelt. Zum Zeitpunkt des Schreibens hat das Crowdfunding -Ziel für über 7.000 US -Dollar gegenüber seinem beabsichtigten Ziel von 5.000 US -Dollar übersteigt. Auch nach Abschluss einer Crowdfunding -Kampagne können neue Unterstützer ein Projekt unterstützen, um die visuellen Effekte zu verbessern und möglicherweise dazu beizutragen, zusätzliche Szenen zu erstellen.

Stan erzählt mir, dass er und seine Crew beabsichtigen, zwei Szenen nach der Kredite zu machen, inspiriert von alternativen Enden von und er bat mich, zu erraten, was sie sein könnten. Ich schlug dem UFO und dem Ende des Hundes vor, also freue ich mich darauf zu sehen, ob ich richtig erraten habe.

Stan beabsichtigt, die Vollversion von im April 2025 veröffentlicht zu werden, und ich kann es kaum erwarten, sie zu sehen.

Kategorien PC