Screamer ist ein ausgezeichneter Ridge Racer-Rückblick, auch wenn ich schlecht darin bin

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

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Screamer ist ein ausgezeichneter Ridge Racer-Rückblick, auch wenn ich schlecht darin bin

Ich werde dieses Spiel in Zukunft noch häufiger spielen.

Olly Smith

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Wenn Ihnen Arcade-Rennspiele der 1980er und 1990er Jahre gefallen haben Ridge Racer, Virtua Racingoder Out Rundie klassische Screamer-Serie ist Ihnen vielleicht auch bekannt.

Nach über zwei Jahrzehnten Abwesenheit Schreihals ist mit aller Macht in Form eines neuen Neustarts zurückgekehrt, der darauf abzielt, das klassische Retro-Feeling einzufangen und es gleichzeitig für die aktuelle Generation zu modernisieren.

Schreihals (2026) spielt in einer futuristischen Cyberpunk-Welt, in der Rennfahrer aus aller Welt im Namen von Ruhm, Ruhm und Reichtum in einer tödlichen Rennmeisterschaft – dem titelgebenden Screamer-Turnier – gegeneinander antreten.

Die Kampagnengeschichte des Spiels stellt uns fünf Teams vor, von denen jedes aus drei Mitgliedern besteht, die alle am Turnier teilnehmen, um ihre eigene Chance auf Ruhm zu erlangen. Jedes mit seiner eigenen Geschichte, Sie wechseln in den vier Kapiteln der Kampagne zwischen verschiedenen Perspektiven.

SchreihalsDie Geschichte ist ziemlich brauchbar, die Anime-Ästhetik und die Erzählmethoden passen zum Cyberpunk-Vibe der 90er Jahre, obwohl ich hier eine wirklich wichtige Erkenntnis hatte: Ich bin schlecht in diesem Spiel.

Verstehen Sie mich nicht falsch, ich liebe ein gutes Arcade-Rennspiel. Zu meinen Favoriten gehören Ridge Racer, VerwischenUnd Burnout. In manchen davon bin ich sogar ziemlich gut, ungeachtet der Behauptungen, die Ihnen Internetbetrüger über die Fähigkeiten von Spielejournalisten im Umgang mit herausfordernden Spielen gemacht haben.

Dennoch kann ich die Vorwürfe hier nicht zurückweisen. Schreihals ist ein ziemlich herausforderndes Spiel und alles begann im Story-Modus. Innerhalb der ersten Stunde gibt es Levels, in denen man den ersten Platz erreichen oder innerhalb kurzer Zeit eine bestimmte Anzahl von Fahrtechniken absolvieren muss, und mir wurde schnell klar, dass man bei diesem Spiel ins kalte Wasser geworfen wird Wirklich schnell.

Aber hey, ich nenne das eigentlich nicht eine schlechte Sache. Ich denke, wir alle müssen von Zeit zu Zeit etwas spielen, das uns in den Arsch tritt. Es ist das, was uns bescheiden hält. Wenn du nicht über dich selbst lachen kannst, worüber kannst du dann lachen?

Ständig gegen leicht zu besiegende Gegner zu gewinnen, wird nach einer Weile ermüdend und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ich bei bestimmten Spielen viel schneller wieder aufstehe, als bei etwas, das eigentlich ziemlich herausfordernd ist. Es war also schön, etwas zu spielen, an das ich mich erst nach langer Zeit gewöhnen konnte.

All dies bedeutet, dass ich denke Schreihals schafft es hervorragend, sich als schwieriger Arcade-Racer zu präsentieren. Du wirst nicht immer gewinnen, und wahrscheinlich wirst du auch für längere Zeit nicht einmal gut darin sein. Mit mehr Übung wurde ich immer besser. Ich lernte die Strecken kennen, fand die besten Zeiten heraus, um meine Boosts zu nutzen, und konnte nach und nach viele dieser Hürden überwinden.

Während die Kampagne Spaß machen kann, ist es der Arcade-Modus, in dem das Spiel wirklich glänzt und eine Vielzahl verschiedener Renntypen bietet. Sie können alleine gegen KI-Fahrer antreten (oder gegen echte Spieler, wenn Sie den Mehrspielermodus verwenden), an einem Teamrennen teilnehmen, bei dem Ihre Punkte zwischen den Fahrern Ihres Teams aufgeteilt werden, oder an einer der verschiedenen Checkpoint-, Punkte- oder Zeitangriffsherausforderungen teilnehmen, die ein traditionelleres Gefühl haben.

Das Besondere am Arcade-Modus ist, dass Sie neue Strecken, Rennfahrer und Kosmetika viel schneller freischalten können als im Story-Modus. Von Anfang an stehen Ihnen nur eine Handvoll Rennen und Fahrer zur Auswahl, doch wenn Sie neue Rennen absolvieren, können Sie schließlich neue Inhalte zum Ausprobieren freischalten. Mir gefällt, dass der Fortschritt nicht strikt an den Story-Modus gebunden ist, bei dem man Gefahr läuft, auf eine Hürde zu stoßen, wenn man es mit ziemlich starken Gegnern zu tun hat.

Sie erhalten außerdem sofortigen Zugriff auf die verschiedenen Kräfte, über die Ihre Fahrer die Kontrolle haben, das sogenannte Echo-System. Durch Drücken einer Taste auf dem Controller wird ein Boost ausgelöst, der Ihnen eine schnelle Portion Geschwindigkeit im Austausch für die Kontrolle über das Fahrverhalten Ihres Fahrzeugs gibt. Eine weitere Fähigkeit aktiviert einen Angriff namens Strike, der die Fahrzeuge des Gegners zerstört, wenn es Ihnen gelingt, mit ihnen in Kontakt zu kommen.

Wenn Sie genügend Synchronisierung und Entropie aufbauen, die beiden Ressourcen, die Sie zum Aktivieren dieser Fähigkeiten verwenden, wird auch Overdrive aktiviert, eine Spezialfähigkeit, die Ihnen gleichzeitig einen starken Boost und einen Angriff verleiht und es Ihnen ermöglicht, andere Rennfahrer auf der Strecke mit geringem Widerstand niederzumähen. Ich habe festgestellt, dass diese Fähigkeit im aktuellen Zustand unglaublich übermächtig ist, da ich in diesem Zustand fast eine ganze Runde absolvieren konnte, ohne dass ein anderer Fahrer etwas dagegen tun konnte.

Insgesamt ist dieses System in Ordnung, aber ich hätte mir etwas mehr Abwechslung bei den möglichen Angriffsarten gewünscht. Die Verwendung unterschiedlicher Charaktere kann zu leicht unterschiedlichen Einsatzmöglichkeiten dieser Fähigkeiten führen, aber am Ende des Tages fühlen sie sich alle ziemlich gleich an. Ich verstehe, dass dies wahrscheinlich aus Balancegründen gemacht wurde, aber es fühlt sich immer noch etwas unausgereift an, wenn Milestone für jeden Fahrer unterschiedliche Arten von Angriffen hätte entwickeln können.

In der Zwischenzeit, Schreihals Verwendet außerdem ein Twin-Stick-System zur Steuerung Ihres Fahrzeugs. Der linke Stick steuert, während der rechte Stick driftet.

Durch die Verwendung eines oder beider können Sie die Intensität steuern, mit der Sie jede Kurve angehen, und es wird letztendlich zu einer Lektion darin, herauszufinden, wie Sie jede Kurve auf einer bestimmten Strecke am besten anfahren. Allerdings hätte ich mir eine etwas leichtere Lenkung gewünscht, da es das Gefühl gibt, dass es Momente gibt, in denen Autos einfahren Schreihals untersteuern oft so weit, dass ein Drift nicht mehr funktionieren würde.

Nach vielen Stunden Spielen SchreihalsIm Arcade-Modus habe ich immer noch das Gefühl, nur an der Oberfläche dessen gekratzt zu haben, was dieses Spiel bietet. Es ist anspruchsvoll, rasant und lässt keinen Spielraum für Fehler, aber es ist unglaublich ansprechend für diejenigen, die eine gute Reminiszenz an die Arcade-Rennspiele der 1990er Jahre genießen, auch wenn es in einigen Bereichen ein wenig mangelhaft ist.

Vorteile: Anspruchsvoller Schwierigkeitsgrad, unterhaltsamer Arcade-Modus, interessantes Setting und interessante Geschichte

Nachteile: Steile Schwierigkeitskurve im Story-Modus, fehlerhaftes Kampfsystem, Steuerung etwas umständlich

Für Fans von: Ridge Racer, Unschärfe, Burnout

8/10: Ausgezeichnet

Screamer erscheint am 23. März für PC (getestete Version), PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Der Herausgeber stellte einen Rezensionscode zur Verfügung. Lesen Sie hier einen Leitfaden zu unseren Testergebnissen.