Resident Evil Requiem Review – Ein blutiges, grausames, wunderschönes Meisterwerk

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Resident Evil Requiem ist der neueste Teil der legendären Survival-Horror-Serie von Capcom, voller Nostalgie und Emotionen.

Am 29. September 1998 war ein frischgebackener Polizist namens Leon S. Kennedy auf dem Weg zu seiner ersten Schicht beim RPD. Er ahnte nicht, dass er bald auf eine finstere Vertuschung durch die Regierung stoßen würde, die vom Pharmakonzern Umbrella initiiert worden war und das für bioorganische Waffen entwickelte T-Virus freigesetzt hatte.

28 Jahre später kehrt Leon zusammen mit einer neuen Protagonistin der Serie, Grace Ashcroft, an den Ort zurück, an dem für ihn alles begann: Racoon City. Allerdings liegt Raccoon City in Trümmern, nachdem die US-Regierung versucht hat, die Verschwörung durch den Abwurf einer Atombombe zu vertuschen. Doch in der Welt von Resident Evil bleibt wirklich nichts jemals tot und für immer begraben.

Resident Evil Requiem ist das erste Spiel der Serie, das exklusiv für die Konsole der neunten Generation erscheint, was bedeutet, dass es keine Veröffentlichung für PlayStation 4 oder Xbox One gibt. Während dies für diejenigen, die noch keine Konsolen der aktuellen Generation haben, eine unglückliche Nachricht sein mag, hat es sich aus visueller, leistungsbezogener und technischer Sicht zweifellos positiv auf das Spiel ausgewirkt.

Resident Evil Requiem Sieht wunderschön aus

Visuell, Resident Evil Requiem sieht fantastisch aus. Die Charaktermodelldetails zu Leon und Grace sowie ihren schrecklichen Kreaturen sind die besten, die die Serie je gesehen hat, und dazu gehört auch das Remake von 2023 Resident Evil 4.

Leon ist jetzt älter, weiser und rücksichtsloser. Der Schmerz ist in Leons Gesicht zu sehen, ebenso wie die aggressive Befriedigung, Zombies brutal mit dem Kopf gegen eine Mauer zu treten. Sein prächtiges Haar weht wie bei einem L’Oréal-Männermodel, und er bewegt sich mit mehr Schwung, wohlwissend, dass er bereit ist, alles anzunehmen, was auf ihn zukommt. Subtile Details, wie das Nachladen einer Waffe, während man eine Fackel hält, sind ein eindringliches Detail, das ich schätze. Er wird die Taschenlampe sanft an sein Kinn halten, während er jede neue Kugel einschießt. Manchmal sind es diese kleineren Details, die für ein noch intensiveres Eintauchen sorgen können.

Was Grace betrifft, sie ist das genaue Gegenteil unserer erfahrenen Veteranin. Sie mag eine FBI-Agentin sein, die den Auftrag hat, eine Reihe grausamer Morde im Renwood Hotel am Rande von Raccoon City zu untersuchen, aber gelinde gesagt ist Grace ein nervöses Wrack. Die ständige Angst ist nicht nur in ihrem Gesicht, sondern auch an ihrem Körper zu sehen. Mir kommt der Begriff „ein Fisch außerhalb des Wassers“ in den Sinn. Dieser Schrecken lässt sich noch besser erkennen, wenn man in der Third-Person-Perspektive spielt, einer von zwei Perspektiven, die Spieler im Spiel wählen können.

Grace atmet ständig schwer und murmelt ständig Sorgen vor sich hin. Wenn Grace in der Third-Person-Perspektive von dem riesigen weiblichen Monster gejagt wird, das wir in den Trailern gesehen haben, wird ihr Schrecken dadurch noch deutlicher, wie hektisch sie herumsprintet und stolpert, was in der First-Person-Perspektive nicht passiert.

Sagen wir es mal so: Bei einer Verfolgungsjagd besteht eine gute Chance, dass sie in purer Panik an einer Tür vorbei rennt, was die Spannung nur noch erhöht. Wenn Sie also dachten, dass die Third-Person-Perspektive etwas weniger anstrengend sein könnte als die First-Person-Perspektive, denken Sie noch einmal darüber nach. Versteht mich nicht falsch, finde ich Resident Evil Requiem In der näheren und persönlicheren Ich-Perspektive ist es gruseliger, aber die Dritte-Person-Perspektive hat auf ihre eigene Art und Weise, vor allem mit ihrem Panikfaktor, ihre eigene Art von Angst. Was auch immer Sie bevorzugen, ich liebe es, dass wir das Spiel erleben können, wann und wie wir wollen.

Leon S. Kennedy in Resident Evil Requiem, Capcom

Was ich besonders hervorheben wollte, sind die Lichteffekte Resident Evil Requiem. Sie sind fantastisch. Es geht über die einfache Beleuchtung einer einfachen Lampe hinaus – der Schein des Mondes, der durch ein leicht geschlossenes, mit Vorhängen versehenes Fenster scheint, und sogar das staubige Tageslicht einer zerfallenen Raccoon City wirken fast wie eine andere Figur. Die Schatteneffekte können sich auch zu Ihrem Vorteil auswirken, da Sie einen Zombie durch den Flur schlurfen hören und sehen können, wie sein Schatten mit jedem Schritt größer wird.

Zombies haben sich weiterentwickelt

Apropos Zombies: Sie sehen zwar grotesker aus als je zuvor, haben aber mehr Persönlichkeit. Aus Gründen, die in der Geschichte angedeutet werden, werden viele Zombies, insbesondere in den ersten Teilen der Kampagne, Fragmente menschlicher Erinnerungen haben. Zum Beispiel könnte ein Chirurg über eine kürzlich durchgeführte Operation murmeln oder eine Reinigungskraft könnte hektisch ein blutbeflecktes Fenster putzen. Bis sie dich sehen. Dann schnappen sie sofort zurück und lassen sich von ihren kannibalischen Tendenzen verzehren. Es ist blutig, grausam und herrlich.

Zombies haben mehr Angriffsfähigkeiten als je zuvor. Kettensägen schwingende Zombies sind in Resident Evil nichts Neues und zeichnen sich normalerweise durch ein anderes Design aus und erleiden mehr Schaden. Allerdings in Resident Evil Requiemso ziemlich jeder normal aussehende Zombie kann eine Kettensäge führen. Wenn der Zombie getötet wird, wird die Kettensäge fallen gelassen und Sie können sie wieder aufheben, was in früheren Haupteinträgen nicht möglich war. Aber auch andere Zombies können die Kettensäge aufheben, daher sollten Sie es vorziehen, sie zuerst zu erreichen.

Eine Kampagne aus zwei Hälften

Die Geschichte von Resident Evil Requiem ist im Wesentlichen in zwei Hälften geteilt, eine für Grace und die andere für Leon. Graces Kampagne ist viel langsamer, da sie sich ihren Weg durch das Rhodes Hill Chronic Care Center-Krankenhaus bahnt und verzweifelt versucht, der Entdeckung durch Feinde zu entgehen, sei es durch Vorbeischleichen oder durch das Werfen eines Gegenstands, um Aufmerksamkeit zu erregen.

Erstickende Zombies in Resident Evil Requiem, Capcom

Grace kann eine Handfeuerwaffe führen, aber meiner Erfahrung nach ist die Munition nicht nur knapper als bei Leon, sie ist auch nicht so angriffsfähig wie Leon und ihre nervösen Hände zittern. In vielen Fällen könnte der Kampf der letzte Ausweg sein. Meistens werden Sie während ihrer Kampagne etwa 80 % der Zeit als Grace spielen, mit gelegentlichem kurzen Wechsel zu Leon. Ich würde Graces Abschnitte mit den langsamen Abschnitten vergleichen Resident Evil 7: Biohazard.

Was Leon betrifft, mit der Unterstützung von Sherry Birkin von Resident Evil 2Sie versuchen, ein Heilmittel für das Elpis-Virus zu finden, einen mutierten Stamm des T-Virus, mit dem sie sich 1998 infiziert haben. Ohne etwas zu verraten, führen ihre Ermittlungen zu Dr. Victor Gideon vom Rhodes Hill Chronic Care Centre, der ebenfalls eine enge Verbindung zu Grace hat.

Leons Wahlkampf ist rasant Resident Evil 4 auf Steroiden. Leon schlägt und tritt Zombies ins Gesicht und führt aus nächster Nähe brutale Schrotflintenschüsse aus. Er geht geschickter mit Waffen um, schließlich ist er ein erfahrener Veteran und verfügt über viel mehr Lagerraum als Grace. Ich hatte Angst, dass seine Segmente sich zu sehr ähneln würden Resident Evil 6 indem man es mit albernen Actionsequenzen übertreibt; Zum Glück ist das nicht der Fall, vor allem deshalb Resident Evil Requiem eine Richtung zu haben und genau zu wissen, was man erreichen will, indem man das Beste davon bietet RE7 Und RE4 Neuauflage. Wenn überhaupt, tragen die beiden gegensätzlichen Stile von Grace und Leon dazu bei, das Tempo zu brechen, anstatt alles auf die eine oder andere Weise zu vermischen.

Passend zu Leons aktionsorientierten Spielereien gibt es sogar eine coole Belohnungsmechanik im Spiel, die dir Punkte für jeden Feind gibt, den du tötest. Es fügte dem Kampf eine zusätzliche Ebene hinzu, indem es mich dazu ermutigte, kreativer mit Kills umzugehen, um maximale Belohnungspunkte zu erhalten. Je stärker der Gegner ist, desto mehr Punkte erhalten Sie. Diese Punkte können dann für neue Waffen, Aufsätze und Upgrades ausgegeben werden. Auch wenn es schade ist Resident Evil Requiem hat keinen eigenen richtigen Händler.

Wenn Sie befürchten, dass die Action-Segmente viel Horror beseitigen, brauchen Sie sich keine Sorgen zu machen. Sicher, Leons Feldzug ist bei weitem nicht so gruselig wie der von Grace, aber Leon wird von größeren Gruppen von Feinden und in manchen Fällen von größeren Feinden überwältigt werden. Ich belasse es dabei. Ich wünschte nur, dass das zerstörte RPD besser erforschbar wäre, aber es war trotzdem ein Gänsehautmoment.

Ich hasse sie! Capcom

Letzte Gedanken

Resident Evil Requiem ist alles, was ich mir erhofft hatte, und noch ein bisschen mehr. Es weiß, wann die Spannung erhöht und wann wieder gesenkt werden muss, unterstützt durch die beiden gegensätzlichen, aber dennoch miteinander verflochtenen Stile von Leon und Grace.

Ich habe gehört, dass die Entwickler gesagt haben, dass jeder dieses Spiel als Ausgangspunkt für die Serie verwenden kann, was technisch gesehen auf fast jedes Spiel zutrifft. Davon abgesehen würde ich zumindest die Remakes von empfehlen Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3 Und Resident Evil 4 denn es würde Ihnen keinen Gefallen tun, Ihnen die Gefühle zu nehmen, die Sie bei der Rückkehr zum RPD verspüren.

Resident Evil Requiem sieht fantastisch aus und läuft mit einer stabilen Framerate (zumindest in meinen Augen), und es fördert unterschiedliche Herangehensweisen an bestimmte Abschnitte des Spiels, sei es Stealth oder Action, und erhöht unter anderem den Wiederspielwert. Es verfügt über klassische Rätsel und eine Bestandsverwaltung und – was am wichtigsten ist – fühlt sich, zumindest mit Grace, wie ein richtiges Survival-Horror-Spiel an, mit etwas Besonderem für Hochgeschwindigkeitsspieler Resident Evil 4 Fans.

Als eigenständiges Horrorspiel Resident Evil Requiem ist eine sehr solide Neun von zehn Punkten, aber als leidenschaftlicher Fan der Serie verdient es dank der Liebe zum Detail und der Handwerkskunst, die in jeder Pore dieses Spiels steckt, einen zusätzlichen Bonuspunkt.

Resident Evil Requiem ist bisher mein Spiel des Jahres und hat meine allerersten 10/10 in meinen drei Jahren bei GAMINGbible verdient.

Wenn Sie mich jetzt entschuldigen, ich muss ein Spiel noch einmal durchspielen.

Vorteile: Fühlt sich an wie ein Survival- und Action-Horror unter Beibehaltung der Serienidentität, sieht großartig aus, packende Geschichte, Zombies haben Charakter, ich liebe Grace

Nachteile: Ich wollte mehr RPD

Für Fans von: Resident Evil 2, 3 und 4 Remakes

10/10: Perfekt

Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026 für PC, PlayStation 5 (getestete Version), Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2. Der Herausgeber stellte einen Rezensionscode zur Verfügung. Lesen Sie hier einen Leitfaden zu unseren Testergebnissen.