Wenn es um entspannende Musik geht, gibt es kaum etwas Chilligeres als einen Resident-Evil-Speicherraum, und ein Psychologe verrät, warum das so ist.
Seitdem Resident Evil feierte 1996 sein Debüt auf der ursprünglichen PlayStation und quälte (und unterhielt) seine Legion von Fans mit seiner packenden Geschichte von Verschwörung und Verrat, intensiven Actionsequenzen und wohl am wichtigsten mit seinen grausamen Feinden.
Bei so viel Action und Horror macht es nur Sinn, dass Resident Evil-Spieler ab und zu einen dringend benötigten ResBITE verdienen, oder? (Entschuldigung, nicht Entschuldigung). Diese Ruhepause gibt es in Form des super-chilligen, sicheren Zimmers.
Von dem Moment an, als die Spieler den allerersten Speicherraum im Spencer Mansion betraten, wussten sie, dass dies ein sicherer Ort war, an dem Zombies nicht an sie herankommen konnten. Nicht nur der verschlossene und gesicherte Raum, ganz zu schweigen von der Möglichkeit zum Speichern (sofern man ein Farbband zur Hand hatte), beruhigte die Spieler, sondern auch die sofort beruhigende Musik, die sofort für ruhige Stimmung sorgte.
Abhängig von dem Fan, den Sie fragen, hat jeder seine eigene Lieblings-Save-Room-Musik, und um ehrlich zu sein, kann man mit den meisten nichts falsch machen, und die neueste Version ist dabei Resident Evil Requiemdas Major hat RE7 Vibes, wäre auch eine gute Wahl.
Ich persönlich werde mich wahrscheinlich für die Save-Room-Musik des Originals entscheiden Resident Evil 2 ab 1998, gefolgt von entweder dem 2001 Resident Evil Remake oder das Original Resident Evil 3in beliebiger Reihenfolge.
Warum ist die Resident Evil Save Music so chillig?
Die einfache Erklärung wäre auf Anhieb, den Spielern sofort mitzuteilen, dass sie sich an einem sicheren Ort befinden, geschützt vor all den Schrecken, die hinter der Tür lauern. Aber was denken andere Fans der Serie?
„Ich brauche ein Team von Neurowissenschaftlern, um herauszufinden, warum Resident Evil Save Rooms so unglaublich beruhigend, ätherisch und melancholisch sind. YT Compilations erhalten Millionen von Aufrufen“, twitterte Timsoret. „Es hat sich in die Erinnerung der Spieler eingeprägt. Millionen von uns waren einsam in diesen Räumen und fanden vorübergehend Ruhe.“
„Wenn dir die Gesundheit ausgeht und du keine Munition hast, und du langsam die Tür öffnest, in Erwartung einer neuen Hölle, aber … da ist eine Schreibmaschine“, antwortete kiaran_ritchie. „Reines Dopamin.“
„Unglaublich. Auch in dieser Save-Room-Musik lag eine beunruhigende Spannung, als würde sie einen daran erinnern, dass die Atempause nur vorübergehend ist, und dennoch gelang es ihr, beruhigend zu wirken“, fügte RichardPritzel hinzu.
„Code Veronica Save-Room-Musik ist immer noch die ZIEGE! Meine einzige „Beschwerde“ darüber RE9 Bisher ist die Save-Room-Musik etwas enttäuschend“, sagte MeatCobainGamin.
Was denkt ein Beruf? Ein Psychologe könnte die Antwort haben
„Hallo! Mein Name ist David und ich bin ein Psychologe, der sich auf Traumata und Videospiele spezialisiert hat“, verkündete David_psicologo. „Ich verfolge die Resident Evil-Reihe seit meiner Kindheit und habe die Serie kürzlich aus einer psychologischen Perspektive analysiert und sowohl ihr Design als auch ihre Charaktere untersucht, also werde ich versuchen, Ihre Frage zu beantworten.
„Diese Räume rufen die von Ihnen erwähnten Gefühle hervor, weil sie Komfort, Sicherheit und Kontrolle vermitteln sollen (etwas, das die Serie in Momenten der Anspannung oder Gefahr wegnimmt). Das Spiel mit diesen beiden sehr unterschiedlichen Arten von Empfindungen macht es so psychologisch kraftvoll.
„Fragen Sie mich gerne alles, was Sie wollen, oder folgen Sie meinem Konto, wenn Ihnen der Inhalt gefällt. Prost!“
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