Rockstar Games und PlayStation sind entschlossen, dies allen mitzuteilen Grand Theft Auto VI „Spielt sich am besten auf der PlayStation 5“, da ein weiterer Technikfan offenbar auf dem Weg ist, diese Behauptung zu untermauern.
PlayStation 5 Pro-Konsolen nutzen PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), eine Form der KI-Hochskalierung, die zur Verbesserung des Erscheinungsbilds von Grafiken verwendet wird.
Im März dieses Jahres erlebte PSSR seine erste Weiterentwicklung, wobei der inoffiziell PSSR2 genannte Titel eine weitere Verfeinerung der Technologie darstellte, aber PlayStation scheint in der Lage zu sein, die Dinge noch einen Schritt weiter voranzutreiben.
Das PSSR der PS5 Pro wurde einer weiteren Überarbeitung unterzogen.

Wie der Leaker Tex2 über GTA-Foren feststellte, nutzt die PlayStation 5 Pro derzeit Version 13.00A von PSSR.
Es wurde darin dataminiert GTA VIstellt jedoch fest, dass der Titel von Rockstar Games offenbar die PSSR-Version 13.60 nutzen wird, was offenbar einen weiteren Schub bestätigt GTA VI‘s Visuals.
Tex2 behauptete weiter, dass die PS5 Pro-Version von GTA VI unterstützt 120 Hz und damit Modi mit höherer Bildrate, jedoch nicht VRR.
VRR sorgt im Wesentlichen dafür, dass die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors der Bildfrequenz Ihres Spiels entspricht, um eine flüssigere und konsistentere Grafik zu ermöglichen.
Rockstar Games hat die Spezifikationen der PS5 Pro trotz der jüngsten Leaks noch nicht bestätigt, daher ist es am besten, diesen Leckerbissen vorerst mit Vorsicht zu genießen.
PlayStation hat noch nicht verraten, ob GTA VI wird QSSR nutzen
Im Oktober führte PlayStation Quick Spectral Super Resolution ein, besser bekannt als QSSR. Es ist im Wesentlichen das Äquivalent der Basiskonsole zu PSSR.
Um die Einführung von QSSR zu ermöglichen, arbeitete Sony mit AMD zusammen. Zum Zeitpunkt der Einführung von QSSR hieß es: „Während PSSR der Goldstandard auf der PS5 Pro bleibt, bietet QSSR einige bemerkenswerte Verbesserungen sowohl der Bilddetails als auch der Bildstabilität auf der PS5.“
Marvels Wolverine Und Geist von Yōtei gehören zu den Spielen, die bereits für die Verwendung von QSSR gepatcht wurden, aber es ist noch nicht bekannt, ob wir dasselbe erwarten können GTA VI.
Wenn Rockstar und PlayStation mit ihrem „Spielt am besten“-Versprechen aufs Ganze gehen, scheint dies ein einfacher Sieg zu sein, um dies zu untermauern.
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Alle bestätigten PlayStation-Exklusivprodukte GTA VI Besonderheit
Während PlayStation wahrscheinlich die PS5 Pro-Spezifikationen bestätigen wird GTA VI Zu gegebener Zeit wurden fünf Merkmale dargelegt, die den Grund dafür verdeutlichen GTA VI wird ein „unübertroffenes“ Erlebnis auf PS5 sein.
Erstens, GTA VI wird das Tempest 3D-Audio von PlayStation nutzen, was eine „eindeutige Klanglandschaft“ und „hochpräzise Audiopositionierung“ ermöglicht – und während das neue PULSE-Headset gerade rechtzeitig erscheint GTA VIWer bereits das frühere PULSE 3D-Modell besitzt, wird nach der Veröffentlichung von .
PlayStation-Spieler können sich außerdem auf schnellere Ladezeiten, die Nutzung der adaptiven Trigger des DualSense zur Erzeugung eines „dynamischen Widerstands“ sowie die Nutzung des integrierten Lautsprechers des DualSense für eine „zusätzliche Dimension“ freuen.
Endlich, GTA VI wird haptisches Feedback auf PlayStation beinhalten: „Reaktive Vibrationen des revolutionären haptischen Feedbacks des DualSense Wireless-Controllers reagieren auf Ihre Entscheidungen und simulieren Umweltfaktoren im gesamten weitläufigen Bundesstaat Leonida und im heutigen Vice City.“
GTA VI ist jetzt offiziell mit Gold ausgezeichnet, sodass zwischen uns und der Markteinführung keine weiteren Hürden mehr stehen.