Es wurde bestätigt, dass es in diesem Jahr nicht mehr auf den Markt kommen wird, wobei die Zeichen dafür vielleicht schon seit geraumer Zeit feststehen.
Die Fortsetzung von Ember Labs zu „The Favorite“ (2021) wurde erstmals im Februar auf einer State of Play angekündigt. Der Titel soll irgendwann im Jahr 2026 für PS5 und PC erscheinen.
Angesichts der Tatsache, dass dies in den Monaten seither überhaupt nicht mehr aufgetaucht ist, schienen diese ursprünglichen Startpläne schon seit einiger Zeit unwahrscheinlich.
Nun, Ember Labs hat die Verzögerung offiziell gemacht und bekannt gegeben, dass man nun einen Start im Jahr 2027 anstrebt, obwohl man dieses Zeitfenster nicht weiter eingegrenzt hat.
„Seit unserem Ankündigungstrailer im Februar sind wir mit Hochdruck dabei, die Ziellinie zu erreichen“, schrieb das Team im PlayStation-Blog.
„Es war aufregend, die ganze Vorfreude und Leidenschaft der Fans zu sehen. Wir können es kaum erwarten, einen neuen Teil von Kenas Geschichte mit Ihnen zu teilen!“
„Gleichzeitig wollen wir ein erstklassiges Spiel liefern, das die Qualität übertrifft, die wir mit unserem Debüt im Jahr 2021 erreicht haben, und das in einem viel größeren Maßstab.“
„Dazu brauchen wir nur etwas mehr Zeit. Die Verschiebung unserer Veröffentlichung auf das Jahr 2027 gibt uns die Möglichkeit, das erweiterte Spielerlebnis, das wir bieten möchten, wirklich zu verfeinern.“
Wenn das Team das Erlebnis lediglich verfeinert, besteht jede Chance, dass wir die Veröffentlichung in der ersten Jahreshälfte sehen.
Unnötig zu erwähnen, dass die Fans dieses ersten Spiels von der Verzögerung enttäuscht sind, aber wenn es das ist, was das Spiel braucht, dann ist es das, was das Spiel braucht. Wir alle wollen das bestmögliche Ergebnis.
„Ich kann nicht sagen, dass ich schockiert bin, dass dieses Jahr verschoben wurde, es ist nur sehr seltsam, dass wir es bis jetzt noch nicht bestätigt haben“, sagte Reddit-Benutzer BugsMax1.
„Ich hatte ein Gefühl, aber ich bin trotzdem enttäuscht“, fügte witerawy hinzu.
Benutzer tayung2013 kommentierte: „Etwas enttäuschend, aber nicht unerwartet, da es seit seiner Ankündigung weder bei einer der SGF-Showcases noch bei einer State of Play-Veranstaltung zu sehen war. Der Frühling ist vollgepackt, also kann er hoffentlich mitten im Sommer eintreffen und ihm etwas Luft zum Atmen geben.“
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Ember Labs hat die Geschichte und die neuen Dungeon-Herausforderungen angekündigt
Ember Labs hat diese Reaktion vielleicht erwartet, da es den Schlag abgemildert hat, indem es neue Details zum Spiel preisgegeben hat.
ist ein weiteres lineares Abenteuer, „aber mit einem breiteren und tieferen Umfang als“.

Ember Labs ging näher auf die Geschichte dieser Fortsetzung ein und sagte: „Sie hat den Geistern der Toten geholfen, muss aber noch wirklich erforschen, wie Geisterführung für die Lebenden aussieht.“
„Noch tiefer ist, dass sie immer anderen Menschen geholfen hat, mit ihren Schmerzen umzugehen, sich aber nicht immer auf sich selbst konzentrierte … Ihr Freund aus Kindertagen, Orfio, glaubt, dass die geheimnisvolle Insel Kosmora die Antworten bereithält, nach denen sie beide gesucht haben. Kena macht sich auf den Weg, um ihn zu treffen, in der Hoffnung, mehr über ihre Vergangenheit und Zukunft als Geistführerin zu erfahren.“
Kosmora hatte zuvor seinen eigenen, einzigartigen Ansatz zur Geistführung, der sowohl die vier Elemente als auch alchemystische Tempel umfasste.
Diese Tempel sind mittlerweile in der Vergangenheit von Kosmora verschwunden, aber sie werden Kena zu kerkerähnlichen Erfahrungen verhelfen, die sie mit transformativen neuen Kräften voranbringen müssen.
Wir können es kaum erwarten, einzutauchen, aber wir müssen bis zum nächsten Jahr warten. Es ist jedoch spannend zu sehen, dass es eine physische Veröffentlichung auf PS5 gibt.