PowerWash Simulator 2-Interview: Erstellen einer Fortsetzung, die sauberer, frischer und glänzender ist

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

PowerWash-Simulator wurde erstmals im Jahr 2021 auf den Markt gebracht und führte Tausende von Spielern in die unerwarteten Freuden des Umgangs mit einem Hochdruckreiniger ein.

Ich glaube nicht, dass irgendjemand damit gerechnet hat, dass ein solches Spiel so erfolgreich sein würde, aber nach Hunderten positiver Rezensionen, Social-Media-Beiträgen und YouTube-Durchläufen ist es zu einem der am höchsten bewerteten Simulatorspiele auf dem Markt geworden, also machte eine Fortsetzung einfach Sinn, oder?

PowerWash-Simulator 2-

PowerWash-Simulator 2 macht genau das, was das erste Spiel tat, nur besser, und Sie können sich jetzt unsere Rezension des Spiels ansehen. Ich selbst habe im Gespräch mit FuturLab-Chefdesigner Nick McCarthy mehr über die neuen Gameplay-Änderungen und die Funktionsweise eines PowerWash-Spiels erfahren.

Zuerst wollte ich wissen, ob die Entwickler von FuturLab genauso überrascht waren wie wir PowerWash-Simulator Abheben wie es der Fall war, oder ob sie vermuteten, dass sie einen Ausbruchstreffer hatten.

„Nein, definitiv nicht“, begann Nick, „wir wussten, dass wir mit der Mechanik etwas hatten, wir wussten, dass dies etwas Besonderes war, etwas Befriedigendes, von dem wir dachten, dass es die Leute ansprechen würde. Aber ich erinnere mich an die frühen Tage, als wir versuchten herauszufinden, ob dies ein Spiel sein würde, das die Leute zwischen den Spielen spielten.“

„Natürlich war das im Nachhinein ein wenig naiv von uns. Wir hätten erkennen müssen, welche Macht ein unvollständiges, schmutziges Ding haben kann.“

Wie Sie vielleicht schon bemerkt haben, PowerWash-Simulator Eigentlich sollte es ein Spiel sein, das man zwischen den aktuellen AAA-Durchläufen etwa eine halbe Stunde lang spielen würde. Daher war FuturLab überrascht, dass die Spieler die gesamte Kampagne durchgespielt haben Und Ich bleibe für einige der Herausforderungen dabei.

Auf die Frage, was seiner Meinung nach das erste Spiel zu einem solchen Hit bei den Fans gemacht hat, glaubte Nick, dass der Hauptreiz darin lag, eine Sache zu machen, und zwar wirklich gut.

„Es ist interessant, oder? … Ich vergleiche es fast PowerWash zu einer Art klassischer, einfacherer Ära von Spielen, in der sie einfach diese wirklich gute, kalte Mechanik haben … Diese Art von Umgebung, in der man einfach einsteigen, in seinem eigenen Tempo spielen, es genießen kann, wie man möchte, Musik auflegt, einen Podcast auflegt, mit einem Kumpel spielt, was auch immer man tun möchte“, erzählte er mir.

Durch den Post-Launch-Support blieb das Spiel noch viele Jahre lang fest in unseren Bibliotheken, und es kamen neue DLC-Erweiterungen hinzu Das Jahr sogar. Dieser zusätzliche Inhalt führte dazu, dass das Team von FuturLab exponentiell wuchs, was letztendlich die Entscheidung für eine Fortsetzung beeinflusste.

„Wir haben mehr Leute, neue Ideen, einfach mehr Fachwissen. Wir haben den gesamten DLC-Inhalt durchforstet und es wurde sehr schnell klar, dass wir hier noch einen größeren Schritt nach oben machen konnten“, sagte Nick.

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Was die Entwicklung der Fortsetzung angeht, wurde mir gesagt, dass das Team von FuturLab nicht darauf aus sei, die Erfolgsformel zu revolutionieren. Stattdessen ging es lediglich darum, „es weiterzuentwickeln“. Das Ziel für PowerWash 2 bestand darin, alles, was bis zu diesem Zeitpunkt geliebt und gelernt wurde, zu nutzen und eine „allgemeine Verbesserung des Erlebnisses“ zu schaffen, und nachdem ich es selbst gespielt habe, denke ich, dass es genau das bewirkt.

PowerWash 2 enthält eine Kampagne mit 38 Missionen, verbesserter Grafik, verbesserter Physik und einer Vielzahl neuer Werkzeuge, die die Spieler ihrem Reinigungsarsenal hinzufügen können. Eine Verbesserung, die mir besonders gut gefällt, ist die Art und Weise, wie das Spiel Sie jetzt gegen Ende einer Aufgabe durch Wegpunkte zu ungereinigten Oberflächen führt, wodurch das letzte 1 % des Schmutzes, das zum Beenden des Levels benötigt wird, viel einfacher zu erkennen ist. Nick sagte jedoch, dass diese Funktion optional ist. Wenn Sie also die Version aus dem ersten Spiel bevorzugen, sind Sie hier genau richtig.

Meine Hauptsorge bei dem Spiel, bevor ich es in die Praxis umsetzte, war, ob all diese neue Ausrüstung das Erlebnis verwässern und mit der Gesamtstimmung, die das erste Spiel so gut präsentierte, in Konflikt geraten würde. Im Kern ist PowerWash-Simulator war ein einfaches Spiel mit einer einfachen Mechanik, sodass es nie nötig war, das Rad neu zu erfinden.

„Ja, das ist etwas, worauf wir uns sehr bewusst einlassen PowerWash 2,“, begann Nick. „Es war uns wirklich wichtig, sicherzustellen, dass die Spieler Zugriff auf Tools haben, mit denen sie vertraut sind.“

Als es an der Zeit war, neue Gadgets und Geräte hinzuzufügen, achtete das Team darauf, sicherzustellen, dass dies nicht mit der Freiheit des Ansatzes kollidierte, die für das erste Spiel so wichtig war, denn „es gibt verschiedene Möglichkeiten, etwas von schmutzig in sauber zu verwandeln“. Viele Inspirationen für die Neuzugänge wurden von Beispielen aus der Praxis des Hochdruckreinigers übernommen, beispielsweise von Zeitraffervideos und allgemeinen Reinigungsgeräten.

PowerWash 2 Es ging lediglich darum, diese Mechaniken zu stärken und zu erweitern, ohne etwas von dem wegzunehmen, was wir im ersten Spiel hatten. So können Spieler hineingehen PowerWash 2 und Dinge auf eine Weise waschen, die ihnen völlig vertraut ist, und es genießen, ohne ihren Stil zu sehr zu ändern.“

Etwas, das ich am ersten Spiel absolut geliebt habe, und ich weiß, dass es auch den Fans gefallen hat, ist das Gefühl des Fortschritts, das man durch die Erledigung jeder Aufgabe verspürt. Angefangen bei kleinen Autos und Hintergärten, wurde der Maßstab immer größer und es gab sogar ein bisschen Mysterium und Überlieferungen. Für PowerWash-Simulator 2, Ich hatte gehofft, dass dieser Sinn für Maßstäbe nicht vergessen worden war, und obwohl Nick nicht zu viel verraten wollte, konnte ich erkennen, dass er die gleiche Begeisterung darüber teilte, wie wild ein einfaches Hobby wie Powerwashing sein kann.

„Uns gefiel diese Balance, die Dinge auf dem Boden zu halten und einem einfach das Gefühl zu geben, eine Art bescheidener Arbeiter zu sein, während im Hintergrund diese größeren Dinge vor sich gehen … die Dinge können auf jeden Fall ein bisschen verrückt werden.“

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Nicht zuletzt, PowerWash 2 legt mehr Wert auf den Mehrspielermodus als das Vorgängerspiel, wofür offenbar schon sehr früh im Spiel entschieden wurde.

Nick sagte: „Im ersten Spiel konnte man sich sozusagen durch die Karriere spielen und dabei seinen Assistenten mitnehmen. In diesem Spiel haben wir versucht, das zu verbessern, indem wir einfach einen gemeinsamen Fortschritt ermöglichten … man verdient gleichzeitig und spielt (den Karrieremodus) durch.“

Außerdem wurde ein geteilter Bildschirm hinzugefügt, alles mit der Absicht, den Spielern mehr Möglichkeiten zum gemeinsamen Spielen zu bieten. Nick sagt: „Wir haben gesehen, wie viel Spaß die Leute haben können, wenn sie zusammen spielen. Es ist so eine schöne Sache, sogar für uns intern. Wenn wir zusammenkommen, das Spiel spielen und einfach darüber reden, ist das schön.“

PowerWash-Simulator 2 Es ist in praktisch jeder Hinsicht eine Verbesserung gegenüber dem ersten Spiel, und über die Roadmap des Spiels sind bereits weitere Fortschritte geplant.

Obwohl es für viele eine Überraschung war, wie erfolgreich ein Spiel zum Thema Powerwashing sein konnte, macht es viel mehr Sinn, wenn man sieht, wie leidenschaftlich das Team von FuturLab daran arbeitet, ein einfaches, aber fesselndes Spielerlebnis zu schaffen, das man mit Freunden genießen kann.

PowerWash Simulator 2 erscheint ab sofort, am 23. Oktober, für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2.