Pokémon: Legends ZA hat bei seinen Fans absolut nicht den Empfang gefunden, den sich Game Freak erhofft hatte, und viele nutzen das Internet, um die Bereiche des Spiels zu kritisieren, die ihrer Meinung nach so eklatant gescheitert sind.
Obwohl das Spiel auf Metacritic eine wirklich respektable 80 von 58 Kritikern erhalten hat, ist die Benutzerbewertung deutlich niedriger und liegt bei recht erbärmlichen 4,5 von 1.395 Benutzerbewertungen. Diese nennen alles von der Karte bis zum Kampfsystem als Hauptprobleme für das Spiel, aber es gibt noch viel spezifischere Kritikpunkte, die die Community gerne mit anderen teilen möchte.
Wie ComicBook erstmals berichtete, ging ein Spieler zu Reddit, um seine Beschwerden über die Funktionsweise des skurril beliebten Pokémon Aegislash zu äußern ZA. Im Wesentlichen geht es in der Beschwerde darum, wie der ‚mon jedes Mal, wenn er einen schädlichen Angriff ausführen möchte, eine Haltungsänderung durchlaufen muss und dabei mehrere verwundbare Phasen durchläuft, die Aegislash normalerweise auf roter Gesundheit oder sogar tot zurücklassen, bevor er es geschafft hat, etwas zu tun.
Der Beitrag hat mehr als 1,4.000 Upvotes erhalten und es gibt eine Reihe von Kommentaren, die mit dem OP übereinstimmen. „Aegislash ist auch einer meiner Favoriten und ja, es ist in langen Kämpfen aufgrund seiner schrecklichen Animationsverzögerung bei Haltungsänderungen und der Unfähigkeit, sich mega weiterzuentwickeln, grundsätzlich unbrauchbar“, sagte einer. „Im Großen und Ganzen hasse ich wirklich, was sie damit gemacht haben, es ist im Grunde eine Glaskanone. In einem Spiel, in dem man gegen das Zielsystem und seltsame Animationsverzögerungen kämpfen muss, die dazu führen, dass die KI oft den ersten Schlag erhält, ist es keine gute Sache, eine Glaskanone zu sein.“
„Traurig. Aegislash ist mein Lieblings-Gen-6-Mon und eines der Top-5-Mon für mich im Allgemeinen. Ich habe bereits eine Minze und mehrere Vitamine in Honedge investiert. Es ist enttäuschend zu erfahren, dass es im System dieses Spiels einfach schlecht ist“, fügte ein anderer hinzu.
Ein Dritter schlug eine mögliche Lösung vor und meinte: „Sie sollten sich wie eine ‚Angriffsformwechsel‘-Animation verhalten, so als ob sie sich selbst zeichnet und in der gleichen Bewegung zuschlägt. Aber es ist auch interessant, jetzt über normalerweise gute Pokémon-Kämpfe nachzudenken. Ich denke auch, dass es in 1v1v1v1 weniger ungeheuerlich sein könnte?“
Was auch immer gerade mit Aegislash passiert, die Menge an Beschwerden von Spielern wird den Entwickler Game Freak überrascht haben, und es gibt noch viel zu tun, um die Community für die nächste Veröffentlichung wieder auf den neuesten Stand zu bringen.