Nach einer weiteren Vorschau -Sitzung mit Pokémon Legends: Za Ich bin beide aufgeregt, aber vorsichtig mit dem nächsten Spin-off-Spiel der Pokémon Company.
Ich ging mit dem Titel bei Gamescom praktisch und war beeindruckt von dem innovativen neuen Kampfsystem, mit dem Pokémon-Schlachten in Echtzeit im Gegensatz zu der rundenbasierten Formel, die wir so viele Jahre hatten, in Echtzeit abspielen können.
Es war eine erfrischende Erfahrung, die alles umdrehte, was ich über Pokémon -Kämpfe auf dem Kopf wusste, da plötzlich Kombinationsangriffe, perfektes Timing und Bewegung Teil der Gleichung waren.
Nach einer zweiten, eingehenden, praktischen Veranstaltung in Paris in diesem Jahr ist meine Meinung über den Kampf unverändert, es ist immer noch ansprechend, bringt Sie sorgfältig auf Ihren nächsten Schritt und hält die Kämpfe, unabhängig vom Trainer und ihrem Team, interessant.
Ich kann jedoch nicht sagen, dass ich von Game Freaks nächstem Legends -Spiel zu 100% überzeugt bin, da ich es als Verbesserung angesehen habe Pokémon Legends: Arceus Ich bin besorgt, dass es so viele Schritte zurückbringt wie vorwärts.
Meine größte Sorge liegt in den neuen wilden Gebieten. In Pokémon Legends: Arceus Fast die gesamte Karte war ein großes wildes Gebiet, in dem die verschiedenen Biomes von Sinnoh eine Vielzahl von Mons aussahen, um zu kämpfen und zu fangen.
Während Legenden: Za bringt Trainer zurück nach Kalos, die Dinge haben sich seitdem geändert Pokémon X & Y. Lumiose City ist zweifellos größer, aber ist es besser? Als ich in das neue wilde Bereich trat, wurde ich mit einer generischen Straße mit einigen Marktständen, einem Café und einer Leiter, die zu einer Art Abwassersystem führte, begrüßt. Pokémon, das ich finden konnte, gehörte Houndoor, Buneary und Binacle. Warum diese Pokémon außer anderen anwesend waren, war nicht wirklich offensichtlich.
Das war jedoch nur auf Bodenniveau, Sie konnten auf einem der Gebäude auf das Dach klettern, um anderen Mons zu begegnen, hauptsächlich fliegende Typen, und während ich dort oben war, schaute ich auf einen wunderschönen, lebendigen grünen Park und fragte sich: „Warum bin ich nicht dort drüben?“

Ich verstehe, dass Lumiose City gewachsen ist, seit wir es zuletzt gesehen haben, und in Bezug auf die Geschichten bemühte sich, dass es sowohl für Menschen als auch für Pokémon ein Zuhause bleibt, aber vor der Demo erwartete ich, dass sie auf den Weg zu üppigen Grünflächen einbezogen werden konnten, zusätzlich zu ihnen nur durch die Straßen streifen. Im Moment muss ich mich zurückhalten, um es zu hart zu beurteilen, bis ich das volle Spiel spiele, aber ich mache mir Sorgen, dass die Erkundung von Lumiose City möglicherweise ein bisschen langweilig wird, wenn jede wilde Gegend nur eine andere Stadtstraße ist.
Auf positiveren Zeug, das Alpha Pokémon. Diese wurden in eingeführt Legenden: Arceus Und hier sind sie wohl beeindruckender, insbesondere mit dem neuen Kampfsystem. Mit meinem Team kämpfte ich gegen einen Houndoom und einen Pikachu, die beide hochrangig waren, und packten einen Schlag, oft ein Schotten meines Mons, wenn ich nicht auf meine Füße dachte. Weil Sie sich während der Schlachten bewegen können, macht dies auch aus Du Ein Ziel für alles, was Sie kämpfen, und während ich meinen Gyrados befahl, wich ich auch aus dem Weg aus dem Weg, als ein Houndoom versuchte, meinen Kopf abzubeißen. Es fühlte sich intensiv an und eine große Entwicklung des Mechanikers von Legenden: Arceus. Ich bin gespannt auf das Alpha-Pokémon im Vollspiel.
Trainerschlachten profitieren auch vom neuen Kampfsystem. Ich habe dies kurz in meiner Gamescom -Vorschau behandelt, aber Sie können jetzt die Trainer nicht bewusst und sie mit einem Kampf überraschen, und nachdem ich jahrelang durch diese Bedrohungen unterbrochen wurde, ist es immens befriedigend, eine Rückzahlung zu erzielen. Ich war neugierig, wie das Wechsel ‚Mon mit dem flüssigen Kampf funktionieren würde, und erfuhr, dass beim Auswerfen einer neuen‘ Mon-Mid-Battle-Auswahl sie für eine Sekunde still stehen wird, damit der andere Trainer angreifen kann.
Der letzte Teil der Demo war ein weiterer Kampf gegen Mega Victreebel, der erst vor wenigen Wochen enthüllt wurde. Das war so lustig wie bei Gamescom und diesmal hatte ich noch ein paar eigene Megas, mit denen ich spielen konnte. Mein einziger Kritikpunkt ist, dass Mega Victreebel einige Wirkungsbewegungen hatte, die einen Pool von Gift auf dem Sie sind leicht unterkleidbar, aber mein Team würde anscheinend in ihnen stecken bleiben, indem sie in sie hineinging, als sie einen Umzug initiierten oder sich einfach nicht mit mir bewegen, als ich versuchte, sie wegzuführen. Ich konnte nicht ganz trainieren, wenn dies auf eine fehlerhafte KI oder einen anderen Faktor zurückzuführen ist, aber es verursachte etwas Frustration, besonders nachdem mein Mega Gardevoir gleich nach der Entwicklung in einen Giftpool geschleudert hatte und in Sekundenschnelle KO -KO -KO angegriffen hatte.
Alles in allem habe ich meinen zweiten Mal genossen Pokémon Legends: Za. Nach einer breiteren Erfahrung als der Gamescom -Demo fühlt es sich wie eine natürliche Entwicklung der Mechanik an, die gefunden wurde Legenden: Arceus und neu implementiert in Pokémon Scarlet & Violet. Das heißt, es fühlt sich immer noch so an, als gäbe es Arbeit, und wenn das vollständige Spiel mich nicht überzeugt, müssen wir möglicherweise bis zu einem dritten Legends -Spiel warten, um diese neuen Gameplay -Mechaniken wirklich beherrschen zu sehen.
Ich freue mich sehr, im Oktober nach Kalos zurückzukehren, und Sie sollten es auch sein. Achten Sie auf diese Alpha Pokémon, sie sind bösartig.