PlayStation-Spieler vereinen sich wegen der Schwäche von Ghost of Yotei

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Seitdem ist nun über ein Monat vergangen Geist von Yōtei wurde erstmals veröffentlicht und mit dem Geist von Tsushima Was denken die Fans nun eigentlich, nachdem einige Zeit vergangen ist?

Veröffentlicht am 2. Oktober als Fortsetzung von 2020 Geist von TsushimaGeist von Yōtei war eine der am meisten erwarteten Veröffentlichungen des Jahres 2025 und mit einer Benutzerbewertung von 8,2 auf Metacritic scheint sich das Warten gelohnt zu haben.

Aber haben die Leute jetzt, da die Flitterwochen-Phase vorbei ist, immer noch Freude am Titel von Sucker Punch Productions? Hält der Hype noch an?

Nun ja, der Hype um unseren eigenen Richard Lee Breslin war im Oktober mit Sicherheit da, wie er beschrieb Geist von Yōtei als „eine kraftvolle, von Rache getriebene Geschichte“.

Geist von Yōtei ist pure filmische Brillanz, und Sucker Punch Productions verdient noch einmal Lob dafür, dass es den Film um Längen schlägt und seinen Vorgänger in mancher Hinsicht übertrifft“, heißt es in seiner Rezension.

Ghost of Yotei/Quelle: Sucker Punch Productions

„Ich bin etwas hin- und hergerissen zwischen diesem und Death Stranding 2: Am Strandaber ohne Frage, Geist von Yōtei ist eines der absolut besten Spiele des Jahres 2025.“

Anfang dieser Woche ging Benutzer solodark zu r/Ghostofyotei, um eine wichtige Frage zu stellen.

„Einen Monat später … Wie denken alle über Atsus Abenteuer?“ Sie fragten.

„GoTY ist seit einem Monat draußen – wie gefällt es allen? Wer spielt schon zum zweiten Mal durch? Wer hat noch nicht angefangen? Wer hat 187 Stunden gespielt und nur die Schlange getötet?“

Bei über 600 gesammelten Kommentaren in nur drei Tagen kann man das mit Sicherheit sagen Geist von Yōtei Die Spieler sind bestrebt, ihre Gedanken mitzuteilen, aber es scheint, als ob sich viele auf einen negativen Punkt des Spiels einigen können.

Bildnachweis: Sucker Punch Productions

Mangel an Inhalten nach dem Spiel

„Ich persönlich habe das Spiel insgesamt genossen“, teilte Benutzer Demonheero mit.

„Allerdings bin ich KEIN Fan von buchstäblich keinem Post-Game-Content. Hätte ich gewusst, dass es so sein würde, hätte ich alle meine Kopfgelder gespart, bis ich das Spiel geschafft habe.“

Dies ist ein Gefühl, das viele andere zu teilen scheinen.

„Das absolute Minimum, wir sollten in der Lage sein, Lager und Duelle zu wiederholen“, antwortete Solodark.

Benutzer Schmitty555 dachte jedoch positiv darüber.

„Ja, 100 %. Ich hätte etwas Ähnliches getan.

Ich denke, es wird den NG+ für uns noch viel angenehmer machen. Ich freue mich darauf, einige der Waffen auszuprobieren, mit denen ich nicht so oft zu tun hatte.“

Der Mangel an Post-Game-Inhalten scheint also einer der Nachteile von zu sein Geist von Yōtei aber definitiv nicht genug, um bei den The Game Awards im Dezember einige Auszeichnungen zu verpassen.