Sony hat ein neues Patent für einen Controller ohne physische Tasten angemeldet, und ich frage mich: Wo genau wird die Zukunft des Spielens mit der Einführung der PS6 und darüber hinaus hingehen?
Wir alle wissen, dass es Sony nicht fremd ist, das Spiel mit seiner Controller-Technologie zu revolutionieren. Der PS5 Der DualSense-Controller hat das Eintauchen in Spiele durch die Einführung von haptischem Feedback und dynamischen adaptiven Triggern neu definiert.
Momente wie das Spüren der Spannung in Aloys Bogen in Horizon: Forbidden West oder Returnal, in dem das Gefühl von Regen, der auf den kalten Boden prasselt, perfektioniert wurden, ließen die Spiele greifbar und bewusst wirken, und sie sind mir viel stärker in Erinnerung geblieben, als es normalerweise der Fall wäre. Es geht wirklich um die kleinen Dinge. Ein Werkzeug zum Geschichtenerzählen, nicht nur zum Spielen.
Aber dieses neueste Patent könnte einen neuen Standard dafür setzen, was Konsolen-Gaming-Hardware leisten kann.
Wie könnte ein tastenloser PlayStation-Controller aussehen?
Das Patent, das erstmals in den jüngsten Einreichungen von Android Headlines entdeckt wurde, beschreibt einen Konzept-Controller, der herkömmliche Gesichtstasten, Auslöser und D-Pads durch eine Touch-Oberfläche ersetzt.
Nun, wie könnte das funktionieren? Es scheint, als ob der Controller am Leben ist. Irgendwie.

Anstelle Ihrer typischen festen Eingaben (das klassische Dreieck, der Kreis, das Kreuz und das Quadrat, die wir alle kennen und lieben) würde sich der Controller an die Art und Weise anpassen, wie Sie ihn halten, basierend auf Ihrem persönlichen Griff, der Fingerposition und dem Druck. Dadurch würden kontextabhängige virtuelle Schaltflächen erstellt, die auf Sie zugeschnitten sind und sich möglicherweise sogar zwischen den Spielen ändern.
Gestenbasierte Eingaben scheinen für Sony in Zukunft ebenfalls ein zentraler Schwerpunkt zu sein. Durch Wischen, Tippen und Halten können verschiedene Steuerelemente eingegeben werden, ähnlich wie bei drahtlosen Kopfhörern. Ich würde diese Funktion lieben, wenn ich Spotify (oder welche Plattform auch immer Sie hören) über meine Konsole höre.
Stellen Sie sich aus Gameplay-Sicht vor, Sie würden auf Ihrem Controller nach unten wischen, um eine Zwischensequenz zu überspringen. Viel besser, als versehentlich durch eine Zwischensequenz mit Kreis zu stampfen. Andererseits würde ich alle Zwischensequenzen überspringen und mich trotzdem beschweren, dass ich keine Ahnung hatte, was los war.
Hören Sie, ich verwende generative KI nicht, um ein Bild zu erstellen und darüber zu spekulieren, wie es möglicherweise aussehen könnte. Genießen Sie stattdessen bitte die Interpretation meines Künstlers. Kümmern Sie sich bitte um die Dachrinne.

Warum könnte dies die Zukunft des Gamings sein?
Diese Idee könnte aus Sicht der Barrierefreiheit enorm sein. Unser WWE-Superfan und Autor Rich hat oft erwähnt, wie schwierig der DualSense bei seiner Arthritis sein kann, und die Idee, dass dieses Patent ihm dabei helfen könnte, komfortabler zu spielen, macht mich so glücklich.
Für Spieler, die mit präzisen Tastendrücken oder den adaptiven Triggern des PS5 DualSense zu kämpfen haben, könnte dieser potenzielle Controller eine umfassendere Alternative sein.
PlayStation hat in den letzten Jahren mit seinem Access Controller große Fortschritte bei der Barrierefreiheit gemacht, daher ist es großartig zu sehen, dass dies für Sony auch in Zukunft immer noch ein wichtiger Aspekt ist.
Dennoch muss ich Sie daran erinnern, Ihre Erwartungen im Zaum zu halten.
Es ist nicht das erste Mal, dass ein Patent angemeldet wurde, es handelt sich lediglich um etwas Forschung und Experimente. Es gibt sogar einige aktuelle PlayStation-Patente, von denen ich hoffe, dass sie nicht verschwinden.
Es gibt keinen Hinweis darauf, dass dieser Controller für die PS6 oder eine bestimmte kommende Konsole gedacht ist.
Dennoch kann ich es kaum erwarten zu sehen, wohin Sony die Zukunft des Spielens führt.
Persönlich würde ich gerne eine Zukunft sehen, in der Gaming wirklich „für die Spieler“ ist. Ein großes Lob an EA, du hast es am besten gesagt.
Da Gerüchte über eine PS6-Verzögerung brodeln, müssen wir möglicherweise eine Weile warten, um zu sehen, ob dieses Patent irgendwohin führt.