Die Idee hinter den Konsolenkriegen fühlt sich heutzutage wirklich wie ein archaischer, und die meisten guten und vernünftigen Spieler da draußen sind zufrieden damit, dass alle genau so spielen können, wie er es wünscht.
Egal, ob Sie ein PlayStation, Xbox, Nintendo oder Sega Genesis Fan sind, es gibt viele, die Sie genießen können, aber abgesehen von Nintendo sind die Grenzen zwischen dem, was auf welcher Konsole verfügbar ist, die ganze Zeit verschwommen.
Xbox war wohl der erste, der den Umzug in eine exklusive Zukunft machte. Head Honcho Phil Spencer sprach seine Behauptung öffentlich aus, dass keine Exklusive für den Verbraucher besser sind. Sony hat in letzter Zeit ähnliche Schritte unternommen, und beide Konsolenhersteller haben weniger exklusive Spiele als je zuvor.
Das hält die Gemeinschaft nicht davon ab, hier und da ein paar gutmütige Witze zu machen, insbesondere in Richtung PlayStation, der früher in den PS2 -Tagen der Moloch der ersten Party -Banger war.
Auf Twitter hat ein Benutzer einen 4chan -Screenshot geteilt, in dem hervorgehoben wurde, wie die Anzahl der PlayStation -Exklusiven von einer erstaunlichen 514 in der PS2 -Generation auf nur 13 auf der PS5 gefallen war.
Dies führte dann viele, um über die PS6 zu spekulieren, und wie viel niedriger diese Zahl sein konnte.
„Das ist einfach. Keine!“ Man antwortete.
„Deshalb hat die PS3 damals so viel Spaß gemacht, mehr exklusive Spiele mehr Spaß. PS4 war wie MEH und PS5 ist nur ein grafisches Update der PS4“, fügte ein anderer hinzu.
Andere waren viel sympathischer und wiesen darauf hin, dass die Reduzierung viel wahrscheinlicher auf sich ändernde Marktbedingungen war, als auf direkte Verschulden von Sony.
„Exklusivität war früher teilweise BC von Hardware -Einschränkungen, oder? Sachen wie Ratchet & Clank kommt mir in den Sinn. Einfach sie war eine ganze Tortur. Oder MGS4! Immer noch auf PS3 v. Jetzt ist alles so fortgeschritten, dass die meisten Spiele für alle gemacht werden können. Es ist eine gute Sache „, sagte einer.
Der Lärm um Konsolen -Exclusives wird durch Abonnementdienste wie Game Pass nur noch komplizierter, wobei viele Spieleentwickler die garantierten Einnahmen, die generiert werden, nicht verpassen möchten, anstatt das Risiko zu führen, ausschließlich einer Konsole zu sein.
Da der nächste Satz von Hardware irgendwann in relativ naher Zukunft vermutlich debütierte, wird es interessant sein zu sehen, wie sich die großen Hersteller an Spieler markieren, ohne den zusätzlichen Köder der Konsolen -Exklusive zu vermarkten.