Der Gott des Krieges Serie und IP gehören zweifellos zu den wertvollsten, die PlayStation hat, und daher ist es nicht verwunderlich zu hören, dass sie an mehreren Möglichkeiten arbeiten, um von dieser Beliebtheit bei der Spielerbasis zu profitieren.
Dazu gehören zumindest eine Adaption, die auf Prime Video erscheinen wird, und ein 2D-Metroidvania-Titel, der im ursprünglichen Griechenland spielt und die Serie überhaupt erst berühmt gemacht hat.
Dies waren jedoch nicht die einzigen Projekte in der Entwicklung, und eine Absage löste in der Community eine sehr gemischte Reaktion aus.
Wie MP1st erstmals berichtete, teilten sie einen Blick auf eine abgesagte Veranstaltung Gott des Krieges Multiplayer-Titel, der bei Bluepoint Games in der Entwicklung war. Dieses Spiel führte uns auch zurück ins antike Griechenland, wo angeblich auch mehrere Charaktere, darunter Hades, eine Rolle spielen sollten.
PlayStation fehlte angeblich das Vertrauen in die langfristige Machbarkeit des Spiels, und so werden wir nie das spielen können, was Bluepoint Games für uns geplant hatte, und die Fans sind sich nicht darüber einig, ob sie damit einverstanden sind oder nicht.

Der Mehrspielermodus von God of War ist ein kontroverses Thema
Drüben auf Reddit teilte ein Benutzer den Bericht über die Absage des Multiplayer-Spiels und man kann mit Sicherheit sagen, dass die Meinungen darüber, ob dies eine gute Sache für die langfristige Gesundheit des Franchise ist, sehr unterschiedlich waren.
„Was für eine gewaltige Verschwendung von Zeit, Ressourcen und Fachwissen eines guten Entwicklungsstudios in der Branche“, lautete ein Kommentar.
„Die Zeit eines talentierten Studios mit Multiplayer-Müll verschwenden. Eine schreckliche Schande.“ ein anderer konterte.
Ein Dritter fügte hinzu: „Wild Sony hat Bluepoint gekauft und ihre erste Anweisung, sie zu besitzen, war: „Hey.“ Machen Sie ein God of War-Live-Service-Spiel.“ Und nicht wie „Hey. Machen Sie, was Sie für „Shadows of the Colossus“ und „Demons Souls for Jak and Dexter“ getan haben, oder etwas wirklich Ordentliches.
„Wenn FromSoft ein Multiplayer-Asset-Flip-Game herausbringen kann und die Fans es als experimentell bezeichnen und verteidigen, dann kann ich sagen, dass ich wünschte, ich hätte dieses Spiel gesehen“, sagte ein anderer.
Es ist offensichtlich wahr, dass ein Multiplayer-Live-Service-Spiel eine völlig andere Sache ist und enorme laufende Kosten mit sich bringt, die Sony möglicherweise in Panik versetzt haben. Allerdings heißt es in dem vorherigen Kommentar, dass es eine enorme Zeit- und Ressourcenverschwendung eines talentierten Entwicklers zu sein scheint, insbesondere wenn er eine so hervorragende Erfolgsbilanz bei Einzelspieler-Veröffentlichungen vorweisen kann.
Auf jeden Fall ist das jetzt alles ein wenig umstritten, also müssen wir einfach abwarten, bis die TV-Serie erscheint.